• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Poradnik do Jhina!"

    (4.56/5) 9 ocen
    Nolio, 14 marca 2018 15:19

    Poradnik do Jhina!

    Hejka! Chciałbym wam przedstawić krótki poradnik do Jhina. Sam jestem jego mainem od dłuższego czasu i w momencie pisania tego poradnika jestem według strony leagueofgraphs.com top 115 Jhin'em EUNE! Zapraszam :3
    nolio8

    - Omówienie:

         Jhin jest strzelcem o ogromnym zasięgu, zwgłaszcza ze swoich umiejętności (W oraz  R). Przez wielu graczy Jhin jest uważany za łatwą, wręcz banalnie łatwą postać. Jednak tak nie jest. Dobry Jhin potrafi solo wycarry'ować gierkę. Jednak aby do tego doszło wymagane jest zaznajomienie się z jego obrażeniami z poszczególnymi itemami. Jhin jest na tyle uniwesralną postacią, że można go budować na kilka sposobów (niżej wymienionych).

    -Runy:

         W zależności jakim buildem chcemy grac należy wybrać odpowiednią ścieżkę run.

       Sposób I (full lethality Jhin):

      Główna ścieżka: Czarnoksięstwo/Sorcery

      Runa kluczowa: Ezoteryczna Kometa/Arcane Comet
    1) Opaska przepływu many/Manaflow band
     2) Chyżość/Celerity
     3) Poparzenie/Scorch
      Ścieżka poboczna (druga): Precyzja/Precision
     1) Triumf/Triumph
     2) Ostateczny Cios/Coup de Grace

       Sposób II (Hyper carry Jhin):

      Główna ścieżka: Czarnoksięstwo/Sorcery

      Runa kluczowa: Ezoteryczna Kometa/Arcane Comet
     1) Opaska przepływu many/Manaflow band
     2) Chyżość/Celerity
     3) Nadchodząca Burza/Gathering Storm

      Ścieżka poboczna (drugra): Precyzja/Precision

     1) Legenda: Rodowód/Legend: Bloodline

     2) Ostateczny Cios/Coup de Grace

       Sposób III (Full hyper carry Jhin):

      Główna ścieżka: Precyzja/Precision

      Runa kluczowa: Zwinne Nogi/Fleet Footwork
     1) Triumf/Triumph lub Przeleczenie/Overheal (sytuacyjnie)
     2) Legenda: Rodowód/Legend: Bloodline
     3) Ostateczny Cios/Coup de Grace

      Ścieżka poboczna (druga): Czarnoksięstwo/Sorcery

     1) Chyżość/Celerity
     2) Nadchodząca Burza/Gathering Storm

    -Buildy:

         Dobrze, skoro omówiliśmy już runy, to nadszedł czas na buildy. Wśród buildów na Jhin'a wyróżniają się 2, w niektórych przypadkach ze zmienionym itemem lub dwoma.

      Sposób I (Full lethality Jhin) (Sposób przeze mnie nie polecany, ponieważ jak się straci przewagę, to cały build staje się bezużyteczny):
    • Widmowe Ostrze Youmuu/Youmuu's Ghostblade
    • Buty Prędkości (Buty Piątki)/ Boots of Swiftness
    • Mroczne Ostrze Draktharru/Duskblade of Draktharr
    • Ognista Armata/Rapid Fire Cannon
    • Ostrze Nieskończoności/Infinity Edge
    • Kosa Statikka/Stattik Shiv lub Krwiopijec/Bloodthrister
       Sposób II (Hyper carry Jhin):
    • Widmowe Ostrze Youmuu/Youmuu's Ghostblade
    • Buty Prędkości (Buty Piątki)/Boots of Swiftness
    • Złodziej Esencji/Esence Reaver
    • Ostrze Nieskończoności/Infinity Edge
    • Ognista Armata/Rapid Fire Cannon
    • Kosa Statikka/Statikk Shiv lub Krwiopijec/Bloodthrister
       Sposób III (Full hyper carry Jhin) (Mój ulubiony sposób, którym zawsze da się wyciągnąć dobre "staty"):
    • Ostrze Nieskończoności/Infinity Edge
    • Buty Prędkości (Buty Piątki)/Boots of Swiftness
    • Ognista Armata/Rapid Fire Cannon
    • Kosa Statikka/Statikk Shiv
    • Złodziej Esencji/Esence Reaver
    • Krwiopijec/Bloodthrister lub Anioł Stróż/Guardian Angel (GA) (sytuacyjnie)
    -Sposób gry:

         Jhin'em można grać agresywnie jak i pasywnie bez względu na to jakim sposobem gramy (np. Full lethality lub Hyper carry). Wszystko zależy od tego czy mamy przewagę na linii czy też nie. Jhin ma ogromny potencjał do wygrywania linii, więc zdecydowanie bardziej opłacalny jest agresywny styl gry. Na Jhin'ie można robić tak zwane "snajpy", czyli zabicie wroga za pomocą W bądź R podczas gdy jest osłaniany przez sojusznika lub znajduje się daleko od nas, czsami ukryty w zaroślach (krzakach). Zabicie wroga w ten sposób daje ogromną satysfakcję oraz wzbudza niepewność w przeciwniku, więc "snajpienie" jest jak najbardziej korzystne i przeze mnie polecane. O tym jak "snajpić" znajdziecie informacje poniżej. A teraz wracając do sposobu gry powiem wam jak należy grać z danym supportem:
    • Leona, Thresh, Blitzcrank, Alistar, Braum, Nautilus, Shen, Malphite (czyli postacie stworzone do gry agresywnej) - bezwarunkowo gra agresywna
    • Tahm Kench, Taric, Rakan, Bard, Nami - gra pasywna lub agresywna (dowolnie)
    • Lulu, Soraka, Sona i reszta niewymienionych supportów - gra pasywna lub agresywna (bardziej wskazana jest pasywna, ale agresywna też nie jest zła)
    -"Snajpy":

         "Snajpa" to zabicie wroga z dalekiej odległości, w przypadku Jhin'a za pomocą W lub R. "Snajpy" dają dużą satysfkację (tak jak wcześniej pisałem), tym większą, im bardziej profesjonalnie lub "farciarsko" zostanie wykonana. Np. większą satysfkację da zabicie wroga z dalekiej odległości, gdy w pobliżu są inni przeciwnicy niż zabicie wrogiego adc, który podszedł po farme bez swojego supporta podczas, gdy miał mało HP (Health Points - Punktów Zdrowia). Dobrze, skoro wiemy już czym jest "snajpa" i jakie przynosi uczucia, przejdźmy do najlepszych warunków do jej wykonania. A więc jak chcemy wykonać "snajpe", musimy się wzorować na kilku prostych warunkach:
    1. Brak "żywej tarczy" od sojusznika,
    2. Element zaskoczenia,
    3. Odpowiednie położenie (nasze),
    4. Wystarczający zasięg.
         To są najważniejsze warunki, jakimi należy się wzorować wykonując "snajpe". Dodam jeszce, że przy wykonywaniu "snajpy" należy się skupić, aby była ona wykonana jak najlepiej potrafimy. Przy wykonywaniu "snajpy" bardzo przydaje się tak zwana "umiejętność podzielnej uwagi". Przydaje się ona, aby śledzić nasz uciekający cel (możliwe, że aktualnie dla nas niewidzialny) poprzez przewidywanie, gdzie może aktualnie uciekać, podczas "farmienia" czy też obijania pozostałego na linii przeciwnika lub niezniszczonej wieży, aby odwrócić uwagę uciekającego przeciwnika i dać mu chwilowe poczucie bezpieczeństwa (chwilowe, bo za chwilę chcecie go zabić z W lub R w przypadku Jhin'a lub R w przypadku Lux). Po takiej "snajpie" prawdopodobnie będziecie mieć duże poczucie satysfakcji, a także radości, co wyjdzie wam tylko na dobre i wydłuży czas, przez jaki będziecie odporni na tiltowanie się.

    -Na zakończenie:

         Poradnik jest do patcha 8.5, ale mam nadzieję, że będzie dobry także przez najbliższy czas. Gdybyście chcieli, to mógłbym w razie, gdyby zaszły zmiany napisać nowy poradnik. Wszystko zależy od was. Mam nadzieję, że ten poradnik był przejrzysty i miło się go czytało, a przede wszystkim, że był pomocny. Chciałbym, abyście zostawili pozytywne opinie pod tym poradnikiem.

    -Kilka słów o mnie:

         Gram Jhin'em od 2 lat, a mainuję go od 3 miesięcy. Uwielbiam go na tyle, że aż pokusiłem się o zakup najnowszego skina do tej postaci. Jak już wspomniałem, pisząc ten poradnik jestem 115. Jhin'em EUNE według strony leagueofgraphs.com, a największy ranking jaki zdołałem osiągnąć to 68. Jhin EUNE, także według tej strony. Niestety straciłem ten ranking z powodu dużej ilości śmierci oraz przegranych. Moim zdaniem Jhin jest jednym z najlepszych bohaterów w całej Lidze Legend.
         Pozdrawiam was i życzę powodzenia w grze Jhin'em, oraz dla bardziej zainteresowanych tą postacią powodzenia w mainowaniu a może i dalej!
         nolio8

    Oceń artykuł Poradnik do Jhina!

    (4.56/5) 9 ocen

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    Dzięki z wszystkie pozytywne opinie

    16 marca 2018 15:42
    0

    Dobry adc jak dla mnie, ale nie na tanky team enemy

    16 marca 2018 10:12
    0

    ujdzie

    18 marca 2018 18:48
    0

    Siemka spoczko artykuł, jestem pierwszy ;-)

    15 marca 2018 17:56
    0