Poddani cię potrzebują, Faraonie! Twoje zdolności przywódcze zostaną poddane próbie, więc przygotuj się na liczne wyzwania. Wznoś wspaniałe budowle, osiedlaj nowe krainy, dbaj o dobro ludu oraz odpieraj ataki wroga. Przekonaj się jak trudno przetrwać w kapryśnej krainie Egiptu!
Pharaoh to gra ekonomiczna-strategiczna studia Impressions Games. Została wydana przez firmę Sierra Entertainment 30 października 1999 roku. Miejscem akcji jest starożytny Egipt w czasach 2900 - 700 p.n.e. Gracz wciela się w przywódcę osady, którego zadaniem jest założenie i rozwój egipskich wiosek w dolinie Nilu. Wraz z biegiem czasu nasza postać staje się ważniejsza, aż wreszcie zostaje Faraonem. Gra dzieli się na 24 misje, w których przenosimy się do innych krain w celu wybudowania różnych miast. Każda misja jest inna - różnią się warunkami ukończenia oraz wprowadzają do gry nowe możliwości i nowe problemy! Władca tych ziem musi zwrócić uwagę na potrzeby swojego ludu, aby mógł się on poprawnie rozwijać. Przede wszystkim należy rozmieścić ścieżki i chatki dla nowych mieszkańców, dostarczyć im wody (studnia) i pożywienia (chata myśliwego), zapewnić miejsca rozrywki, miejsca pracy, remizę strażacką w przypadku pożarów (które są częste w tej krainie suszy), spichlerze, bazary, kopalnie i wiele więcej!
Gra charakteryzuje się 16-bitową grafiką 2D, którą nie każdy może lubić. Ja natomiast uważam, że jest ona odpowiednia - wspaniale buduje klimat, skrywa wiele sekretów, a widok wielkich miast satysfakcjonuje. Muzyka również jest klimatyczna i bardzo przyjemna! Nadaje właściwy charakter rozgrywce. To właśnie klimat sprawia, że ta gra jest taka wciągająca i satysfakcjonująca!
W jaki sposób ukazać potęgę Faraona? Wybuduj Piramidę lub Sfinksa! Nie jest to takie proste, gdyż potrzeba olbrzymiej ilości kamienia i wielu robotników, a w tym czasie wciąż musisz opiekować się swoimi poddanymi. Pożary to chleb powszedni, więc miej oczy szeroko otwarte. Pamiętaj również, że skarbiec nie będzie wiecznie pełny - zła gospodarka może przynieść fatalne skutki. Na szczęście możliwa jest jednorazowa "pożyczka", lecz po niej nie będzie już żadnej pomocy. Wraz z końcem złota misja kończy się niepowodzeniem, więc nie pozwól, by stało się to w późnym stadium rozgrywki.
W tej grze najbardziej podoba mi się różnorodność misji oraz warunki ich ukończenia. Początkowe zadania są proste - opierają się budowie prostych mieszkań i spichlerza - łatwizna! Wyzwanie zaczyna się, gdy gra wymaga od nas wybudowania budynków kulturowych, monumentów, zapewnienia opieki zdrowotnej i żywności. Ważne są też statystyki, takie jak: populacja, wskaźnik dobrobytu, ocena państwa i wskaźnik kultury. Niektóre krainy nie mają lekko - źródła żywności nie są dostępne od ręki, więc trzeba główkować! Najwygodniejsze są pola z uprawami... do czasu gdy nadejdzie przypływ i Nil zaczyna zalewać plony. Wówczas trzeba zacząć wszystko od nowa.
Niektóre misje są podzielone na dwie wersje: pokojową i wojenną. Pokojowa wersja charakteryzuje się większymi utrudnieniami i wymaganiami do ukończenia misji; natomiast wersja wojenna zmniejsza wymagania końcowe, lecz kosztem obecności nieprzyjaciela. W tym wypadku koniecznie musisz wybudować floty wojenne, aby odeprzeć atak okrętów i statków, oraz forty w przypadku lądu. Wojskiem można sterować manualnie, doskonale przysługują się w odpieraniu ataku nieprzyjaciela.
Moim zdaniem gra zapewnia wystarczająco dużo godzin zabawy, ale dla głodnych przygód został wbudowany edytor map i scenariuszy. Dzięki niemu możliwe jest tworzenie własnych map zupełnie od zera lub na bazie tych standardowych.
Podsumowanie:
+ muzyka!
+ wymagająca!
+ wystarczająco długa i wciągająca!
+ edytor map!
- możliwe bugi,
- możliwość monotonii w późniejszych etapach rozgrywki,
Moja ocena: 8/10
Niezłe
nawet oke
Spoko
fajne artykuły pozdrawiam z czech