• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Path of Exile- Innowacja w gatunku"

    (4.73/5) 30 ocen
    drenn3, 7 czerwca 2019 17:29

    Path of Exile- Innowacja w gatunku

    Path of Exile to gra spod skrzydeł studia z Nowej Zelandii "Griding Gear Games". Jej oficjalna premiera miała miejsce w roku 2013, jednak świetnie trzyma się po dziś dzień. Sprawdźmy dlaczego tak jest.

    ROZGRYWKA

    Gracz wciela się  bohatera, który został wygnany na nieprzyjazny kontynent Wraeclast. Te ziemie są wyniszczone, mroczne i zamieszkałe przez różne wrogie istoty, zaś ludzie stanowią tu mniejszość. Gra już na samym wstępie zmusza nas do wywalczenia sobie drogi do pierwszego miasta, gdyż zostajemy dosłownie wyrzuceni na brzeg pełen potworów. Świat wokół nas jest mroczny nawet za dnia i jedynie w miastach jesteśmy w stanie uwolnić się od atmosfery grozy i niebezpieczeństwa.

    Należy zwrócić uwagę, że tytuł ma już swoje lata a mimo to wciąż jest niesamowicie grywalny.

    Do tego gra jest darmowa, i to całkowicie. Oczywiście istnieje tzw. item shop, jednak nie wpływa on w żadnym stopniu na grę ponieważ za zakupione tam rzeczy możemy jedynie ulepszyć wygląd naszego herosa lub ewentualnie dokupić dodatkowe sloty w naszej skrzyni. Więc nie istnieje tu system zwany popularnie "pay to win", wszyscy gracze są względem siebie równi i tylko umiejętności decydują komu idzie tu lepiej.

    Organizowane są też Achivmenty dzięki którym możemy zdobyć przedmioty ozdobne za wykonywanie określonych czynności w grze za darmo.

    POSTACIE ORAZ ATRYBUTY

    Mamy trzy główne cechy naszego bohatera, siła, zręczność, inteligencja. Każdej postaci te cechy zwiększają różne statystyki.

    Jeśli chodzi o postacie, do wyboru oddano nam siedem klas, nie oznacza to że do wyboru mamy jedynie 7 dróg przejścia gry... Lecz o tym nieco później. Mamy tutaj trzy podstawowe i cztery klasy hybrydowe.

     

    KLASY POSTACI:
    Podobny obraz Shadow (cień)- Standardowy zabójca skupiający się na zręczności oraz inteligencji. Bazuje na  zadawaniu szybkich i precyzyjnych ciosów.
    Podobny obrazMarauder (maruder)- Zabijaka bazujący na swej sile, dzięki czemu zadaje kolosalne obrażenia oraz sam jest odporny na ataki wrogów.
    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile witch Witch (wiedźma)- Postać magiczna w założeniu bazująca na inteligencji oraz rzucaniu zaklęć.
     Podobny obrazRanger (łowczyni)- Postać zazwyczaj siejące do wrogów z broni dystansowej.
    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile duelistDuelist (fechmistrz)- Bazuje na sile oraz zręczności, co pozwala wyprowadzać zarówno szybkie jak i mocne ataki.
    Podobny obraz Templar (templariusz)- Wojownik wiary, opierający się na sile oraz inteligencji.
    Znalezione obrazy dla zapytania path of exilescionScion (potomkini)- Klasa uniwersalna, którą możemy rozwijać jak tylko chcemy od samego początku. Aby nią zagrać, trzeba najpierw ją odblokować.

    DRZEWKO UMIEJĘTNOŚCI

    W Path of Exile mamy do czynienia z czymś nietypowym. W naszym drzewie umiejętności znajdują się tylko i wyłącznie umiejętności pasywne. Nazywa się je częściej perkami. Za jeden poziom otrzymujemy jeden punkt dzięki któremu możemy odblokować jeden perk, czasem też otrzymamy specjalne przedmioty dodające te punkty w zamian za wykonanie misji. Perki są podzielone na różne kategorie oraz połączone ze sobą "linkami". Perki dzielimy na takie oto kategorie:

    • Przejściowe: Inaczej zwane pomostowymi, gdyż musimy je aktywować aby dostać się do potężniejszych perków. Dają one +10 do jednego z trzech podstawowych atrybutów.
    • Małe: zwiększają nieco którąś z naszych cech, np. siłę, zadawanie obrażenia, uniki , odporności itd.
    • Duże: Do tych dążymy najbardziej, zapewniają one bardzo duże profity punktowe oraz procentowe. Do tego bardzo często gwarantują nam jakąś cechę specjalną jak np. "30% otrzymanych obrażeń będzie zużywało manę zamiast punktów życia".
    http://i.imgur.com/Zccdm9G.png


    W naszym drzewku mamy do wyboru jakieś 1350 takich perków! Więc nawet gdy osiągniemy maksymalny poziom 100, to nie jesteśmy w stanie odblokować chociażby 10% z tego labiryntu. I trzeba pamiętać że aby dojść do konkretnego perku, musimy po drodze odblokować inne, więc warto dobrze się zastanowić w jakim kierunku chcemy iść rozwijając postać.

    Trzeba zaznaczyć, że grając daną postacią wcale nie musimy iść sztywno według jej archetypu. Drzewko jest to samo dla każdego, różnią je tylko miejsca w których rozpoczniemy je rozwijać. Nic nie stoi na przeszkodzie by wiedźma wymachiwała wielkim toporem, lub templariusz siał do wrogów z łuku. Perki w drzewku rozwijamy jak chcemy, i to jest magia PoE.

     

    GEMY I SOCKETY

    Zauważyliście że w drzewku umiejętności nie ma czarów, ataków specjalnych, buffów itp? Nic dziwnego. Twórcy gry zrobili coś nowego i aby móc używać jakiejś umiejętności aktywnej należy ją najpierw zdobyć. Jak? Po prostu ją dropimy. Umiejętności zawarte są w kamieniach tzw. gemach i występują w trzech kolorach: zielony, czerwony oraz niebieski. Zależnie od koloru gemu, potrzeba odpowiedniej ilości podstawowego atrybutu by móc używać konkretnego gema. Dla przykładu by używać gemu w kolorze niebieskim trzeba zdobyć odpowiednią ilość inteligencji.


    http://i.imgur.com/dWIDqbx.png

     

    Aby jednak móc ich użyć trzeba je gdzieś umieścić. I tutaj pojawia się kolejny nietypowy pomysł. Gemy należy umieszczać w tzw. socketach, czyli kieszonkach znajdujących się w naszym ekwipunku. Właśnie dlatego dropienie itemów w tej grze jest tak satysfakcjonujące i denerwujące zarazem. Możesz trafić na zbroję z idealnymi dla ciebie statystykami, lecz nie opłaca ci się jej nosić ponieważ ma ona tylko jeden socket i przez to nie będziesz mógł używać swoich wszystkich umiejętności. Zaznaczyć też trzeba że te sockety również muszą być w odpowiednim kolorze, pasującym do gemu. Przedmioty mogą mieć od jednego do sześciu socketów. Sockety mogą być połączone ze sobą, co gwarantuje dodatkowe profity przy uzywaniu tzw. support gemów.  Support gem to taki który dodaje jakiś efekt do naszego gemu z umiejętnością. Dla przykładu: Możemy połączyć gem z klątwą obszarową, z support gemem który zwiększy  jej zasięg  oraz wydłuży sam czas działania. Dzięki takiemu rozwiązaniu możemy używać jednej umiejętności wzmocnionej dzięki kilku support gemom lub kilku umiejętności bez bonusów. Należy jednak pamiętać że aby support gem dawał bonusy do skilli, sockety w których się one znajdują muszą być ze sobą połączone. Ciekawy jest też fakt że nasze gemy dostają lvl razem z nami, dzięki czemu  stają się odrobinę wzmocnione.

     

    http://livedoor.4.blogimg.jp/nwknews/imgs/2/1/214dddad.png

    KLASY ASCENDANCY ORAZ LABIRYNT

     

    W grze mamy możliwość wejść specjalnego labiryntu, po którego przejściu otrzymamy na stałe bardzo miły profit. Jednak by tego dokonać musimy przejść sześć prób. Gdy już tego dokonamy, w jednym z miast otworzy się dla nas przejście do labiryntu. Szczegółów jak się tam dostać zdradzał nie będę gdyż nie chcę psuć niespodzianki. Nadmienię tylko że warto jest przejść ten poziom. Profit otrzymamy jednorazowo na każdym z poziomów trudności, czyli maksymalnie trzy razy.

    capture3.png?w=604

    Gdy uda nam się przejść to piekło z pułapkami oraz niezwykle potężnymi potworami oraz bossami otrzymamy możliwość wyboru klasy ascendancy, czyli pewnego rodzaju klasy specjalnej. Otrzymujemy niewielkie dodatkowe drzewko umiejętności oraz specjalne dwa punkty do wydania tylko w tym właśni drzewku. Za każde przejście labiryntu na różnych poziomach trudności otrzymujemy 2 punkty, czyli łącznie możemy ich uzyskać 6. Przy wyborze tej klasy należy uważać, gdyż każda posiada różne umiejętności i raczej niewiele nam pomoże wybór klasy zwiększającej potęgę naszych klątw, podczas gdy gramy postacią nastawioną tylko na zadawanie obrażeń.

    Oto jaki mamy wybór przy wyborze klas dla określonych postaci:

     Witch:

    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile ascendancy class

    - Necromancer

    - Elementalist

    - Occultist

     Marauder:

    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile ascendancy class

     - Juggernaut

    - Berserker

    - Chieftain

     Duelist:

    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile ascendancy class

    - Slayer

    - Gladiator

    - Champion

     Shadow:

    Podobny obraz

    - Assassin

    - Saboteur

    - Trickster

     Ranger:

    Znalezione obrazy dla zapytania path of exile ascendancy class

    - Deadeye

    - Raider

    - Pathfinder

     Templar:

    Podobny obraz

    - Inquisitor

    - Hierophant

    - Guardian

     Scion:

    Znalezione obrazy dla zapytania scion ascendancy

    - Ascendant

    Po opis każdej z klas zapraszam na oficjalną stronę gry:
    https://www.pathofexile.com/ascendancy/classes

    MULTIPLAYER

     O tym wiele mówić nie trzeba, Po prostu możemy przechodzić grę wspólnie ze znajomymi, wtedy przeciwnicy otrzymują większą pulę punktów życia oraz wypadających z nich itemów i expa. Oczywiście można też grać samotnie, system jest dobrany tak by zarówno gracze samotni oraz ci grający wspólnie byli względem siebie równi. Można też zapisać się na turnieje PVP których jest kilka typów, jak chociażby 1 vs 1, pvp drużynowe lub każdy na każdego. Jeśli nie chcemy czekać na zapisy innych graczy, w mieście jest też specjalna arena na którą wystarczy wejść i już możemy siec się z każdym kto odważny się również tam wkroczyć.

     

    WALUTA

    https://www.gamersdecide.com/sites/default/files/authors/u21507/p6.png

       Tutaj nie istnieje złoto, yangi, monety itp. Walutą handlową są tzw. orby. Są to przedmioty służące do modyfikowania naszych przedmiotów. Jest to bardzo ciekawe rozwiązanie które w znacznym stopniu zapobiega sprzedawaniu waluty poprzez strony internetowe. Do tego powstała specjalna strona poe.trade na której możemy wystawiać przedmioty na sprzedaż lub sami wysyłać oferty kupna. 


    KRYJÓWKA

    Do gry zaimplementowano system, dzięki któremu każdy może stworzyć swoją własną i unikalną kryjówkę. Do naszego obozu możemy zapraszać tzw. mistrzów, od których za specjalne punkty możemy wykupywać  przedmioty codziennego użytku takie jak np. meble, płytki podłogowe itd. Każdy mistrz oferuje inny rodzaj ozdób. Dodatkowo każdy z mistrzów może ulepszać nasze przedmioty, ale jakie to ulepszenia oraz jakie przedmioty, to zależy od samego mistrza. Wystarczy postawić niewielki ołtarz, który znajdziemy w sklepie z resztą ozdób. Specjalną walutę, którą musimy płacić za dekorację naszych włości otrzymujemy wykonując dzienne zadania zlecane przez mistrzów. Poza tym jednym szczegółem jedynym ograniczeniem dla naszej wyobraźni jest tylko miejsce oraz fundusze.

    Podobny obraz

    PODSUMOWANIE

    Plusy:

    + Nieograniczone możliwości rozwoju postaci

    + Unikalna ekonomia (brak waluty)

    + Darmowa

    + Wymagający bossowie

    +Możliwość stworzenia własnego domu/kryjówki

    cleardot.gif

    Minusy:

    - słabo zarysowana fabuła

    - Szybko  przechodzi się główne akty

    Oceń artykuł Path of Exile- Innowacja w gatunku

    (4.73/5) 30 ocen

    Komentarze

    Wow nieźle

    23 czerwca 2019 22:59
    0

    Bardzo dobry

    26 czerwca 2019 14:53
    0

    fajne

    1 lipca 2019 14:11
    0

    solidny artykul na nudy

    19 czerwca 2019 23:08
    0

    spoko jest

    27 czerwca 2019 10:15
    0

    spoko gierka może być

    14 czerwca 2019 19:51
    0

    nie jest źle

    27 czerwca 2019 18:32
    0

    kumpel gra w to bez przewry

    23 czerwca 2019 10:01
    0

    spoko nawwt całkiem ciekawe

    20 czerwca 2019 04:48
    0

    swietnite napisany artykul

    22 września 2019 13:01
    0