Lekko burzliwy ork wkracza na scenę Powitajcie Grohk. Jest to jeden z dostępnych medyków grze Paladins. Dziś przyjrzymy się jego postaci trochę bliżej.
Grohk jest to postać wspierająca, sprawdzająca się na bliski dystans. Zdecydowanymi atutami tej postaci jest możliwość spowalniania przeciwników.
Przyjrzyjmy się jego umiejętnością:
Inicjator błyskawic (LPM) obrażenia bezpośrednie
Grohk używa swojej laski by wystrzelić w przeciwników promień energii, który zadaje co 0,1 sekundę 85 punktów obrażeń. Należy pamiętać, że broni nie można przeładować ręcznie. Przeładowanie następuje automatycznie gdy nie jest używany.
Porażenie (PPM) Obrażenia obszarowe
Pocisk wystrzelony w przeciwników zadaje 125 punktów obrażeń i odbija się od przeciwników. Dodatkowo spowalnia cel o 30% na 2 sekundy.
Ścieżka duchów (F)
Usuwa negatywne efekty nałożone na postać, sam Grohk w czasie trwania umiejętności staje się nietykalny.
Totem Leczniczy (Q)
Grohk ustawia totem posiadający 900 PZ. Totem leczy sojuszników w średnim zasięgu przez 6 sekund.
ULTIMATE Nawałnica (E) Obrażenia obszarowe
Grohk ciska falą energi w przeciwników przez 2 sekundy zadając im obrażenie i spowalniając.Dodatkowo daje 2 sojusznikom przyspieszenie i przywraca 500 PZ co 0,5 sekundy.
Przeanalizujmy kolejno dostępne umiejętności.
-Przy pomocy inicjatora błyskawic możesz zabłysnąć na polu walki ale należy pamiętać, że broń dzierżona przez naszą postać może się przegrzać. Działa ona też na niewielkie odległości.
-Poraź swoich wrogów przy pomocy PPM. Porażenie będzie skuteczne na grupę przeciwników. Może uniemożliwić im szybką ucieczkę. Strzał ten wymaga jednak pewnej precyzji. Należy również pamiętać, że Porażenia nie można użyć w czasie gry broń naszej postaci się przegrzewa.
-Ścieżka duchów pozwoli ci na ucieczkę gdy czujesz się zagrożony. A gdy negatywne efekty nałożone na twoja postać cię przytłaczają użyj tej umiejętności by się ich natychmiast pozbyć. Umiejętność ta się może okazać przydatna z gdy przeciwnik używa na tobie swojego ulti. Dzięki tej umiejętności Grohk jest niewrażliwy na obrażenia dzięki czemu np ulti Wiktora staje się nieskuteczne. Również umiejętność Kinessy jest nieskuteczna ponieważ podczas używania Ścieżki duchów przeciwnicy nie mogą celować w twoja postać.
-Totem leczniczy zostanie doceniony przez twoich sojuszników. Należy roztropnie stawiać totem ponieważ ma on niewielką ilość PZ przez co może zostać łatwo zniszczony przez przebiegłych przeciwników. Należy też pamiętać, że totem ten leczy jedynie sojuszników znajdujących się w jego obszarze.
-Używanie ulti przez Grohka jest bardziej efektywne gdy w otoczeniu znajdują się twoi sojusznicy i w niewielkiej grupie przeciwników. Ułatwi to twoim sojusznikom na szybkie zabicie spowolnionego wroga. Przydatne może się okazać podczas przyjmowania ładunku.
-Ogólnie rzecz ujmując Grohk wymaga pewnego opanowania i cierpliwości.
Wybór perków:
Skupmy się teraz na zestawie kart jaki bym proponowała dla naszego niebieskiego gościa.
Zestaw ten sprawdzi się w przypadku gdy chcesz skupić się na wsparciu i leczeniu swojej drużyny:
Leczniczy deszcz IV sojusznicy znajdujący się w zasięgu totemu otrzymują 4% maksymalnego zdrowia na sekundę
Zasięg III Zwiększa zasięg totemu leczniczego o 30%
Totemiczny ratunek II W sytuacji gdy twoje życie spadnie poniżej 30% otrzymujesz tarczę na 4 sekundy o wartości 400 PZ
Moc szamana II Zwiększa maksymalne zdrowie o 200 PZ
Gwiezdny podróżnik I Poruszasz się o 25% szybciej podczas ścieżki duchów
Opisany przeze mnie zestaw to jak najbardziej jedynie propozycja. Został stworzony na podstawie doświadczenia z tą postacią.
Czy macie jakieś osobiste zestawy kart do tej postaci którymi byście chcieli się podzielić? Jakie są wasze doświadczenia z tą postacią?
Ile za to dostałeś KD?