W tym artykule opisze wam karty poziomu Rare wszystkie informacje zamieszczam wam na poziomie turniejowym czyli na 9 poziomie. Miłego czytania :)
1. Fireball to spell wypuszczający kulę ognia, która kosztuje 4 jednostki eliksiru. Karta ta zabiera jednostką 572 obrażeń a na wieże działa z siłą 201 punktów obrażeń.
2. Mini P.E.K.K.A to mały czołg kosztujący 4 eliksiru. Ta szybka jednostka zadaje 598 obrażeń i ma 1129 HP. Atakuje wyłącznie jednostki naziemne i budynki.
3. Musketeer to średnio szybka jednostka strzelająca kosztująca 4 punkty eliksiru. Atakuje ona jednostki naziemne i powietrzne.
Zadaje ona 176 obrażeń i ma ona 598 HP.
4. Giant to wolna jednostka kosztująca 5 eliksiru. Atakuje on wyłącznie budynki. Zadaje on 211 obrażeń i ma on 3344 punktów życia.
5. Hog Rider to bardzo szybka jednostka kosztująca 4 jednostki eliksiru. Atakuje on wyłącznie budynki. Za jednym atakiem zadaje 264 obrażeń i ma 1408 HP.
6. Goblin Hut ta karta należy do grupy budynków i ma ona 1293 HP i kosztuje 5 eliksiru. Wypuszcza ona Spear Gobliny, które atakują jednostki naziemne i powietrzne.
7. Tombstone to jednostka z typu budynków kosztująca 3 eliksiru. Budynek ten ma 422 HP i wypuszcza Skeletony, które atakują wyłącznie jednostki naziemne.
8. Valkyrie to średnio szybka jednostka kosztująca 4 eliksiru. Ma ona 1657 życia i zadaje 221 obrażeń. Atakując atakuje wszystkie jednostki wokół siebie. Jej celem jest atak na jednostki naziemne i budynki.
9. Battle Ram to średnio szybka jednostka kosztująca 4 eliksiru. Taran działa tylko raz i wyłącznie na budynek ma on 756 HP i zadaje 246 obrażeń. Gdy zaatakuje już budynek lub zniszcz go inna jednostka zastępuje go 2 Barbariansów, którzy atakują wyłącznie jednostki naziemne i budynki.
10. Barbarian Hut to karta z typu budynków kosztująca 7 eliksiru i ma 1936 HP. Wypuszcza on co jakiś czas 2 barbarianów, którzy atakują jednostki naziemne i budynki.
11. Mega Minion to średnio szybka jednostka latająca kosztująca 3 jednostki eliksiru. Ma on 695 HP i zadaje 258 obrażeń. Atakuje on wszystkie jednostki latające i naziemne.
12. Inferno Tower to budynek kosztujący 5 eliksiru. Atakuje on jednostki naziemne i powietrzne. Ma on 1408 HP i zadaje 35 obrażeń z czasem jednego ataku tym dłużej atakując tym więcej zadaje obrażeń.
13. Furnace to budynek kosztujący 4 eliksiru. Ma on 1003 HP i tworzy on 2 Fire Spirits, które są szybkie i atakują jak kamikadze mają one również splash atak oraz potrafią zaatakować wszystkie jednostki naziemne i powietrzne.
14. Wizard to średnio szybka jednostka strzelająca kosztująca 5 eliksiru. Atakuje on jednostki naziemne i powietrzne. Zadaje on 232 obrażeń i ma 598 HP. Posiada on również splash atak.
15. Flying Machine to szybka jednostka latająca kosztująca 4 eliksiru. Atakuje ona jednostki naziemne i powietrzne. Karta ta ma 510 HP i zadaje 142 obrażeń.
16. Rocket to spell, który kosztuje 6 eliksiru. Normalnym jednostką zadaje on 1232 obrażeń a wieżą zadaje on 432 obrażeń. Działa on na wszystkie jednostki powietrzne i naziemne.
17. Heal to spell kosztujący 3 eliksiru. W ciągu 2.5 sekundy dodaje 440 punktów zdrowia wszystkim jednostką latającym i naziemnym nie obejmuje on budynków.
18. Three Musketers to najdroższa karta w całej grze ponieważ kosztuje 9 eliksiru. Karta ta wypuszcza na arenę trzy muszkieterki. Każda z nich zadaje 176 obrażeń i posiada 598 HP. Atakują one jednostki powietrzne i naziemne.
19. Ice Golem to wolna jednostka naziemna kosztująca 2 jednostki eliksiru. Atakuje on wyłącznie budynki i zadaje im 70 punktów obrażeń i ma 994 HP. Po śmierci spowalnia wszystkie jednostki wokół siebie.
20. Elixir Collector to budynek tworzący eliksir a sam budynek kosztuje 6 eliksiru. Ma on 888 punktów zdrowia.
21. Dart Goblin to bardzo szybka karta kosztująca 3 eliksiru. Atakuje on jednostki naziemne i powietrzne. zadaje on 96 obrażeń i ma 216 punktów zdrowia.
22. Bomb Tower to budynek kosztujący 4 eliksiru. Atakuje tylko jednostki naziemne i ma splash atak. Przy ataku zadaje 184 obrażenia i ma on 1126 HP.
23. Royal Hogs to bardzo szybka jednostka kosztująca 5 jednostek eliksiru. Atakują one wyłącznie budynki. Po użyciu tej karty na arenie pojawiają się 4 Royal Hogi, każdy z nich ma 695 HP i zadaje 59 obrażeń.
24. Zappies to średnio szybka karta kosztująca 4 jednostki eliksiru. Po użyciu tej karty na arenie pojawiają się 3 Zappies. Każdy z nich ma 70 punktów obrażeń i 440 punktów zdrowia. Potrafią one atakować jednostki naziemne jak i powietrzne. Po ich ataku jednostka, którą zaatakowały dostaje paraliżu na około 0,5 sekundy.
To już wszystkie karty poziomu Rare jeśli wam się spodobało zostawcie komentarz jeśli chcecie opis kart poziomu common też piszczcie w komentarzach. A ja dziękuje za poświęcony czas i życzę miłego dnia.
P.S Opis kart Legendarnych i Epickich jest już napisany i wrzucony.
No całkiem spoko
Bardzo fajne ale każdy zna karty z clash royal
Ujdzie
To spoko
Heh kazdy wie jakie ataki mają karty
kazdy to wie ! jakie sa karty
twoje artykuły z tej serii to wylęgarnia powtórzeń. poszukaj słownika synonimów, czy coś
Spoko opis o kartach z cr
calkiem spoko
ale tak spoko