Witam, chciałbym przedstawić krótki poradnik do Mastera Yi, w którym przedstawie: w jaki sposób najskuteczniej gankować, buildy na każdą sytuacje, styl gry w Jumgli. Zapraszam do czytania!
Zacznimy od run.
Najbardziej sensowną runą na Mastera zdaje sie być Press the attack (do ataku). Runami podrzędnymi będą: triumf (odnośnie tej runy nie ma sie co sprzeczać, jest ona bardzo dobra na Mastera bo zwiększa jego przeżywalność w walkach drużynowych), legenda: żwawość (choć ja preferuje legenda:rozwód, ktora da lepsze czyszczenie lasu, bo lekka kradzież życia odczuwalnie pomaga w czyszczeniu obozów potworów), a ostatnia runa podżędna ze strony precyzji zależy od naszych przeciwników, jeśli w przeciwnej drużynie widzimy kilku tanków, to świetnym wyborem będzie runa o nazwie Odcięcie, jeśli jako takich tanków nie ma, to polecam Ostateczny cios/
Jeśli chodzi o drugorzędne runy, jest kilka sposobów, można grać podwójną prędkość ruchu w Czarnoksięstwie która zwiększy naszą mobilność po mapie (mowa o ,,kroczący po wodzie'' oraz ,,chyżość''), ale można też wybrać drzewko dominacji jako runy drugorzęde, ja polecam zombie warda, który jest po prostu op, bo daje bardzo dużą kontrole wizji, oraz ,,bezwzględego łowce'', który także zwiększy naszą prędkość poruszania sie po mapie.
Naszym pierwszym zakupem będzie maczeta oraz odnawialne potki. Jak najszybciej chcemy kupić item na jungle pod atack speeda. reszta buildu jest zależna od enemy teamu. Jeśli przeciwnik będzie miał tanków najlepiej składać się ,,on hit buildem'' tnz: guinsoo, ostrze zniszczonego króla i ewentualnie widmowy tancerz, a reszta przedmiotów to defensywa (może być to kolczasta kolczuga,omen czy oblicze ducha). Jeśli enemy natomiast ma ,,paper'' team, czyl bohaterów z niską wytrzymałością możemy iść pod trafienia krytyczne. Po przedmiocie do junglii kupić kosę stattika, następnie ostrze nieskończonośći i przedmioty dające atak wedle naszego uznania (polecam widmowego tancerza, złodzieja esnecji, troszkę bardziej defensywnego anioła stróża, czy nawet Youmuu).
Pamiętajmy o butach we wczesnej fazie gry. Zazwyczaj będą to budy od attack speeda, jednak jeśli widzimy, że przeciwnik ma dużo cc (stuny, unieruchomienia) to dobrą inwestycją będą buty merkurego. Natomiast jeśli postać w przeciwnej drużynie polegająca na autoatakach będzie nafeedowana, to rozsądnym zakupem będą tabi ninja.
Co do ganków: bez czerwonego wzmocnienia bardzo cięzko Masterowi skutecznie zgankować. Wychodząc z krzaków nie doskakujemy do wroga jak nooby, czekamy na cc ze strony sojusznika, jeśli takiego nie ma to próbujemy podejść do wroga. Autoatakujemy go tak długo jak możemy. Jeśli przeciwnik użyje swojego błysky, to wtedy dopiero doskakujemy do niego swoim Q.
Teamfighty:Jako master pod kryty starajmy się sięgnąć przeciwnego adc w miare możliwości, natomiast masterem pod on hity, po prostu bijmy pierwszy cel i starajmy się przeżyć jak najdłużej.
Dziękuję za uwagę.
fajny artykul
Mysle ze on sie duzo nie zmieni, ciagle tak samo, wpadasz na linie dajesz autoataki, tym ucieka to Q
Według mnie Master ma słabe ganki.