• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Oceń artykuł "Maelstrom - recenzja"

    (4.78/5) 18 ocen
    Frossty, 18 kwietnia 2019 14:22

    Maelstrom - recenzja

    Gry niezależne mogą być często doskonałe, nawet jeśli pozostają niezauważone lub niedocenione. Pomyślałem, że powinienem rzucić światło na tytuł Maelstrom, który wyraźnie ma wiele do zaoferowania i jest pełen potencjału. Maelstrom to w prostych słowach morska bitwa królewska osadzona w świecie mrocznej fantazji.Mi to całkiem pasuje.

    Informacje


    Wydawca (wydawcy):Gunpowder Games, LLC

    Data publikacji: April 11th, 2018

    Platformy: PC (Mac i Linux planowane w przyszłości)

    Gdzie kupić: Steam

    Generacja: Battle Royale


    O programistach i grze

    Jestem w pełni świadomy, że tytuły Early Access zyskały ostatnio nieco złej reputacji z powodu porzucenia przez niektórych deweloperów projektu w samym środku wszystkiego. Ale nie widzę bezpośredniego powodu, aby wierzyć, że ludzie z Gunpowder Games porzucą ten projekt. Oto co wiem.


    To niezależna grupa programistów gier wideo działających w Kalifornii. Członkowie grupy są twórcami, którzy chcieli podążać w innym kierunku niż ich macierzyste firmy. W chwili obecnej grupa szczyci się byłymi pracownikami firm Relic Entertainment, Blizzard Entertainment, Riot Games, Insomniac Games i High Moon Studios. A tytuły nad którymi pracowali to Overwatch, Company of Heroes, League of Legends, Deadpool: gra, Dawn of War I i II, a nawet Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    W temacie samej gry, Maelstrom został opracowany przy użyciu silnika Unreal Engine 4 i sfinansowany przez Kickstarter, który działał od 6 marca do 27 marca 2018 roku. Obecnie zawartość gry jest ograniczona, ale gdy gra zostanie oficjalnie uruchomiona, wszystko zacznie się naprawdę układać. Funkcje pełnej wersji gry zostały w pewnym stopniu ujawnione w aktualizacji z listopada ubiegłego roku.


    xWj71nt2XnN8ucfJRX8BjiH6IKao3j.jpg



    Fabuła

    Gra nie ma w pełni szczegółowej historii, ale są w niej pewne interesujące momenty. Najwyraźniej świat Maelstroma był dość standardowym światem fantazji, dopóki oceany tego świata nie zaczęły rosnąć. W końcu pochłonęły one większość suchego lądu, pozostawiając tylko najwyższe szczyty nad wodą. Nie trzeba dodawać, że ziemia nadająca się do zamieszkania stała się w istocie bezcenna, co stwarza możliwości dla kapitanów morskich, którym wypłacane są ogromne nagrody, aby chronić ziemie przed wrogami. Ale wojna pomiędzy różnymi królestwami nie jest jedynym niebezpieczeństwem, na jakie narażeni są ludzie, którzy przeżyli zatopienie świata. Masywne potwory morskie podniosły się z głębi, by polować na tych odważnych i głupich, którzy odważyli się zaryzykować wyjść poza granice lądu.

    Gameplay


    Maelstrom oferuje walkę PvP na stosunkowo małych mapach morskich z maksymalną liczbą 13 graczy. Choć mapy są małe, żegluga od jednej krawędzi do drugiej nie jest pozbawiona przeszkód - klify i kaniony tworzą solidne przeszkody dla wszystkich statków. W grze nie ma mechanizmu wiatru, ale są prądy, które mogą przyspieszyć lub spowolnić Twój ruch, w zależności od kierunku, w którym płyniesz. Każda mapa ma również kilka wirów, które mogą być również wykorzystane do zwiększenia prędkości. To znaczy tak długo, jak długo uda Ci się uchronić przed wessaniem do środka.

    Jak w przypadku wszystkich bitewnych gier królewskich, pole gry staje się z czasem coraz mniejsze. Raz na jakiś czas zobaczysz złowieszcze słowa: "Morze pachnie śmiercią....". Przez jakiś czas części minimapy będą pokazywane na czerwono, wskazując, jak daleko posuną się martwe wody. Tu są potwory, jak mówi powiedzenie. Martwe wody powodują, że ocean staje się ciemny jak smoła. Zostań w martwych wodach dłużej niż kilka sekund, a potwory znane jako Murkwater Thrashers wyślą cię na dno w mgnieniu oka. Jeśli grasz na szczególnie szybkim i zwinnym statku, istnieje mała szansa na uniknięcie ich ataku, ale taki hazard prawie nigdy nie jest opłacalny. Zauważmy, że martwe wody rozprzestrzeniają się znacznie szybciej, jeśli na falach pozostanie mniej graczy.

    Celem standardowego trybu gry jest zatopienie statków wszystkich innych graczy. Można to osiągnąć na dwa sposoby. Tradycyjną metodą jest zredukowanie pancerza wrogiego statku w którymkolwiek z czterech kwadratów do zera w celu uszkodzenia kadłuba samego statku, aż w końcu zatonie. Drugą metodą jest wejście na pokład wroga, aby zaatakować jego załogę. Jeśli załoga statku zostanie zredukowana do zera podczas wchodzenia na pokład, atakujący zaczną uszkadzać statek, aż zatonie. Ponieważ wejście na pokład omija pancerz statku, jest to szczególnie przydatne w przypadku szczególnie trwałych statków. W czasie walki, do uszkadzania pancerza/ kadłuba, żagli i załogi można użyć strzału żelaznego, łańcuchowego lub śrutowego Jeśli czujesz się na siłach, pancerz i kadłub wrogich statków również możesz uszkodzić, wpadając na wrogie statki z dużą prędkością. Należy pamiętać, że żagle i załoga uzupełniają się z biegiem czasu, nawet podczas walki, ale kadłub i pancerz są naprawiane tylko wtedy, gdy nie są w walce. Oprócz innych graczy, istnieje również kilka statków NPC pływających po mapie. Zatopienie ich da bonusy do pancerza, siły ognia, szybkości, tempa naprawy lub obracania.


    Gra zawiera również potwory morskie, które mogą być rzeczywiście zwalczane. Obecnie jedynym takim potworem jest Brinemaw Leviathan. Zabicie Brinemaw daje dużą ilość złota, ale łatwiej powiedzieć niż to zrobić. Po pierwsze, Brinemawy znajdują się zazwyczaj w stosunkowo zamkniętych przestrzeniach, co oznacza, że nie masz zbyt wiele miejsca na żeglugę. Po drugie, wymagają one wielu trafień do zniszczenia, nawet jeśli bawisz się w niszczycielską konstrukcję. Po trzecie, jeśli Twój statek jest albo małym, kruchym okrętem, albo doznał znacznych obrażeń w walce, Brinemaws może Cię usunąć jednym trafieniem.


    g3lVRfdf2GR0q2tHHEAxnMdTsdNwYX.jpg



    Konfiguracja statków i zdobywanie poziomu

    Każda z ras posiada trzy statki: małe, średnie i duże. Jednak każdy statek odgrywa w zupełnie inną rolę. Każdy statek posiada unikalne zdolności pasywne, które mogą być dodatkowo wzmocnione poprzez dostosowanie statku do pożądanego stylu gry. Konfiguracja jest wykonywana za pomocą punktów stałych, towarzyszy i kapitanów.


    Sd1cGdI8qRk5gg8siU3rkKcGS7N4Wx.jpg



    Werdykt

    Maelstrom może jeszcze nie zawiera tak wiele treści, ale to, co ma, robi wrażenie. Oprawa, unikalne statki i playstyle oraz naprawdę dobra szata graficzna robią wrażenie.Ma potencjał, by stać się wspaniałą grą i czekam na gotowy produkt. Jedynym minusem jest to, że z jakiegoś powodu gra ma bardzo małą liczbę aktywnych graczy, co oznacza, że większość wrogów podczas meczów to boty. Jedynym minusem jest fakt, że z jakiegoś powodu gra ma bardzo małą liczbę aktywnych graczy w dowolnym momencie, co oznacza, że większość wrogów podczas meczów to boty. Czy to z powodu negatywnych opinii, które tytuły Early Access zdobyły w ostatnim czasie? Widziałem komentarze, w których część niewdzięcznych ludzi narzeka na to, że deweloprzy porzucają grę. Śmieszne, biorąc pod uwagę ostatnią aktualizację, która miała miejsce w listopadzie ubiegłego roku. Ponadto, nie ma powodu, aby twierdzić, że gra pozostanie niedokończona.

    OCENA: 8,5

    Oceń artykuł Maelstrom - recenzja

    (4.78/5) 18 ocen

    Komentarze

    Bardzo fajny

    18 kwietnia 2019 15:29
    0

    Spoko

    22 kwietnia 2019 12:16
    0

    najz

    18 kwietnia 2019 14:48
    0

    swietbn lapka w gore

    26 kwietnia 2019 12:54
    0

    Kozak artykuł

    27 kwietnia 2019 00:01
    0

    Spoko artykuł

    22 kwietnia 2019 08:55
    0

    spoko artykuł

    25 kwietnia 2019 05:27
    0

    spoko artykuł

    25 kwietnia 2019 05:26
    0

    Fajny artykuł

    25 kwietnia 2019 18:38
    0

    fajny artykuł

    18 kwietnia 2019 18:08
    0