Wielu z nas używa różnych perków, lecz które z nich są najbardziej przydatne? postaram się powiedzieć o 10 perkach z którymi miałem przyjemność grać i które uznałem za właśnie dobre do tej listy. Nie jestem profesjonalistą (687 godzin spędzonych w grze) więc jest to raczej lista zbudowana na mych przeżyciach.
Self-care (samoopieka)
Chyba każdemu znany. Jest to perk który jest jednym z najlepszych i najbardziej "op" dla ocalałych. Daje on nam:
-Możliwość leczenia bez apteczki z szybkością połowy normalnego leczenia.
-Zwiększona efektywność leczenia apteczką o 10/15/20%
Dzięki temu perkowi nie musimy zdawać się na czyjąś łaskę, możemy wyleczyć się sami gdy tylko możemy. Należy jednak pamiętać że jest wiele perków killera związanych z tą zdolnością, jak i samym leczeniem. Przykładem jest "Nurse's calling" które pokazuje naszą aurę gdy zabójca jest w pobliżu nas. Są także perki które zabraniają nam się leczyć (mowa tu o perku "No mither").
Borrowed Time (Pożyczony czas)
Jeden z najlepszych perków dla drużyny. Kiedyś był dość silny, ale teraz robi swoje w gierkach. Oto co daje:
-Gdy zdejmiemy osobę z haka, dostaje ona na siebie efekt borrowed time (Musimy być koniecznie w aurze terroru zabójcy). Gdy ocalały zostanie uderzony gdy jest ranny, zostanie na niego nałożony efekt "Deep wounds". Efekt borrowed time działa tylko przez 15 sekund. Jeśli ocalały zostanie uderzony po 15 sekundach, efekt "Deep wounds" nie zostanie nałożony, a osoba padnie na ziemię (jeżeli jest ranna).
Perk bardzo się przydaje gdy zabójca pilnuje haka jak portfela, oraz na koniec gry, gdy trzeba biec do bram. Warto zaznaczyć, iż gdy mamy na sobie efekt "Borrowed Time" nie możemy paść na ziemię odrazu, nieważne co. Tak długo jak mamy ten efekt, zawsze dostaniemy efekt "Deep wounds"
Balanced Landing (Miękkie Lądowanie)
Moim zdaniem najlepszy perk wśród wszystkich perków dających sprinta. Żaden tam dead-hard czy Lithe nie pobije starego, dobrego balansa. Daje on nam:
-Przy spadnięciu z większej wysokości dostajemy sprint na 3 sekundy, oraz otrząśniemy się po upadku o 75% szybciej.
Wspaniały perk, a dlaczego? Otwiera przed nami o wiele więcej miejsc do zapętlania mordercy. Od teraz okna i palety to nie wszystko. Witajcie wysokie miejsca! Dzięki niemu np. Dom myersa na mapie Haddonfield staje się idealnym miejscem do loopingu. Wiadomo też że nie zawsze będzie to najlepszy z najlepszych, gdyż każdy perk ze sprintem wykorzystuje się inaczej i w innych sytuacjach, lecz ten jako jedyny daje nam więcej miejsc do zapętlania.
Iron Will (Żelazna wola)
Niedoceniany, a taki dobry. Jest to perk który zadziała na wyższych rangach, gdyż niżej nie wiele osób gra na słuch. Perk daje nam:
-50/75/100% wyciszenia jęczenia gdy jesteśmy ranni (nie działa on gdy leżymy)
Wielu zabójców kieruje się słuchem, jak i wielu musi się nim kierować (Przykładem jest The spirit). Wiele razy uratował mi życie przez to, że nie było mnie słychać. Jak już powiedziałem, na niskich rangach nie ma zbyt wiele słuchowców, więc tam nie przyda się aż tak. Nie dziwie się że rzadko jest brany, wkońcu dobrych perków jest więcej niż miejsc na nie.
Kindred (Pokrewieństwo)
Kolejny perk pod team. Jest on zwłaszcza przydatny gdy gramy z losowymi graczami, a nie ze znajomymi. Daje on nam:
-Ukazanie aur innych ocalałych ocalałym
-Ukazanie aury zabójcy ocalałym (gdy jest max 8 metrów od haka)
Często grając z obcymi zdarza się, że nikt po ciebie nie pójdzie, a czemu? Bo wszyscy myślą że ktoś po ciebie pewnie pójdzie. Kindred pokazuje aury ocalałych, przez co wiedzą czy ktoś idzie po ciebię, czy nie. Jest to dobry perk, ale przyda się tylko gdy gracie sami. Poza tym, ukazanie aury zabójcy pozwala ocenić innym, czy morderca patroluje hak (czyli kampi).
Adrenaline (Adrenalina)
Coś co przydaje się tym, których zabójca aż za bardzo lubi. Jest to perk, który zadziała tylko wtedy, gdy inni naprawiają generatory. Daje on nam:
-Gdy wszystkie generatory zostaną naprawione, dostajesz sprint na 5 sekund!
-Gdy wszystkie generatory zostaną naprawione, zostajesz uleczony o jeden stan.
Tak jak mówiłem. Jeżeli nie możecie się pozbyć zabójcy przez cały mecz, ten perk wam bardzo pomoże. Warto zaznaczyć, że gdy wisimy na haku to nadal dostajemy leczenie, więc po zdjęciu z haka jesteśmy cali i zdrowi, przez co zabójca nie ma jak nas powalić pod hakiem. Jak najbardziej polecany perk, ale głównie tym, którzy zwykle się tylko bawią z mordercą.
Deliverance (Wybawienie)
Przydatny bardzo. Polecam go używać jak kindreda, gdy jesteście z obcą drużyną. Daje on:
-Możliwość jednorazowego zdjęcia się z haka gdy wcześniej pomożemy na haku komuś innemu.
-Nakłada na nas efekt "Broken" po zdjęciu na 100/80/60 sekund.
Jak powiedziałem, jak gracie drużynowo to nie znajdzie tu zastosowania, ale samemu z obcymi da radę. Nie zawsze ludzie ryzykują by wam pomóc, co często się zdarza gdy grasz z obcymi. Dzięki temu możecie się uratować, ale pamiętajcie!
1- Poczekaj trochę zanim się zdejmiesz. Zabójca może poprostu wrócić do was jak tylko się zdejmiecie.
2- Dostajecie brak możliwości leczenia na aż 60 sekund, więc trzeba być ostrożnym.
Warto też zaznaczyć, że adrenalina nie wyleczy nas jak mamy efekt "Broken" na sobię, więc nie jest to najlepsze combo
Decisive Strike (Ostateczny cios)
Coś, czego każdy zabójca nienawidzi. Coś co zadziała zawsze, jeśli tylko trafisz skill-check. Perk daje nam:
-Możliwość wydostania się z rąk zabójcy, jeśli trafimy mini gierke.
-Zwiększa szansę na zostanie obsesją (tylko wtedy możemy się wydostać odrazu). Jeśli nie jesteśmy obsesją, musimy wyszamotać się w 45/40/35%
-Zabójca zostanie oszołomiony na 3/3,5/4 sekundy
-Można użyć tylko RAZ
Polecam go do ogólnego użytku, nieważne co. Możliwość wyrwania się może nas ocalić, bo np. Upadłeś bo popełniłeś błąd. Jednak pamiętaj o pewnym perku zabójcy, jakim jest "Enduring", który powoduje że zabójca otrząśnie się szybciej. Jeżeli mamy desa na 1 poziomie, to musimy mieć blisko palete czy coś, bo to oszołomienie będzie bardzo krótkie.
To wszystkie perki o których chciałem wspomnieć. Wiem, że jest wiele innych zdolności które można tu uwzględnić, ale to są jednym z najlepszych wyborów. Lista jest tylko i wyłącznie bazowana na moich przeżyciach, więc nie wiem jak przypadną perki do gustu wam, ale większość raczej da radę. Pamiętajcie, paleta perków jest duża i zawsze warto kombinować :D
Dziękuję za uwagę
Fajny
ok
Przydatna informacja, może w końcu zapamiętam. Dzięki
Dzięki bo nie znam sie na perkach
spk artykuł
Perki git dodałbym tu dwa perki tworzące razem ze sobą tak zwany build na szybkie przeskakiwanie przez okna ale perki te same nie są już tak dobre jak gdyby były razem
Dobrym pomysłem byłoby wpisanie tytułu gry, a nie samego skrótu (szczególnie w tytule artykułu).