Druga część usuniętych przedmiotów w League of Legends. Zapraszam do artykułu!
1) Ancient Pocket Watch - przedmiot, którego może nie pamiętać znaczna część graczy. Oferował on zwiększenie prędkości ruchu o 5 jednostek. Dodatkowo miał unikalną umiejętność, która pozwalała na teleportowanie się w wybrane miejsce (120 sekund czasu odnowienia). Został on później zamieniony w Teleport, czyli obecny czar przywoływacza.
2) Oponn Razor - bardzo dobry przedmiot, który zapewniał prędkość ataku oraz kradzież życia. Jego unikalną pasywą był debuff, który sprawiał, że atakowany przez nas z podstawowego ataku przeciwnik, otrzymywał dodatkowe obrażenia magiczne. Efekt kumulował się do 6 razy. (Został później zmieniony w Malady)
3) Wizard's Regalia - bardzo przegięty przedmiot, który szybko zniknął z gry. Dawał on ponad 100 pancerza i około 50 punktów mocy umiejętności oraz miał unikalną pasywę, która skracała czas odnowienia umiejętności i przywracała punkty many po utrzymaniu obrażeń (maksymalnie raz na sekundę). Jego koszt wynosił około 1700 sztuk złota, co sprawa, że był on niesamowicie niezbalansowanym przedmiotem, który dawał ogromną przewagę przeciwko postaciom zadającym obrażenia fizyczne.
4) Okultystyczny Miecz - działa podobnie co Wykradacz Duszy Mejai. W przeciwieństwie do niego, zapewniał on obrażenia fizyczne z każdym zdobytym ładunkiem. Po zdobyciu maksymalnej ilości ładunków dawał on 20% prędkości ataku.
5) Włócznia Atmy - przedmiot, o którym jest ostatnio bardzo głośno, ponieważ pojawiły się teorie, że powróci on do gry, w trochę zmienionej postaci. Dawał on pancerz, szansę na obrażenia krytyczne oraz unikalną pasywę, która dawała obrażenia zależnie od naszych punktów zdrowia.
6) Herold Zeke'a - bardzo silny przedmiot dla ofensywnych supportów, który dawał skrócenie czasu odnowienia umiejętności, punkty zdrowia oraz aurę, która dawała sojuszniczym bohaterom punkty obrażeń fizycznych oraz kradzież zdrowia.
7) Szczęśliwy Sztylet Kage'a - przedmiot, który działał podobnie co Ostrze Chciwości lub Serce ze Złota. Generował on w złoto w czasie oraz dawał nieznaczną ilość punktów mocy umiejętności.
8) Magiczna Helisa - dość silny przedmiot, który zapewniał niesamowitą przeżywalność na linii. Jego byłe statystyki to przede wszystkim punkty zdrowia, many oraz skrócenie czasu odnowienia. Dodatkowo część zużytej many odnawia zdrowie.
9) Jonowa iskra - jeden z ciekawszych przedmiotów, który był budowany na strzelców. Zapewniał on zdrowie oraz bardzo dużą ilość prędkości ataku. Dodatkowo co czwarty atak wysyłał łańcuch, który rozpraszał się między wrogów zadając obrażenia. (Coś podobne do Kosy Statikka).
10) Pochodnia Mrocznego Ognia - przedmiot, który niemal niczym nie różnił się od Deathfire Grasp. Został on wprowadzony jakiś czas po jego usunięciu, ale nie utrzymał się on w grze zbyt długo. Widocznie Riot Games uważa tego typu przedmiot za zbyt przegięty i raczej nie zapowiada się, że jeszcze kiedykolwiek go przywrócą.
[*] Przedmiot, który na zawsze zostanie w sercach graczy.
Mana Potion - obecnie można otrzymać ten przedmiot z runy Kleptomancja, ale nie ma możliwości jego kupienia oraz przez jakiś czas w ogóle nie było go w grze. Każdy gracz, który zaczął przygodę z League of Legends, na pewno wspomina ten przedmiot z nostalgią.
Czy tęsknicie, za którymś tych przedmiotów? Czy usunięcie ich było dobrym pomysłem?
Podzielcie się swoją opinią w komentarzu!
polecam gre :)
fajne polecam
Zarombisty artykuł i gre polecam
Spoko polecam
Sztosiwo, szanuje artykół
super artykul
Spoko polecam