Muszę przyznać, że kiedy wieczorem wpadłem na napisanie o tym problemie to do końca dnia temat nie mógł wypaść mi z głowy, więc... zabrałem się za niego. Przeanalizuję tu termin "gamer girl" (ang. dziewczyna gracz), temat ten zawsze wzbudzał moją ciekawość i chęć głębszego zapoznania.
Jak dla Ciebie wygląda prawdziwy gracz?
Od niepamiętnych mi już czasów gracz kojarzył się przeważnie z mężczyzną, a dokładnie delikatnie otyłym samcem alfa z wadą wzroku równie dużą co jego zapasy słodkich napojów i chipsów pod biurkiem. Nic dziwnego więc, że dziewczyny uchodziły w przekonaniu społeczeństwa za osoby nie godne takich prostackich zajęć jak gry. Termin gracz-dziewczyna nigdy nie został na stałe wyryty w podświadomości graczy jako część stałej społeczności jakiejkolwiek gry (może wyjątkiem będzie Movie Star Planet i inne typowo przeglądarkowe "dziewczęce" gry).
Prawda jest z goła inna, nawet bardzo...
Badanie przeprowadzone wśród ludzi 8-74 lat w roku 2014 przez agencję Populous na zlecenie brytyjskiego Internet Advertising Bureau jasno dowiodło: 52% ludzi (liczba ta wciąż rośnie), którzy grali ostatnio w jakąkolwiek grę to kobiety.
Zaskakujące, co nie? Kate Russel w wywiadzie dla portalu Sky jasno przedstawiła sprawę:
"Wzrost koncepcji ''social-gaming'' sprawił, że branża stała się mniej hardcore'owa; dziewczyny nie boją się już gier komputerowych i lepiej radzą sobie w produkcjach gdzie można grać w grupach''.
Oczywiście dziewczyny dalej nie sięgają tak chętnie jak panowie po napakowane akcją strzelanki jak Counter Strike czy Battlefield (wzrost wśród tych gier jest najniższy). Z popularniejszych gier panie przyciągają takie gry jak League of Legends czy Dota 2. Taki układ spraw może mieć szczególny związek z dostępnością dużej ilości postaci kobiecych w tych grach jak i również zmniejszoną dynamikom gry i bardziej uporządkowaną akcją.
Jednak to dalej za mało w porównaniu z czymś innym!
Prawdziwym bankiem gier dla większości dziewczyn nie są jak w przypadku naprawdę wielu mężczyzn konsole czy komputery, a bardzo rozpowszechnione dziś smartfony i tablety. Ludzie cenią sobie prostotę i darmówki, obie te cechy posiadają gry na telefony. Nic dziwnego więc, że dziewczyny, które noszą ze sobą telefony niemal wszędzie zawładnęły branżą gatunku gier... quizów i układanek (mówię prawdę). Co trzeci ankietowany jako ulubiony wybór gatunku gier wybrał własnie proste układanki - wśród nich wiele nie lubiących strzelania do terrorystów na bombsite B kobiet.
W sprawie głos zabrał również Steve Chester, który opisał sprawę mądrymi słowami:
''Internet oraz urządzenia przenośne zmieniły krajobraz gier komputerowych na zawsze''
Śmiało można więc powiedzieć, że kobiety nie ustępują miejsca panom w świecie gier, wróć a nawet przejmują nad nim kontrolę. Może za 20 lat kobiety w grach typu Battlefield będą już codziennością?
Artykuł nie na temat dlatego, że sekcja ta musi być zapełniona x iloscią recenzji? :P
Bez ładu i składu ten artykuł, ponieważ odchodzisz za bardzo od tematu.