Jarvan to postać, która nie jest często brana, ale nie jest wcale słaba, jak niektórzy junglerzy z wyższych dywizji mogliby powiedzieć.
Ma on bardzo dobrą moblilność, damage oraz może być grany zarówno pod oneshota, jak i pod bardziej tankowatą formę.
Jako, że już trochę nim gram, postanowiłem napisać poradnik.
Może na początek skille:
Pasywka - Jarvan co kilka sekund wzmacnia swój atak.
Q - Jarvan wymachuje lancą przed siebie zadając obrażenia, jeżeli jest niedaleko swojej flagi, skoczy do niej i podrzuci przeciwników, którzy stoją mu na drodze. Fajnie działa z R-ką Yasuo.
W - Jarvan otrzymuje tarczę, która pochłania część otrzymywanych obrażeń oraz slowuje pobliskich przeciwników.
E- Jarvan rzuca flagą w wybrane miejsce. Flaga daje Attack Speed sobie i pobliskim sojusznikom. E+Q daje dużą mobliność Jarvanowi.
R - Jarvan skacze do przeciwnika, blokując go przez pewien czas ścianą.
Teraz przejdźmy do run:
Daje nam to dużo obrażeń podczas ganków oraz 1vs1.
Kolejną rzeczą są przedmioty:
Na start:
Przedmioty, które chcemy budować w większości gier to:
- daje nam dużo AD, co przydaje się będąc 1vs1, zwłaszcza z red smitem. Nie budujemy później wiele AD, zatem Warrior jest jak najbardziej dobrą opcją.
- Black Cleavera chcemy mieć w zdecydowanej większości gier. U Jarvana jest on kompletny: daje mu AD, HP I 20% CDR, ponadto redukuje armor przeciwników.
- Sterak jest u Jarvana pożądany w takim samym stopniu, jak Black Cleaver. Daje on dużo AD, HP oraz tarczę, która pochłania wiele obrażeń
w teamfightach.
Buty, jakie składamy to:
- wybór oczywisty, kiedy gramy na postacie, które dużą biją AD.
- kiedy gramy na bohaterów, którzy mają wiele CC lub obrażeń AP.
Pozostałe przedmioty są sytuacyjne:
- G.A budujemy zwykle na koniec lub po Steraku.
- bardzo dobra opcja, kiedy przeciwnicy mają wiele obrażeń AP. (pozwala przeżyć burst maga.)
- przedmiot, który składamy na postacie, które mają dużo przedmiotów pod kryta (np. Yasuo, Kai'Sa, Tryndamere, Master Yi itp.)
W zależności od kompozycji przeciwników Omena można zastąpić Thornailem (gdy mają dużo healania się) lub Dead Manem.
- daje nam on ogromny sustain i tankowatość w teamightach.
Jeżeli chcemy pójść bardziej AD, to oprócz trzech core itemów warto zbudować
Maksujemy Q>E>W. Zaczynamy z E ze względu na dodatkowy dps. Na drugi level bierzemy Q,
Styl gry Jarvanem:
Zaczynamy na redzie, robimy po nim kraba i jeśli sytuacja jest dla nas korzystna, gankujemy, aby zdobyć udział w zabójstwie lub spalić flasha przeciwnika.
Później czyścimy blue side, a po nim gankujemy. Gra z piorunami daje nam ogromny damage na gankach. Na ganki wbijamy się poprzez E+Q, a po 6 levelu zamykamy przeciwnika w R-ce. Gdy zbudujemy red smite, używamy go na gankach. Przykładowe combo Jarvana to: E + Q + red smite + autoataki + W.
Mając R-kę, przed red smitem, ultujemy wroga.
E+Q można używać także do ucieczki.
Teamfightując się, zawsze używamy ulta tak, aby zablokować jak najwięcej przeciwników. Jarvan świetnie działa z Yasuo, MF, Talonem czy Pykem.
I to w sumie na wszystko ode mnie! Myślę, że objaśniłem wam, w jaki sposób grać Jarvanem. Mam nadzieję, że porady te sprawdzą się na Solo kolejce,
i pomogą wam w osiągnięciu waszych wymarzonych dywizji.
fajny art
Jarvan jest bardzo często banawany ze zgledu na ulta oraz e + q
spoko art
Grunt to dobrze go wykorzystywać. Dobry dobór przedmiotów w poradniku, gdyby tylko zawsze tak ludzie gralil... ;D