Witam, na prośbę pewnego użytkownika w tym artykule postaram się przybliżyć wam grę dosyć starą, o której większość użytkowników nawet może nie słyszała. I to nawet dobrze według mnie, ponieważ to właśnie starsze gry z początku drugiego tysiąclecia są warte uwagi. Dzisiaj na celowniku mamy grę 2D wydaną przez czeskiego producenta gier 9 listopada 2009 roku.
I. Trochę historii.
Gra przenosi nas do okresu średniowiecza. Jak podpowiada nam sam tytuł produkcji: Inquisitor, gra ukaże nam historię średniowiecznego społeczeństwa, gdzie główną rolę na arenie międzynarodowej sprawował Kościół i jego Wielka Inkwizycja. Inkwizytorzy to wysłannicy katolików, którzy mieli karać heretyków (osoby głoszące herezję - poglądy religijne, które były odrzucane, ze względu na brak potwierdzenia w faktach lub ich niezgodność z naukami Jezusa). Co ciekawe, Inkwizycja działała od początku XIII wieku, do czasów bardzo nam bliskich, czyli do XIX wieku. Grupa ta była najbardziej powszechna w krajach germańskich (Niemcy czy Niderlandy), południowoeuropejskich (Hiszpania, Portugalia) czy choćby nawet słowiańskich (Polska, Czechy, Węgry).
II. Coś o fabule gry.
W grze startujemy z zadaniem od nieznanego zleceniodawcy, wraz z rozwojem fabuły i wykonywaniem zadań poznajemy więcej i więcej faktów dotyczących średniowiecznego społeczeństwa. Wreszcie zdajemy sobie sprawę, jak bardzo korupcja i przestępstwa trawią Kościół i samą inkwizycję. Heretycy, czując się bezkarnie wzmagają swoją działalność. Jednakowoż nadal są ludzie gotowi do walki, którym trzeba dać impuls, aby tę walkę rozpocząć.
Ultherst, miejsce, gdzie rozgrywa się akcja gry było spokojnym obszarem, aż pewnego razu populację przerzedziły trzy nieszczęścia: głód, nieznana choroba oraz deszcz ognia. W wyniku tych wydarzeń ludzie odwrócili się od Boga, zaczęli szerzyć herezję. W grze musimy wykazać się wiarą i rozsądkiem, by rozwiązać zbrodnie popełnione przez heretyków.
Do wyboru w grze mamy trzy klasy, aby zapewnić graczom większą różnorodność w grze, co ciekawe i warto o tym wspomnieć, dla każdej klasy (łotrzyka, kapłana czy paladyna) jest przewidziana inna fabuła. Takiego rozwiązania nie obserwujemy powszechnie nawet w dzisiejszych grach, a jest ono dosyć oryginalne.
III. Świat w grze.
To element, który wychodzi grze zdecydowanie na plus, rzekłbym, iż jest nawet bardziej rozbudowany niż w kilku dobrych współczesnych grach. Decydując się na rozpoczęcie przygody z "Inquisitor" w nasze ręce oddane są liczne lokacje, w tym aż 37 lochów, każdy różni się bardzo od innych, są one mocno rozbudowane, do tego dochodzi kilkanaście lokacji na powierzchni, w tym trzy duże miasta. Na świecie znajduje się duża liczba przeciwników czy NPC, przez co nie wydaje się on pusty.
IV. Grafika...
Tutaj też trzeba powiedzieć kilka słów, między innymi iż jest to gra w formacie 2D. Oznacza to, że nie doświadczymy tutaj wrażenie głębi, na mapę spoglądamy z jednego punktu. Mimo to, świat ma wiele szczegółów, jest bardzo dopracowany, co nadaje grze klimat i tym się ona broni. Co więcej, potęguje to tajemniczość miejsc i zachęca do eksploracji. Warto podkreślić jakość cieni i detali, efektów choćby zaklęć.
V. Postać.
W grze, jak w wielu innych można modyfikować wyposażenie swojego bohatera, do wyboru mamy ponad 200 broni!, do użytku ponad 80 zaklęć, co gwarantuje nam całkowitą różnorodność w rozgrywce.
VI. Cena.
Grę możemy pozyskać za przystępną cenę 60zł (na GoGu), co wydaje się być dobrą ceną za dobrze przygotowaną fabułę, klimat i przyjemne doświadczenie z liczącą sobie kilka lat dobrą grą RPG.
VII. Jakieś "ale"?
Jedynym elementem, który może zniechęcić użytkowników do zakupu gry, szczególnie tych młodszych jest format 2D, aczkolwiek występują tutaj ciekawe wątki fabularne, które bronią gry i tej ceny. Co ciekawe, gra powstawała ponad kilka lat i twórcy bardzo dobrze wykorzystali ten czas. Co więcej, uważam iż właśnie taki sposób przedstawienia historii (2D) nadaje jej oryginalność i powoduje, iż przyjemniej nam się przechodzi fabułę.
Ciekawostką jest, iż polskie studio planuje wydać grę w bardzo podobnej tematyce o tytule "I, the Inquisitor". Premiera przewidziana na 2022 rok.
II. Coś o fabule gry.
W grze startujemy z zadaniem od nieznanego zleceniodawcy, wraz z rozwojem fabuły i wykonywaniem zadań poznajemy więcej i więcej faktów dotyczących średniowiecznego społeczeństwa. Wreszcie zdajemy sobie sprawę, jak bardzo korupcja i przestępstwa trawią Kościół i samą inkwizycję. Heretycy, czując się bezkarnie wzmagają swoją działalność. Jednakowoż nadal są ludzie gotowi do walki, którym trzeba dać impuls, aby tę walkę rozpocząć.
Ultherst, miejsce, gdzie rozgrywa się akcja gry było spokojnym obszarem, aż pewnego razu populację przerzedziły trzy nieszczęścia: głód, nieznana choroba oraz deszcz ognia. W wyniku tych wydarzeń ludzie odwrócili się od Boga, zaczęli szerzyć herezję. W grze musimy wykazać się wiarą i rozsądkiem, by rozwiązać zbrodnie popełnione przez heretyków.
Do wyboru w grze mamy trzy klasy, aby zapewnić graczom większą różnorodność w grze, co ciekawe i warto o tym wspomnieć, dla każdej klasy (łotrzyka, kapłana czy paladyna) jest przewidziana inna fabuła. Takiego rozwiązania nie obserwujemy powszechnie nawet w dzisiejszych grach, a jest ono dosyć oryginalne.
Wo ale Ci to fajnie wyszło ta praca powinna być nagrodzona
FAJNY ARTykuł
Warty przeczytania artykuł! :D
mega dobra grafiki zdjęć
bardzo ciekawy artykuł
noone expected spanish inquisiton
Fajny artykuł
Wielkie dzięki za spełnienie mojej prośby, chciałem byś napisał o tej grze, ponieważ dostałem ją z losowego klucza steam. Wyglądała zachęcająco ale wolałem mieć pewność, że warto ją uruchomić.
Tak nawiasem mówiąc to czy ten zapowiedziany polski tytuł "I the inquisitor" nie jest wzorowany na książkach "ja inkwizytor" Jacka Piekary?
Fajne