Budujemy miasto egipskie w czasach starożytnych i zarządzamy nim.Kierujemy dynastia faraonów,wiec bez trudu narzucamy ludowi własną wole.Gra umiejętnie karze nas za nieporadność w zaspokajaniu potrzeb podwładnych.Dlatego rządźmy mądrze.
producent: Tilted Mill Entertainment
wydawca: SEGA
wydawca PL: CDP
data premiery gry w wersji PC: 9 listopada 2004
Pałac faraona to nasza wizytówka.Z początku szary i marny,rozrasta się ze wzrostem zasobności miasta.Szlachetnie urodzeni pilnują chłopów i pobierają podatki. Dzięki towarom luksusowym rozbudowują swe domy. Strażnica podnosi bezpieczeństwo.Na Ulicach pojawiają się patrole żołnierzy pełniący funkcje policyjne.Sklepy z podstawowymi rzeczami,jak len, sandały,maty i ceramika zaspokaja potrzeby chłopów.
Jesteśmy uzależnieni od wlewów nilu.Jeśli wylew rzeki był słaby,dzielimy się z rolnikami zgromadzoną żywnością.
Inaczej głodują i nie kupują innych towarów,bo żywność pełni role pieniądza. Głodni poddani odchodzą, a w naszym mieście zostaje zachwiana równowaga demograficzna,co doprowadza do jego wyludnienia.
Jeśli od razu nie nie bierzemy się za budowę choćby skromnej mastaby,czyli przyszłego miejsca spoczynku zmarłego faraona, nasz prestiż gwałtownie spada, jeśli faraon umiera a jego grób nie jest gotowy.Nasi władcy potrafią umierać bardzo młodo.
Z początku podwładni chcą tylko żywności,potem prostych wyrobów rzemiosła.Szlachetnie urodzeni domagają się towarów luksusowych,rozrywki,bezpieczeństwa.Wszyscy chcą móc wyznawać pobliskie bóstwa, żądając budowy świątyń.
Prestiż to po żywności najważniejszy wskaźnik sukcesu. Bez niego nie zatrudnimy urzędników świadczących o dobrej kondycji państwa.
Zyskujemy go, stawiając okazałe budowle i pomniki.
Przyglądanie się ich codziennym trudom sprawia przyjemność:kobiety pracują przy uprawie warzyw, mężczyźni zbóż,kobiety wyrabiają w warsztatach towary,mężczyźni i dzieci zaopatrują je w surowce. Życie mieszkańców oglądamy z każdej strony dzięki silnikowi graficznemu znanemu z Empire Earth 2. Na nie zamieszkałych obszarach widzimy dzikie zwierzęta i ptactwo.
Biedne chaty chłopów stawiamy na skraju obszaru zalewowego, by nie tracili czasu na dojście do pracy.
Kaplice są najmniejszymi miejscami kultu.Do wyboru mamy aż 13 bóstw starożytnego Egiptu.
Synowie arystokracji i klasy średniej kształcą się w szkole na urzędników.Kapłani modlą się w świątyniach, lecza w szpitalach i aptekach oraz wysyłają zmarłych do krainy Ozyrysa. Obywatele są bardzo samodzielni, bo gdy stawiamy chatę na przykład producenta papirusu,sami ruszają na oszukiwanie surowca.
Jeśli lubisz historie a zwłaszcza starożytny Egipt to tytuł dla Ciebie.Gra stawia duży nacisk na realizm tych czasów wiec będzie to dobra lekcja.
Podobały Ci się gry takie jak, Caesar albo Faraon to szybko odnajdziesz się w tym tytule.
Zalety:
społeczne zależności (jak w słynnych Settlers)
ładna w pełni trójwymiarowa grafika
duża różnorodność budowli oraz zawodów
Polska lokalizacja
Wady:
dość trudna rozgrywka
powolna rozbudowa imperium
Wymagania:
Rekomendowane: Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB, 1.1 GB HDD
Na zachodzie słońca w dziedzinie życia na Majdanie niepodległości
Dobrze napisane.