Cześć!
W dzisiejszym poradniku chciałbym przedstawić Ci Illaoi – Kapłankę Krakena. Zanim jednak przejdziemy do samych umiejętności i wskazówek co do gry, kilka słów wstępu. Jako doświadczony już gracz Illaoi mogę śmiało stwierdzić, że jest to jedna z najsilniejszych postaci, zwłaszcza po ostatnich buffach, dlatego mam nadzieję, że ten poradnik nakłoni Cię do zagrania tą postacią, być może znajdziesz też dzięki niemu swojego nowego maina :D, przejdźmy więc do jej umiejętność.
Miłej lektury!
UMIEJĘTNOŚCI ILLAOI
Umiejętność pasywna: Prorok Starszego Boga.
Illaoi przywołuje na pobliskiej ścianie mackę (co 20-12 sekund, w zależności od poziomu), nie działa to jednak w sytuacji, gdy na ścianie obok Illaoi znajduje się już jedna z nich. Przywołane macki mają 2 punkty zdrowia.
Macki pozostają neutralne, dopóki Illaoi nie użyje swojego W – Srogiej Lekcji lub nośnik nie znajdzie się w ich zasięgu. Zarówno Sroga Lekcja, jak i nośnik opisane są niżej.
Umiejętność Q: Uderzenie Macką.
Illaoi uderza macką w linii prostej, zadając spore obrażenia fizyczne. Zdecydowanie ciekawsza jest umiejętność bierna, która oprócz tego, że zwiększa zadawane przez jedno uderzenie obrażenia o wartości procentowe, to w dodatku przywraca 5% brakującego HP przy każdym trafionym użyciu.
Umiejętność W: Sroga Lekcja.
Illaoi zwiększa zasięg kolejnego ataku podstawowego, po wykonaniu którego doskakuje do przeciwnika, zadając mu procentową wartość jego maksymalnego zdrowia. Umiejętność ta jest bardzo ważna w początkowej fazie gry, gdyż, jak napisałem wyżej, pobudza ona pobliskie macki do działania.
Umiejętność E: Próba Ducha.
Illaoi wysysa z przeciwnika duszę, po zabiciu której cel staje się wyżej wspomnianym nośnikiem. Wokół nośnika pojawiają się macki, które od razu go atakują. Warto również wspomnieć o tym, że procent zadanych obrażeń duszy otrzymuje także cel, więc jest to równie ważna umiejętność w początkowej fazie gry.
Superumiejętność: Skok Wiary.
Istny zamach na życie przeciwników.
Illaoi podskakuje i uderza swoim bożkiem o ziemię, powodując tym samym niewrażliwość macek na wszelkie obrażenia, zwiększenie szybkości ich bicia i skrócenie czasu odnowienia W aż do 2 sekund. To nie koniec. Najważniejszym aspektem tej umiejętności jest fakt, że za każdego uderzonego wrogiego bohatera (a także duszę) Illaoi przyzywa jedną mackę, więc w sumie może się ich pojawić aż 6.
KILKA WSKAZÓWEK DOTYCZĄCYCH UMIEJĘTNOŚCI ILLAOI
* Przed przyjściem stworów na aleję warto zaopatrzeć się w kilka macek, aby łatwiej było zaatakować przeciwnika lub obronić się w przypadku ganka.
* Uderzenie Macką kosztuje sporo many, więc w początkowej fazie gry powinno się jej rozważnie używać.
* Przed użyciem Próby Ducha trzeba upewnić się, że w pobliżu znajduje się chociaż jedna macka, aby zniszczenie duszy było o wiele łatwiejsze.
* Jak widać, superumiejętność Illaoi jest naprawdę silna, więc należy używać jej z rozwagą.
JAK GRAĆ ILLAOI W POCZĄTKOWEJ FAZIE GRY?
Osobiście staram się grać Illaoi defensywnie aż do 6 poziomu, ponieważ ganki przed właśnie tym poziomem mogą ją bardzo osłabić w późniejszej fazie gry. Po uzyskaniu 6 poziomu można śmiało grać agresywnie, gdyż w przypadku ganka można łatwo się obronić superumiejętnością, a nawet zgarnąć double-killa. Ważne jest to, aby przed użyciem ultimate’a trafić kogoś Próbą Ducha, ponieważ w takim przypadku cel dostaje o wiele więcej obrażeń.
JAKIE RUNY NALEŻY WZIĄĆ, GRAJĄC ILLAOI?
Tutaj mogę Cię zaskoczyć. Większość poradników, jakie przeczytałem, jednoznacznie sugerowały używanie Inspiracji (głównie Kleptomancji), ja jednak nie podzielam takiego wyboru. Od samego początku gram na podstawowych (tzn. ogólnodostępnych) runach Dominacji. Moim zdaniem, połączenie Porażenia z Próbą Ducha jest lepszym rozwiązaniem w początkowej fazie gry niż dodatkowe złoto i ciasteczka. Z ciekawości zagrałem kilka razy na runach Inspiracji, jednak żadna z tych gier nie zakończyła się zwycięstwem.
JAKIE PRZEDMIOTY NA ILLAOI?
Mój build na Illaoi jest dosyć standardowy.
W przypadku butów wszystko zależy od przeciwnej drużyny. Jeżeli dominują w niej postacie pod AD, nieposiadające dużej liczby efektów kontroli tłumu to polecam zakupić Tabi Ninja, w innym przypadku zalecam pozostać przy Obuwiach Merkurego.
KONIEC :)
Tak oto dobrnąłeś do samego końca mojego dosyć obszernego poradnika. Mam nadzieję, że przybliżyłem Ci nieco postać Illaoi,a także zachęciłem do grania nią. Zachęcam do zostawienia swojej opinii na temat tego artykułu, mile widziane są również pozytywne oceny. Dziękuję za przeczytanie mojego wpisu i do zobaczenia w kolejnym!
Dobry poradnik dla początkujących
Porazenie?
Artykuł jest epicki tak samo jak gra
wiele wyjaśnia
srednio gra mi sie tym charem
I tak zmieni się to w następnej lidze.
Dominacja dobra do agresywnej gry ale Kleptomancja jest fajna jeśli preferuje się granie ostrożne i defensywne. Ogólnie dobre rady dla początkujących
Może być, chociaż nie porywa mocno
Może być
poradnik jest ok