Witam, jeśli się szukasz poradnika do Heroes III lub czytasz każde nowo powstałe artykuły na Gamehag, ponieważ interesujesz się różnymi poradnikami i recenzjami, to dobrze trafiłeś. Pora byś poczytał o wszystkich ważnych rzeczy, które powinieneś wiedzieć o Zamku! Tak jeszcze dodam, że mam ponad 500 godzin spędzonych na tej wspaniałej strategii, która, jak na swoje lata wciąż zachwyca, wszystkie informacje zawarte w tym artykule są z mojego doświadczenia.
Zamek, czyli jeden z najprostszych frakcji, posiada dwóch strzelców, dwie jednostki latające i trzech wojowników walczący wręcz.
Pikinier, fizycznie z pierwszopoziomowych jednostek jest najsilniejszy, jednak nie jest on aż tak przydatny. Jego główną rolą powinna być obrona strzelców. Do ich specjalności należy odporność na szarżę. Łucznicy to bardzo przydatna jednostka drugopoziomowa, jednak dopiero po ulepszeniu zwiększa swoje możliwości. Podobnie jak Wysoki Elf z Bastionu strzela dwukrotnie co sprawia, że czary takie jak błogosławieństwo są bardzo przydatne. Gryf, czyli najlepsza jednostka trzeciopoziomowa łączy ze sobą doskonałe statystyki, dużą prędkość, dobry przyrost tygodniowy, ale także możliwość kontrataku. Zbrojny, czyli jednostka, która podobnie jak łucznik w ulepszonej wersji jest dwa razy silniejsza. Krzyżowiec, bo tak nazywa się ulepszona wersja zbrojnego, która atakuje dwukrotnie i dodatkowo ma bardzo dobre statystyki. Mnich, czyli drugi strzelec jest bardzo przeciętną jednostką, specjalizuje się w braku kary w walce wręcz. Jego statystyki nie zachwycają, ale przynajmniej przy ulepszeniu do kapłana zwiększa się jego obrona i szybkość. Kawalerzysta, czyli jeden z lepszych szóstopoziomowych jednostek, duże obrażenia umiejętność szarży i dobra cena. Nic dodać, nic ująć. Anioły są po prostu idealne, duża szybkość, stałe obrażenia, podnosi morale wojsk, a także ma umiejętność wskrzeszania sojuszników. Jedyną moim zdaniem kontrą na archanioła jest implozja.
Skoro temat jednostek mamy za sobą zabierzmy się teraz za bohaterów! Najpierw wymienię tych bohaterów, którzy będą się ścierać na polu walki, a potem tych, którzy będą zbierać zasoby! Sir Mullich, czyli bohater poruszający się na mapie z ogromną szybkością, ponieważ jego specjalność daje mu +2 szybkości dla kontrolowanych oddziałów. Orrin, który daje bonusy dla strzelców w naszej armii. Adela, która zwiększa siłę błogosławieństwa, jest jedną z lepszych bohaterów dla zamku. Loynis, który posiada czar modlitwy, jest to czar, który łączy błogosławieństwo z przyśpieszeniem, co bywa bardzo przydatne na polu walki. Do zbieraczy należy Caitlin, a także Lord Haart, którzy zwiększają liczbę produkowanego złota o 350 na dzień. Pewnie zauważyłeś, że wielokrotnie powtarzały się słowa podwójny atak i błogosławieństwo. Magia wody w zamku jest idealną umiejętnością, która na mistrzowskim poziomie daje każdej jednostce ten czar. W zamku błogosławieństwo jest bardzo ważnym czarem, który znajduje się obok przyśpieszenia i spowolnienia. Pora podsumować zamek! Do jego zalet należy: dobra kompozycja armii, stosunkowo łatwy start, wszystkie jednostki są bardzo silne, jeden z budynków (stajnia) zwiększa prędkość bohatera. Jednak każda frakcja ma też i swoje minusy: Gildia magów jest tylko do czwartego poziomu, duże wydatki związane z archaniołami, mnisi mają jak na swój poziom bardzo mało zdrowia.
Super artykuł
Fajny pomysł z tą serią. Na razie jestem zachwycony
mega fajne
Rewelacyjny artykuł
Ta gra przypomina mi stare czasy i zarwane nocki z kolegami hehe. klasyk.
5 za poradnik.
Pozdrawiam
No super
goodgame
No super pomysł na te poradniki
O je o
Zauważyłem że na gamehag nie było prawie nic o frakcjach i postanowiłem zrobić serię poradników. To jest 6 ale napewno nie ostatni!