Witam, jeśli się szukasz poradnika do Heroes III lub czytasz każde nowo powstałe artykuły na Gamehag, ponieważ interesujesz się różnymi poradnikami i recenzjami, to dobrze trafiłeś. Pora byś poczytał o wszystkich ważnych rzeczy, które powinieneś wiedzieć o Przystani! Tak jeszcze dodam, że mam ponad 500 godzin spędzonych na tej wspaniałej strategii, która, jak na swoje lata wciąż zachwyca, wszystkie informacje zawarte w tym artykule są z mojego doświadczenia.
Przystań jest to frakcja pełna piratów marynarzy i ogromnych stworów. Początek jest stosunkowo prosty, piraci strzelają, gdy przeciwnik podejdzie a nereidy i marynarze dobijają wroga. Pora przejść do omówienia jednostek.
Nereidy to szybkie i dość miękkie jednostki podobne do nimf. Ich animacja ruchu wygląda jak teleportacja, jednak jest to zwykły lot. Marynarze są solidnymi piratami, mają umiarkowaną szybkość, ich zadaniem jest ochrona strzelcy. Wilk morski jest potężnym strzelcem, którego możemy ulepszyć trzykrotnie, ma ogromne obrażenia, a także szansę na zadanie dodatkowych, najlepiej czekać wilkami morskimi aż wróg podejdzie i wtedy wypalić z pistoletów. Bestia morska jest podobna do roka z twierdzy i ma takie samo zastosowanie. Ma duże obrażenia i jest jednostką ofensywną, jej specjalność aktywuje się, wtedy gdy ten stwór zabije minimum jedną wrogą jednostkę, przez co atakuje ponownie podobnie jak wilczy jeźdźcy z twierdzy. Czarodziejka to druga jednostka strzelecka z piątego poziomu, przy ataku jest w stanie rzucić na wroga promień osłabienia. Ulepszenie jedyne co daje to +1 do szybkości i +2 do obrony, więc jeśli masz problemy pieniężne, nie musisz ulepszać tego siedliska. Niksy to potężne człekokształtne węże w zbroi, które są nastawione na totalną defensywę. Ich specjalnością jest zmniejszanie otrzymanych obrażeń o 60%. Węże morskie dość drogie jednostki o średnich statystykach, oprócz którego ataku ma dość dużo. Jego umiejętnością specjalną jest zatruwanie, które zadaje wrogom obrażenia. Dodatkiem jest podobna do balisty, lecz droższa armata, która zadaje duże obrażenia, ale kosztuje 4000 sztuk złota!
Omówiliśmy jednostki, przejdźmy zatem do lepszych i gorszych bohaterów. Kapitanowie nie są aż tak dobrzy we władaniu magią jednak ich aspektem to duże statystyki. Do najlepszych należy: Corkes zaczynający z dodatkową umiejętnością ataku i taką samą specjalnością. Leena to idealna bohaterka do zbieractwa, dziennie dodaje do skarbca 350 sztuk złota, przy okazji zaczyna ze znajdowaniem drogi i finansami. Spint to bardzo dobry nawigator, który wzmacnia błogosławieństwo i zaczyna z mądrością. Manfred to czarodziej pod magię ognia, która zwieksza obrażenia w walce wręcz więc może być przydatny. Anabel wzmacnia piratów, przez co ci mocniej strzelają, dodatkowo zaczyna z łucznictwem, przez co jeszcze bardziej zwiększa obrażenia piratom. Tak oto kończy się seria z heroes III, to jest jednak także początek nowej o Warcraft’cie III.
O wreszcie coś o HornOfTheAbbys
Tez nigdy nie widzialem tego zamku
To jakiś mod, czy dodatek o którym nie wiedziałem? Nigdy nie widziałem tego zamku.
Dobra porada
tez grałem w herosów (xd) III ale masz lepszą grafike