• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Geometry Dash - Trendy"

    (4.57/5) 178 ocen
    5yerdg67rte, 29 marca 2020 17:52

    Geometry Dash - Trendy

    Każda gra ma różnego rodzaju trendy. Ale czy wiedziałeś, że nawet Geometry Dash ma je? Czego byś mógł się spodziewać po grze, w której robisz to samo próbując przejść dany poziom? Są mody na różnego rodzaju style budownicze. Każda z nich ma swoje zasady które definiują, czy należy do danego trendu, czy nie. A ja opiszę niektóre z nich.

    Paint Levels

    Przedstawiał świat w postaci bazgrołów narysowanych w notatniku.  Bo kto z nas nigdy nie rysował po zeszycie, gdy nudziliśmy się podczas lekcji? Przypuszczam, że to właśnie z tych nawyków powstał ten trend. Zmienia dosłownie wszystko w grafitowe rysunki, nawet naszą postać. Trend został zapoczątkowany przez gracza o nazwie „Chokureload” z poziomem o nazwie „Page One”. Trend ten tak szybko jak powstał, tak szybko zniknął.

     KcdSmoNgZjyHTCZd3jZ3cgh5jACSYf.jpg


    Flappy Bird Levels

    Trend ten powstał dawno temu i już nie jest powszechny. Najprościej mówiąc budowało się poziomy o takiej samej mechanice co zręcznościowa gra „Flappy Bird”. Trend zapoczątkowany przez poziom o nazwie „flappy bird”. Twórcą poziomu był gracz o nazwie „TheRealDarnoc”. Można było bardzo łatwo dostać gwiazdki za takie typu poziomy i powstawały olbrzymie ilości poziomów takiego typu. Pewnie przez nadmiar takich map, trend ten szybko zniknął.

     6IWWDWiAC0XfOTzlVKtqcIzQ6abBWh.png


    Impossible Levels

    Z nazwy można wywnioskować, że te poziomy miały być niemożliwe do przejścia przez człowieka. Trend ten pojawił się już w 1.6. Został zapoczątkowany przez gracza pod nazwą „Sailent”, gdy ukończył budowę poziomu pod nazwą „Silent Clubstep”. Musiał on użyć „noclipa” aby zweryfikować poziom i przedstawić światu. Mimo, że to ten poziom zapoczątkował trend, to nie był on pierwszy. Tym pierwszym niemożliwym poziomem był „Silent Club”. Czemu stało się to trendem? Trudno powiedzieć…

     lLgOXYZo8hcUN3mHZspzOKFtPs3JL9.png


    Nine Circles

    Jeden z najbardziej znanych trendów zapoczątkowanych przez gracza o nazwie „Zobros” z jego poziomem o nazwie „Nine Circles”. Stąd wzięła się nazwa trendu. Każdy poziom z „Nine Circles” musiał zawierać epileptyczną część poziomu. Zazwyczaj epileptyczną częścią były fale (wave). Poziom ten musiał też zawierać cześć z kostką, statkiem i kulą. W czasach, gdy powstały pierwsze poziomy związane z tym trendem, były one bardzo trudne ale z biegiem czasu stawały się łatwiejsze do przechodzenia. Ten trend już nie jest popularny i rzadko się pojawiają takie typu poziomy.


    Arcade

    Trend, który polegał na tworzeniu poziomów opartych na grach zręcznościowych takich jak Mario lub Pac-Man. Poziomy skupiały się na jednej danej grze zręcznościowej lub są tworzone kompilację gier. Nie wiadomo kiedy i kto zapoczątkował ten trend ale stały się popularne. Do dzisiaj są tworzone takie typu poziomy.

     tVNI1tvdAxgzy3tH7Z9VQvNGbecaYo.png


    Retro Levels

    Trend zapoczątkowany przez poziom „Retro” stworzony przez gracza o nazwie „Jeyzor”. Tak jak w „Impossible Levels” nie on pierwszy stworzył poziom typu „Retro”. Trend ten opiera się na budowaniu poziomów w kolorach „Matrixa”.  Moda na budowanie w stylu „Retro” szybko zniknęła i większość poziomów związanych z tym stylem budowania została zapomniana. Tutaj jest poziom łączący oba trendy: „Nine Circles” i „Retro”. 


    Boss Fight

    Trend, który nie jest już aż tak popularny ale nadal jest. Z nazwy można wywnioskować, że chodzi o walkę z bossem. Na nich skupiano największą uwagę podczas budowania poziomu.  Im lepiej wyglądał boss i jego animację podczas ataku były bardziej płynne, tym była większa szansa, że ten poziom dostanie oceniony i dostanie gwiazdki.
    FhU6pn36JBlvixXFFC6labeAbo27FK.jpg


    Mixed Levels

    Polegało na łączeniu różnych już istniejących poziomów. Za zbudowanie poziomów takiego typu w czasie trendu, można było bardzo łatwo zdobyć gwiazdki. Trend już nie jest powszechny, a jak już są budowane takie typu poziomy, to mają tylko charakter nostalgiczny.


    Oceń artykuł Geometry Dash - Trendy

    (4.57/5) 178 ocen

    Komentarze

    No nawet fajny artykuł.

    8 kwietnia 2020 20:47
    2

    ciekawy artykół

    7 kwietnia 2020 15:11
    1

    dobry, fajny artykuł polecam

    8 kwietnia 2020 09:30
    1

    Fajny artykuł

    7 kwietnia 2020 17:42
    0

    xd grałem w tą gre jusz z miliard rady i z 100 razy ją przeszłem

    7 kwietnia 2020 21:28
    1

    spoko artykuł :)

    8 kwietnia 2020 20:14
    0

    a gdy ją 100 razy pżeszedłem toxd miliard razy w miął to tle niepszeszedłem większość odpuściłem

    7 kwietnia 2020 21:30
    0

    Ciekawy artykuł.

    29 marca 2020 18:00
    0

    Dobry artykuł, ale jest więcej grafik niż tekstu. Pozdrawiam:)

    7 kwietnia 2020 16:16
    4

    fajne co nie ludzie

    7 kwietnia 2020 15:49
    10