Witajcie po pewnej przerwie! W tym artykule przedstawię nieco świat z perspektywy fundacji SCP, która przyciąga do siebie coraz to nowe osoby. Zapraszam do czytania!
The SCP Foundation - Od czego się zaczęło?
Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że wspomniana w artykule fundacja jest zmyślona, a więc wszystko, o czym będę wspominał w tym (oraz może przyszłym) artykule jest fikcją, a więc nie istnieje w świecie rzeczywistym.
Wedle informacji w dokumencie rady nadzorczej fundacji (Rada O5, dowodzący), wspomniana placówka powstała w 1891r. przez Aarona Siegela. Litery SCP kolejno znaczą: Secure, Contain, Protect (Zabezpieczać, Przechowywać, Chronić). Słowa te odnoszą się do zabezpieczenia, przechowywania i ochrony przeróżnych, budzących strach anomaliach, które często mają nadprzyrodzone moce. Wiele z nich nie jest nastawionych pozytywnie do społeczeństwa, stąd też istnienie fundacji jest ściśle tajne, niewiadome dla zwykłych obywateli. Aktualnie placówki rozmieszczone są po całym świecie, każda z nich przechowuje różne kreatury.
W naszym materialnym świecie lore SCP rozpoczęło się od wstawienia zdjęcia obiektu uznanego za "paranormalny" na platformie 4chan przez anonimowego użytkownika. Do tego doszedł dokument, który opisywał ów obiekt - czym jest, jakie są jego należyte metody przechowawcze itd. Nazwany był on SCP-173. To zapoczątkowało mocne zainteresowanie, które doprowadziło do powstania gier na ten temat.
Podmioty SCP - klasy, przykłady
Jeżeli jako gracze nie jesteśmy zaznajomieni z podmiotami SCP, to możemy mieć pewne problemy podczas napotkania jednego z nich. Oczywiście nie wszystkie obiekty są agresywne - ba, niektóre nawet pomogą nam ocalić skórę podczas niezręcznej sytuacji. A jak już jesteśmy przy agresji - stworzenia przechowywane w placówkach SCP mają nadane różne klasy przechowawcze. Tak więc przed wejściem do pomieszczenia przechowawczego danego podmiotu możemy dowiedzieć się, czy czeka na nas coś miłego, czy lepiej, abyśmy przygotowali się na najgorsze.
Standardowymi klasami SCP są:
1. Safe - podmioty bezpieczne, łatwe w przechowaniu, nie stanowią zagrożenia, jeżeli już to niskie, bądź tylko, gdy zostaną sprowokowane. Jeżeli napotkałeś się na tabliczkę SCP o klasie Safe, to nie musisz się o nic przejmować (np. SCP-999, miła, galaretkowata masa),
2. Euclid - podmioty hostylne, takie, które wymagają odpowiednich środków do przechowania. Ciężkie do przechwycenia, ich zdolności są niezrozumiałe, nierzeczywiste. Jeżeli jesteś przy tabliczce SCP klasyfikowanej jako Euclid, warto, abyś miał oczy dookoła głowy, wszystko może się wydarzyć (np. SCP-173, pierwszy SCP, statua łamiąca karki),
3. Keter - podmioty wysoko agresywne, bardzo ciężkie do przechowania oraz przechwycenia. Potrzebują dużej ilości środków do przechowania, lecz czasem nawet i te środki nie wystarczają. Nie zawsze agresywne, lecz po prostu - trudne do złapania przez personel przechowawczy. Jeżeli spotkałeś tabliczkę SCP, a na niej widnieje napis Keter, radzę, abyś opuścił to miejsce, lub był w stanie wysokiej gotowości (np. SCP-106, starszy człowiek, zamieniający powierzchnie w korozję),
4. Thaumiel - podmioty, które zwalczają agresję innych podmiotów SCP podczas ich ewentualnego wyłomu przechowawczego. Nie stanowią zagrożenia (np. SCP-179, humanoidalna istota będąca kobietą),
5. Neutralized - podmioty zneutralizowane, które straciły swoje nadprzyrodzone umiejętności, nie są zagrożeniem (są jako tako bezpieczne)(np. SCP-1241, komediowy program telewizyjny),
6. Apollyon - najgorsze możliwe podmioty, niemożliwe w przechowaniu lub takie, które często dokonują wyłomu przechowawczego. Kojarzone ze scenariuszami końca świata, pracownicy fundacji w celu zneutralizowania ataku podmiotu potrzebują pracować solidnie oraz stanowczo (np. propozycja SCP-001 "When Gods Rot", agresywna kamienna kreatura).
Gry o SCP
Pierwszą grą, w której przedstawiono świat SCP było SCP: Containment Breach, wydanej w 2012 roku, w której naszym zadaniem jest uciec z placówki, jako jej więzień (o pracownikach fundacji wspomnę w następnym artykule), podczas wyłomu przechowawczego całej placówki. Przed wyjściem na wolność, jako główny bohater stawimy czoła wielu podmiotom SCP, oraz personelowi placówki, który za zadanie ma naszą terminację. Gra jest darmowa, wciąż dostępna do pobrania z oficjalnej strony internetowej.
Jedną ze znanych gier, która do dziś dnia jest ogrywana przez fanów SCP, jest SCP: Secret Laboratory, który premierę miał w 2017 roku. Jej głównym twórcą jest Polak, Hubert Moszka, który grę opublikował wraz z pomocą Northwood Studios. Tutaj cele są różne, ponieważ każdy inny gracz ma inną rolę. Gra również jest darmowa, dostępna na platformie Steam. Wzorowana na SCP:CB.
Oczywiście jest tego więcej, twórcy nadal tworzą różne gry o SCP, czasem niestety odchodzące od oryginalnego Containment Breach, który był świetnym horrorem.
Filmy o SCP
Na platformie YouTube możemy spotkać się z ciekawymi produkcjami nawiązującymi do świata SCP. Głównie są to filmy krótkometrażowe, lecz dość ciekawe. Osobiście polecam 096 | SCP Short Film, który w interesujący sposób ukazał wyłom przechowawczy tytułowego SCP-096, wraz z późniejszymi konsekwencjami. Na plus zaliczyć też mogę SCP: Overlord, oraz SCP: Dollhouse, które bardziej skupiają się na akcjach jednostek operacyjnych fundacji SCP. Aktualnie mogę jedynie czekać, aż ktoś zabierze się za film pełnometrażowy, który ukaże najważniejsze walory lore.
Zakończenie
Rozpisałem się dość dużo w tym artykule, w następnym postaram się opisać poszczególne role pracowników fundacji SCP, oraz pewnie podam najbardziej znane SCP, które są warte uwagi. Dziękuję za przeczytanie, do zobaczenia!
potrzbowałam tego
git polecam
jest dobrze napisane
przydatne informacje
spoko artykuł
ciekawy
trochę creppy
mega pomocne polecam.
fajne
mega pomocne polecam
Idealne dla początkującego gracza
super pomocny polecam