• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Frostbite - Jak dziś ma się silnik od EA Digital Illusions CE?"

    (1/5) 1 ocena
    Pacek39, 15 marca 2017 14:10

    Frostbite - Jak dziś ma się silnik od EA Digital Illusions CE?

    Frostbite to jeden z najlepszych, na całym świecie, silników do gier. Wiele gier z wielu gatunków zostało stworzonych na silniku, który początkowo miał zasilać jedynie First-Person Shootery z serii Battlefield. Początek silnika możemy datować na na drugą połowę 2006 roku, gdyż właśnie wtedy rozpoczęły się prace nad Battlefield: Bad Company. Frostbite ma już 11 lat!

    Silnik Frostbite został wyprodukowany na potrzeby serii Battlefield. Pierwszą grą, która została uruchomiona na Frostbite, wersji 1.0, był wyżej wspomniany Battlefield: Bad Company. Na zmodyfikowanej wersji "jedynki" - Frostbite 1.5 - powstał Battlefield 1943 i został wydany w 2009 roku. Ówczesny Frostbite zaskakiwał swoimi możliwościami, jeśli chodzi o grafikę czy optymalizację gry, lecz nadal zasilał tylko FPS-y. Oprócz Battlefield 1943, powstały na nim takie gry jak Battlefield: Bad Company 2, Battlefield: Bad Company 2: Vietnam czy nawet tryb multiplayer w Medal of Honor.

    Frostbite 2.0 był zaczątkiem czegoś nowego w historii silnika od Electronic Arts. Oprócz FPS-ów takich jak Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter, na nowej wersji silnika wyszła też gra wyścigowa - Need for Speed: The Run. To uzmysłowiło graczom z całego świata fakt, iż Frostbite spełnia swoją rolę nie tylko w FPS-ach, ale również i może być wdrożony do innych gatunków gier. 

    Tak powstał Frostbite 3.0, który funkcjonuje w najnowszych grach od EA do dziś i spisuje się całkiem nieźle. Jakże by inaczej - pierwszą grą na nowej wersji był Battlefield 4. EA odważyło się również na stworzenie Need for Speed: Rivals, gdyż w The Run silnik spełniał swoją rolę. Co ciekawe, Frostbite 3.0 zasila również Plants vs. Zombies: Garden Warfare, grę typu tower defense, oraz takie produkcje jak Dragon Age: Inkwizycja, Star Wars: Battlefront, Mirror's Edge Catalyst czy FIFA 17. Fakt, że Battlefield 1 również na nim powstał, jest oczywisty. Nową produkcją na tym silniku będzie Mass Effect: Andromeda

    Dopiero trzecia wersja Frostbite pokazała prawdziwe możliwości tego silnika. Można na nim tworzyć sandboksowe gry RPG, gry sportowe, trzecioosobowe gry akcji, nawet tower defense! Zobaczymy, jak DICE będzie rozwijało Frostbite, ale przyszłość gier z DICE budzi duży entuzjazm.




    Autor: Pacek39

    Oceń artykuł Frostbite - Jak dziś ma się silnik od EA Digital Illusions CE?

    (1/5) 1 ocena

    Komentarze

    Ten artykuł jeszcze nie ma komentarzy.