• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Frakcje w Calradii – omówienie"

    (4.48/5) 27 ocen
    SEBUCHA, 3 lipca 2019 09:20

    Frakcje w Calradii – omówienie

    Ostatnimi czasy z braku laku czekając na długo zapowiadanego Bannerlorda postanowiłem odświeżyć sobie dziś już nieco starą ale nadal całkiem przyjemną grę Mount&Blade z dodatkiem Warband (bo jak wiadomo bez niego ani rusz). Przy tej okazji przypomniałem sobie występujące w grze frakcje oraz to w czym się one specjalizują i chciałbym się z wami podzielić moją zdobytą przez lata wiedzą.

    Podstawowe dane

    1gwoYav1z4EfKjo2NQfc2nWMBqKwN3.jpg

    Na początek warto odświeżyć sobie podstawową wiedzę na temat królestw w grze. W dodatku Warband mamy do dyspozycji sześć królestw pomiędzy którymi podzielone jest 22 miasta. Te królestwa to:

    • Nordowie
    • Swadiańczycy
    • Rhodokowie
    • Khergici
    • Vaegirowie
    • Saranidzi

    Początkowo wszystkie państwa zaczynają z mniej więcej równej pozycji, ja zwykłem oceniać siłę każdej frakcji na podstawie liczby posiadanych miast dlatego moim zdaniem panuje równowaga, z wyjątkiem królestw Rhodoków i Nordów każdy na start ma ich 4. Są też oczywiście zamki ale osobiście nie przykładam do nich jakiejś ogromnej wagi, fajnie jak ma się ich dużo ale łatwiej liczyć miasta, a i pieniędzy z nich więcej. W większości gier, które nie chwaląc się rozegrałem, pierwsza swoje miasta traciła Swadia, zapewne ma to związek z położeniem pomiędzy wszystkimi innymi królestwami ale słyszałem też, że u innych graczy są to Rhodokowie czy Nordowie.

    Specjalizacje


    HzADsJaVvE7Q3PZRXSPKmEEJHd3cM5.jpg

    W grze o tym w czym specjalizują się poszczególne królestwa możemy usłyszeć od jednego z towarzyszy – Lezalita – po przyjęciu go do oddziału. Jego opowieść jest jednak wersją skróconą, poszerzoną wersję zamieszczam poniżej.

    Nordowie

    Największym minusem tej frakcji jest brak jakiejkolwiek kawalerii. Rekompensuje to jednak posiadanie najpotężniejszej piechoty w grze – huskarli. Idealnie sprawdzają się przy obleganiu wrogich zamków i miast. Posiadają również całkiem mocno opancerzonych łuczników, którzy jednak wymiękają przy innych jednostkach dystansowych.

    Swadia

    Królestwo Swadii specjalizuje się w ciężkiej kawalerii i równie ciężkiej piechocie. Swadiańscy rycerze uważani są przez wielu za najlepszą ciężką jazdę w grze, a sierżanci z pewnością należą do elity piechoty. Jeśli chodzi o jednostki dystansowe Swadia używa kuszników.

    Rhodokowie

    Rhodoccy strzelcy to moim zdaniem najlepsze jednostki dystansowe w grze. W odróżnieniu od Swadii kusznicy wyposażeni są w lepszą broń białą co pozwala im obronić się kiedy wróg podejdzie bliżej. Poza nimi królestwo posiada też bardzo dobrą piechotę, a mianowicie sierżantów, którzy wyposażeni w halabardy wraz z kusznikami stanowią doskonałą obronę dla miast i zamków. Tak jak i Nordowie nie posiadają oni kawalerii.

    Khergici

    Wśród jednostek Khanatu poza rekrutami nie istnieją właściwie jednostki piechoty. Jest to jedyna frakcja posiadająca strzelców konnych, a konkretniej łuczników, którzy potrafią poważnie dać w kość jednostkom piechoty wroga. Poza nimi królestwo dysponuje także lansjerami czyli średnio ciężką kawalerią do walki w zwarciu. Największą zaletą wojsk Khergitów jest duża mobilność, wadą jednak brak mocno opancerzonych jednostek.

    Vaegirowie

    Często spotykałem się z opinią jakoby jedyną specjalizacją tego królestwa był brak dobrych jednostek. Jest w tym ziarnko prawdy, rycerze nie mają szans w starciu z Sułtanackimi mamelukami, piechota w starciu chociażby z huskarlami pozostawia wiele do życzenia, a łucznicy pod względem obrażeń ustępują Rhodockim strzelcom. Chyba jedyną zaletą frakcji jest większa szybkostrzelność niż w przypadku kuszników.

    Saranidzi

    Sułtanat jest moim zdaniem najsilniejszą frakcją w grze pod względem armii. Mamelucy jako ciężka kawaleria bez trudu pokonuje Swadiańskich i Vaegirskich rycerzy czy Khanackich lansjerów, Mistrzowie łuku mogą bez trudu stanąć w szranki z łucznikami Vaegirów, a jedynym słabszym (ale nadal nie słabym) punktem jest piechota, która nie błyszczy w zestawieniu z innymi państwami.

     

    Oceń artykuł Frakcje w Calradii – omówienie

    (4.48/5) 27 ocen

    Komentarze

    nawt dobry artykuł

    8 lipca 2019 04:20
    0

    calkiem spoko artykul

    10 lipca 2019 20:48
    0

    Dobry artykuł bardzo dobrze pomaga nowym graczom zapoznać się z frakcjami i ich plusami i minusami

    15 sierpnia 2019 19:57
    0

    Spoko artykuł

    6 lipca 2019 20:50
    1

    Superaśn

    6 lipca 2019 23:47
    1

    świetny artkuł

    27 lipca 2019 14:44
    0

    taki taki xd

    10 lipca 2019 13:33
    0

    dobry artykuł

    6 lipca 2019 20:32
    1

    super artykuł


    16 lipca 2019 09:29
    0

    dobra gra polecam miłośników tej rozgrywki

    12 lipca 2019 05:20
    0