• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Fallout Shelter - wstęp"

    (4.63/5) 156 ocen
    Neko_52, 14 maja 2020 12:26

    Fallout Shelter - wstęp

    Witajcie ^^. Dzisiaj mam do zaoferowania fajną gierkę na telefon, ale z tego co wiem jest też dostępna na PC. Jest to właśnie Fallout Shelter. Mega wciągająca gierka trochę strategiczna, trochę clicker. Zapraszam. Dodam, że jest w pełni darmowa ;)

    O czym jest gierka? A no kiedy świat jest pogrążony w chaosie, ktoś wpadł na pomysł zbudowania krypty, w której ocaleni znajdą schronienie. Kto był takim geniuszem? A no właśnie ty! Musisz więc rozwijać swój schron, zarządzać ludźmi i odpierać ataki. Jesteś więc mózgiem tego budynku i to od ciebie zależy w jakich warunkach będą żyli ludzie. Spokojnie, wiem, że to mega odpowiedzialne zadanie więc trochę ci pomogę.

    BUDOWA
    mIq3Et9WZ36LinTa8TF8oJXJmFDNTp.webp 

    Ważne jest, żebyś planował swoje działania, w krypcie należy utrzymywać porządek, by praca szła jak najefektowniej i jak najwygodniej. Najlepszym sposobem jest budowanie pokojów tego samego typu obok siebie (wtedy jedno-kratkowe pokoje się połączą) . Dzięki temu łatwiej zbiera się surowce i przydziela zadania Mieszkańcom. Warto też zaplanować sobie przeznaczenie dla każdego piętra np. na tym pietrze będzie produkcja wody, w tej kolumnie będą sale treningowe". Pamiętaj o tym, że warto budować się w dół ale należy robić to z głową. Na co ci pokoje jeśli będą stały puste? Inwestuj wtedy gdy jest to opłacalne.
    Pokoje się ze sobą połącza tylko wtedy gdy:
    -> będą tego samego typu
    -> będą obok siebie
    -> będą na tym samym poziome (ponieważ każdy pokój możesz ulepszyć, przez co stanie się on lepszy i bardziej opłacalny, więc łatwo wykalkulować, że bardziej opłaca się ulepszać pokój o 3 kratkach niż pojedynczo każdy z osobna. Trzymaj się więc strategii - najpierw buduj na max, potem ulepszaj)

    ZAGROŻENIA
    TdecsEqHCah8l8GorYbov14W03FeEz.jpg
    W kryptach dochodzi do kryzysów, są trzy rodzaje zagrożenia:
    -> widoczny na obrazku pożar to najmniej groźna awaria, mieszkańcy w danym pomieszczeniu sami złapią za gaśnice i po krzyku. Czasem możesz im pomóc jeśli w 6-osobowym pokoju jest jeden ludek to przydziel mu kolegów. Nie musisz się martwić, że zapomnisz skąd ich brałeś bo po ugaszeniu pożaru sami wrócą na swoje miejsce. Tak dzieje się w przypadku każdej awarii, przenoszeni mieszkańcy wrócą na swoje poprzednie miejsca.
    -> ataki wewnętrzne, z ziemi po prostu wygrzebują się albo robale, albo przerośnięte szczury albo skorpion, który jest najtrudniejszy do zabicia (ale nie bój się, pojawia się dopiero w późniejszej fazie gry). Tutaj musisz już zwracać uwagę czy twoi mieszkańcy w danym pokoju mają broń. Na robale nie jest ona aż tak potrzebna ale w innych przypadkach bardzo się przydaje.
    -> ataki z zewnątrz, do krypty włamują się bandyci lub inne stwory. Najlepiej więc mieć dobrze wyposażonych w broń ludzi na górze krypty, żeby jak najszybciej na to zareagować. Oczywiście cały czas możesz zmieniać właściciela broni, jeśli jest taka potrzeba. Dobrze jest też postawić sobie straże zaraz przy wejściu do schronu, w pomieszczeniu z drzwiami.

    LUDNOŚĆ
    kGW5QaueIbBXM3mLzhfpsyYMDYX2zU.jpg
    Żeby twoja krypta się rozrastała i dobrze funkcjonowała potrzebujesz ludzi. Jak ich pozyskać? Są na to trzy sposoby:
    -> po zbudowaniu stacji radiowej jest szansa, że sami przyjdą, ale nie licz na tłumy, to marny sposób zwiększania populacji.
    ->możesz ich dostać jako nagrodę, ze skrzynki lub z zadania
    -> możesz ich naturalnie rozmnożyć, do tego służy pomieszczenie mieszkalne. Jeśli umieścisz tam mężczyznę i kobietę to "zajmą się sobą". Jednak ze względów etycznych i genetycznych nie da się nakłonić do miłości spokrewnionych mieszkańców. Nie martw się jeśli się pogubisz i zapomnisz kto jest kim, (chociaż żeby było ci łatwiej możesz samemu ich nazywać). Kiedy do pokoju trafią osoby z jednej rodziny zaczną ze sobą po prostu rozmawiać o rodzinie. Kiedy są sobie "obcy" zaczynają flirt, potem tańczą, a na końcu biegną do sypialni. Bardzo łatwo odróżnisz kobiety w ciąży, to widać. Rada dla ciebie-zabierz im broń i daj komuś innemu bo one w razie zagrożenia uciekną, jeśli nie są w ciąży to staną normalnie do walki. Pamiętaj o tym, czasem nie warto ryzykować zapładniania wszystkich kobiet bo może się okazać, że masz za mało mężczyzn i nie ma kto obronić krypty.

    EKSPLORACJA
    iQ01QlHaavWbOMy6dQc5eHNiExC4pN.jpg
    To również bardzo ważna część gry. Wysyłając Mieszkańca na Pustkowie, masz szansę zdobyć dodatkowe uzbrojenie lub inne pomocne przedmioty. Zawsze miej pewność, że wybrany przez ciebie eksplorator posiada najlepszy dostępny ekwipunek i duży zapas stimpaków. (czyli leków, które możesz wytworzyć w odpowiednim do tego pomieszczeniu). Warto w niego zainwestować, zaufaj mi. Jeśli widzisz, że leki mu się skończyły to nakaż mu wracać, podczas powrotu nie zbiera już zasobów ale i nic nie może mu się stać. A jeśli się zagapiłeś i umarł, możesz go wskrzesić za kapsle (tamtejszą walutę).
    Wysyłaj ludzi na specjalne misje, to gwarantuje lepsze zyski ale i wymaga więcej twojego wkładu. Poza tym możesz wykonywać inne zadania w schronie, za które dostaniesz nagrody.

    RADIACJA
    TGvKx1TLAlBKOG7ylFgAPZR16xGoSD.jpg
    Na to musisz uważać. Poziom radiacji symbolizuje czerwony pasek, ogranicza on poziom zdrowia wiec nie wyleczysz tego stimpakiem. Tutaj musisz użyć RadAway'a, również produkowanego w twoim schronie. W Fallout Shelter napromieniowani Mieszkańcy mogą „zarazić” napromieniowaniem innych. Wyobraź sobie, że wysyłasz na wyprawę swojego najlepszego ludzika. W końcu, po długim marszu i udręce wraca on do krypty, a ty go radośnie wpuszczasz do środka i cieszysz się, bo przyniósł masę dobrego sprzętu. Po jakimś czasie orientujesz się, że zadowolenie w schronie spada, produkcja nie jest tak efektywna, jak wcześniej. Ku swojemu przerażeniu dostrzegasz, że każdy z mieszkańców ma na pasku zdrowia więcej czerwonego koloru, niż zielonego. Masakra, niczym pandemia wirusa. Więc lepiej się upewnij, że twój podróżnik jest cały i zdrowy zanim go wpuścisz.

    Z podstawowych rzeczy to tyle, w następnym artykule postaram się wyjaśnić zastosowanie konkretnych umiejętności ludków, tak by stawali się coraz lepsi a twoja krypta funkcjonowała jeszcze lepiej. To tyle, żegnam się!

    Oceń artykuł Fallout Shelter - wstęp

    (4.63/5) 156 ocen

    Komentarze

    fajny artykuł :)

    19 maja 2020 21:59
    0

    niezły artykuł

    22 maja 2020 22:14
    0

    fajny artykuł

    21 maja 2020 08:42
    0

    dobrze rozpiszał :)
    swierzo zaczołem grę w fallout shelter
    Dzięki Neko

    21 czerwca 2020 11:57
    0

    fajny artykuł ostatnio zacząłem grać w follout shelter i nie umiemałem ogarnąć do końca o co chodzi ażnatrafiłem się na twój artykuł.
    Serdecznie Polecam!

    3 czerwca 2020 00:08
    0

    ciekawy artykuł :>

    27 czerwca 2020 11:46
    0

    Bardzo super.

    19 maja 2020 17:20
    1

    No spoko artykół.😋

    26 maja 2020 13:19
    0

    mega fajny artykuł


    19 maja 2020 16:29
    0

    spoczko artykuł

    19 maja 2020 17:12
    0