Witam, w kolejnym artykule z serii World of tanks: Czechosłowacja postaram się opisać maszynę TVP T 50/51 - czołg średni dziesiątego poziomu, którego posiada wielu graczy. Jak zwykle, pochylimy się nad historią pojazdu, możliwości modyfikacji w grze oraz sposobie gry tym pojazdem. Zapraszam.
Dane historyczne
Projekt pojazdu opracowany był przez Czechosłowackich inżynierów z fabryki Skody oraz CKD. Co ciekawe, maszyna TVP T 50/51 jest mieszanką projektów obu fabryk. Projekt 50 opracowano w Skodzie, natomiast Projekt 51 opracowano w CKD. Stąd więc jego nazwa. Po połączeniu obu rysunków technicznych, wyszedł właśnie TVP T 50/51.
Prace nad pojazdem rozpoczęły się 4 marca 1950 roku, czyli już po wojnie. Niestety Ministerstwo Obrony na Czechosłowacji zarzuciło projekt i nie trafił on do produkcji seryjnej.
Specyfikacje w grze
Działo - 100mm AK1
Lufa jest jedną z rodzaju magazynkowego systemu ładowania. Oznacza to, że w jednym magazynku znajdują się 4 pociski, czas przeładowania między nimi wynosi 1.5 sek, natomiast pełne przeładowanie taśmy wynosi 25 sekund. Jednym pociskiem zadamy 320 punktów wytrzymałości przy 248mm penetracji na pociskach zwykłych.
Wieża - TVP T 50/51
Wieża pojazdu nie jest dość mocno opancerzona, ale i tak jest lepsza względem poprzedników. Z przodu mamy 120mm pancerza, po bokach 80mm a z tyłu 60mm. Niestety i tak nie jest to dość wystarczający wynik by móc coś odbić.
Gąsienice - TVP T 50/51
Zawieszenie pozwoli nam się obrócić z prędkością 54st./sek.
Silnik - Praga AXK
Przy mocy silnika wynoszącej 1000 Koni Mechanicznych i masie pojazdu dość małej w porównaniu z innymi pojazdami (40 ton) rozpędzimy się do 60km/h w przód oraz 20km/h do tyłu.
Radio - Radiostacja RM-31T
Radio zapewni 850 metrów zasięgu sygnału.
Sposób gry
Granie na dziesiątych poziomach będzie od nas bardzo wymagające. To dlatego, że gracze na tych tierach są już bardziej wprawieni w grę. Nasz sposób gry będzie przebiegał od magazynku do magazynku. Należy przeładować, wychylić się wystrzelić wszystkie pociski na taśmie, schować się i znowu przeładować. I tak cały czas. Dodatkowo możemy pobawić się w wykrywanie pojazdów przeciwnika (opcjonalnie).
Na wszystkie pojazdy musimy bardzo uważać, jako że nasz TVP nie ma pancerza i przeciwnicy przebiją i uszkodzą z łatwością. Szczególną uwagę należy zwrócić na niszczyciele: FV4005 Stage II czy choćby Jg. Pz. E 100 lub japońskiego ciężkiego Type 5 Heavy. Wymienione pojazdy są w stanie jednym pociskiem zmniejszyć pulę naszych punktów nawet o ponad połowę.
Na koniec dołączę jeszcze super bitwę, która wymagała naprawdę dużych umiejętności i opanowania.
Jeśli byłby ktoś chętny do gry zapraszam - mój nick w grze to PLKeralisPL.
Zapraszam również do artykułów MrSlinky, który to opisuje pojazdy brytyjskie i rosyjskie.
Do zobaczenia na polu bitwy!
Dzięki spoko
dobre
super artykul
No niezłe...
spoko artykuł
Superowo
Super :D
Interesuje mnie tylko w przypadku braku kamieni dusz
Dobre
fSJNE