Cześć! To już 2 część poradnika do gry Hearts of Iron IV . W tym artykule poruszę tematem wojska i wojny .Zapraszam do czytania.
Jak wiecie z poprzedniego artykułu akcja gry umieszczona jest na kilka lat przed II wojną światową. Możesz w 1939 dołączyć do jednej z frakcji. Są to Komintern frakcja komunistyczna pod władzą ZSRR, Alianci pod władzą Wielkiej Brytanii i Oś pod dowództwem III Rzeszy. Dołączając to jednej z frakcji możesz brać udział w wojnie. Ale nie musisz walczyć z frakcją. Możesz walczyć na własną rękę ale wtedy nie licz na pomoc od innych państw. Dobra teraz powiem nieco o wypowiadaniu wojen. Gdy wejdziemy w okno dyplomacji jest tam cel ,,Uzasadnianie celu wojennego" po kliknięciu możemy wybrać o co postawimy im ultimatum .Kosztuje nas to siłę polityczną . Pisze nam też ile uzasadnianie będzie trwało (jest ono zależne od poziomu napięcia światowego). W tym czasie inne państwa mogą dać temu Państwu gwarancje niepodległości czyli jak wypowiemy wojnę to państwo gwarantujące też bierze w niej udział. Po upływie tego czasu w oknie dyplomacji pojawi się okienku ,,Wypowiedz wojnę". Po kliknięciu pojawi się opcja wezwania sojuszników i potencjalnych wrogów. Gdy wywołamy wojnę nasza armia musi stać na granicy z atakowanym państwem. Dobrze teraz opowiem o armiach i o wojsku. Gdy wejdziemy w okienko rekrutacji możemy wybrać jakie dywizje mają się szkolić np. Piechota. Gdy to zrobimy możemy wybrać w jakim miejscu mają się szkolić np. Warszawa. Po tym wybieramy ile ma się ich wyszkolić. Poziom wyszkolenia zależny jest zależny od wyposażenia i osób zdolnych do służby . Po wyszkoleniu naszej 1Dywizji możemy przydzielić do niej generała. Generałowie wzmacniają zorganizowanie dywizji i ich skuteczność. Każdy generał ma też własne umiejętności np. Rozpiętość bojowa. Po stworzeniu większej ilości dywizji możemy stworzyć plan operacyjny. Plan może dotyczyć ataku, obrony lub desantu. Gdy wykonamy plan ataku możemy przejść do wojny. Gdy wypowiemy wojnę nasz generał będzie czekał na rozkaz rozpoczęcia planu. Gdy tak się stanie twoja armia zacznie walczyć z armia wroga okaże się kto lepiej przygotował się do wojny . Jeśli w pierwszych dniach wojny zaczynasz przegrywać możesz być pewien że ta wojna skończy się twoja porażką. Lecz gdy ty wygrywasz nie ciesz się z byt szybko gdyż państwo to może wejść to frakcji i wtedy masz kilku wrogów więcej. Załóżmy że zdobyłeś stolice tego państwa i większość jego terenów. Wtedy zaczyna się konferencja pokojowa. Podczas niej możesz dysponować swoimi punktami zwycięstwa i zadecydować co się stanie z państwem przegranym. Lecz gdy ty przegrasz to prawdopodobnie będziesz miał zmianę rządu lub zostaniesz marionetką. Ok , to konejc tej części poradnika w następnej poruszymy temat Lotnictwa i marynarki. Cześć!
Nie znalem gierki ... teraz znam .... moje zycie uleglo zminie . dzieki
Jescze sa cele polityczne które pozwalają zmienic ustroj na (komunizm,faszyzm,demokracje)a inne cele zwiększają jednosc narodową(od ktorej zalezy kiedy dane panstwo kapituluje