• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Co to Hearts of iron IV ? cz.1"

    (4.5/5) 2 oceny
    jakubekpolska12, 19 marca 2018 16:56

    Co to Hearts of iron IV ? cz.1

    Cześć w tym artykule przedstawię grę Hearts of iron IV i zapoznam się z jej mechaniką. Więc bez przedłużania zapraszam do czytania.

    Hearts of iron IV potocznie nazywany ,,hojem"  jest grą strategiczną umieszczoną w latach przed II wojną światową. Gracz może wcielić się w przywódcę danego kraju i jak najlepiej przeprowadzić kampanie. W grze istnieje wiele państw takie jak Wielka Brytania ,Francja ,Polska :D , ZSRR czy Rzesza Niemiecka. Większość państw ma swoje cele narodowe czyli to na czym obecnie najbardziej zależy państwu  np. rozwój przemysłu. Cele te urozmaicają grę i sprawiają że gra się nie nudzi. W grze istnieją 4 ideologie oto one:
    -Neutralność (bez powiązań) ta ideologia cechuje się ograniczeniem w sprawie wypowiadania wojen i wyporu niektórych zasad w państwie np. niski pobór. Pozytywną cechą tej ideologi jest możliwość wstąpienia do frakcji komunistycznych i demokratycznych po poprawieniu stosunków z założycielem frakcji.

    -Demokracja cechuje się jeszcze większymi ograniczeniami w sprawie wojny .Państwa demokratyczne mogą atakować jedynie państwa podnoszące napięcie świata.

    -Komunizm pozwala na wypowiadanie wojny państwom nie komunistycznym . Może wybierać prawa poboru np. Obowiązkowa służba.

    Faszyzm pozwala wypowiadać wojnę wszystkim rodzajom państw nawet innym faszystowskim. Może wybierać prawa poboru np. Obowiązkowa służba.

    Oto były 4 ideologie dostępne w grze . Następną sprawą są politycy dodają oni w państwie boosty np. szybsza budowa fabryk.
    Mogą oni również zwiększać poparcie dla partii politycznych np. faszystowskiej. Kolejna sprawa to firmy zwiększają one wydajność produkcji danego wyposażenia np. Artylerii. A na koniec tych politycznych działań można wybierać najwyższe dowództwo danej dziedziny np. lotnictwa. Aby wybierać wszystkie te polityczne rzeczy potrzebna jest siła polityczna pozyskuje się ją każdego dnia w grze. Domyślną wartością jest 2 punkty polityczne/na dzień. Kolejną sprawą jest dyplomacja .Klikając PPM na dane państwo wyświetli nam się kto jest w danej chwili przywódcą kraju , kiedy są wybory i czym aktualnie zajmuje się państwo. Po prawej stronie tego okna znajdziemy różne przyciski które wywołują akcje dyplomatyczne m.in Wypowiadanie wojny, poprawienie stosunków , Wejście do frakcji itp. Niektóre z tych akcji kosztują nas siłę polityczną i zmniejszają przyrosty tej siły. Następną sprawą jest napięcie świata. Zmniejsza się ono 0.5% na miesiąc. Jeśli jest się państwem demokratycznym wszelkiego rodzaju wstąpienia do frakcji demokratycznych zmniejsza sie ono. Napięcie świata pozwala na np. państwom neutralnym gdy ta wartość wyniesie 50% wypowiadać wojny. Napięcie podnosi się przez wypowiadanie wojen (ideologia nie ma znaczenia). Następną sprawą będzie budowanie. W grze budynki dzielą się na regionowe , wspólne i w prowincjach:
    -Budynki regionowe to budynki nie zależne od siebie i można zbudować je w określonym poziomie np. infrastruktura.

    -Wspólne te budynki są zależne od siebie ten sposób że na danym regionie możemy zbudować np. 4 fabryki cywilne i 2 fabryki wojskowe.

    -W prowincjach budynki te nie są zależny od siebie . Do tej grupy można zaliczyć wszelkiego rodzaju fortyfikacje.

    Prędkość budowy zależna jest od ilości fabryk cywilnych które zajmują się budynkiem z największym priorytetem budowy.
    Następna sprawą są surowce. Występuje ich 6 rodzajów: stal, wolfram ,chrom ,guma ,ropa i aluminium. Wykorzystywane są one do produkcji wyposażenia . Będąc przy surowcach gdy danego materiału nam zabraknie możemy go kupić od innego państwa za kosztem oddanie fabryk cywilnych by te zasilamy przemysł tego państwa. Następną sprawą jest wyposażenie.
    Dzieli się ono na :Sprzęt piechoty który zawiera wszelkiego rodzaju bronie i artylerię ,Sprzęt pancerny którego skład wchodzą czołgi i cięższe pojazdy , Lotnictwo w którym produkuje się samoloty i marynarkę by tworzyć wszelkiego rodzaju okręty. Następną sprawą jest rekrutacja wojska. Szkolić można dywizje domyślne lub własne za doświadczenie armii. Gdy wejdziemy w szczegóły danej dywizji pokarze nam się jej siła zdolności ,prędkość itp. I to tyle w tej części opisu gry Hearts of iron IV. W następnej części poruszymy temat wojny i wojska. Do zobaczenia cześć.

    Oceń artykuł Co to Hearts of iron IV ? cz.1

    (4.5/5) 2 oceny

    Komentarze

    Ten artykuł jeszcze nie ma komentarzy.