Teraz na cel bierzemy Japonię, zapraszam.
Japończycy są cywilizacją skupiającą się na jednostkach piechoty i dowodzą najsilniejszą piechotą ze wszystkich cywilizacji, posiada wszystkie dostępne technologie i ulepszenia oraz zwiększa prędkość ich ataku, co skutkuje bardzo wysoką ilością zadawanych obrażeń. Japończycy mają również wspaniałych łuczników (w tym strzelców na koniach), których mogą również w pełni ulepszyć. Tylko ich kawaleria jest słaba, a machiny oblężnicze też nie są dobre, ale ich trebusze odnoszą wielkie korzyści z cywilizacyjnego badania (zwiększa szybkość wypakowania i spakowania, a także szybkość ataku), co oznacza, że ich oblężenia są wciąż dość skuteczne. Ich flota jest doskonała. Ich mnisi są również bardzo dobrzy, ale brakuje im herezji. Struktury obronne i gospodarka są jednak poniżej średniej.
Ich piechota atakuje szybciej niż inne cywilizacje, dając przewagę w wielkich bitwach. Japońską unikalną jednostką jest samuraj, potężna jednostka piechoty, która szybko atakuje i posiada premię do ataku w porównaniu z innymi unikatowymi jednostkami. Jest to duża zaleta w późnej grze, gdy większość cywilizacji opiera się w dużej mierze na swoich unikalnych jednostkach. Cywilizacje, które polegają na jednostkach piechoty, będą również w niekorzystnej sytuacji wobec Japończyków ze względu na szybszą prędkość ataku japońskiej piechoty. Mają także skuteczną marynarkę wojenną, a statki rybackie zyskują dodatkowe punkty wytrzymałości, a ich galeony zyskują większe pole widzenia. Brakuje im ciężkiego statku wybuchającego, ale nie musi to być negatywne, ponieważ zasoby można lepiej wydać na galeony i łodzie rybackie. Japończycy mają również wszystkie technologie strzelców i mnichów, z wyjątkiem herezji. Japońskim cudem jest todai-ji.
W przeciwieństwie do ich piechoty mają dość słabą kawalerię, brakuje im badań dla paladyna i husarza oraz ostatecznego ulepszenia pancerza. Jest to dodatek do braku wielbłąda. Brakuje im również ulepszenia badań do 20+ zdrowia, co stawia ich w niekorzystnej sytuacji w bitwach kawaleryjskich. Fakt, że ich Włócznicy mają szybszy atak i może zabijać jednostki kawalerii jeszcze szybciej niż zwykle, nieco nadrabia to, ale wciąż brakuje im prędkości, więc są, mniej skuteczni, gdy ścigają uciekającą kawalerię. Brakuje im ekonomicznych technologii późnej gry: zwiększone wydobywanie złota, kamienia, a także zboża. Ich broń oblężnicza jest również średnia, ponieważ brakuje im ważniejszych badań. Chociaż ich unikalna jednostka jest dobra, nadal nie jest doskonała w stosunku do kilku unikalnych jednostek, takich jak łucznik dalekosiężny, mangudai czy inne Czu-ko-nu. Japończycy są rzadką mieszanką: ofensywna cywilizacja z silną wczesną ekonomią. Drewno zaoszczędzone z młyna, obozu górniczego i obozu drzewnego wynosi dostatecznie dużo, by skutecznie za darmo wybudować port. Dzięki temu jesteśmy w stanie tworzyć statki wędkarskie, nawet gdy zbliżamy się do wieku feudalnego. Daje to ich gospodarce duży rozpęd do tworzenia dodatkowych żołnierzy.
Dobry artykul
No pomocnicze nie powiem
Krótkie w porównaniu dopoprzednich, jednak nadal dobre.
Spoko gra
spoko
Dobry artykuł
Dobre pomarańczowe
Dobrze opisane cywilizacje, czytelna grafika.
Dobry artykuł.
treściwy art.