• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Age Of Empires II HD Poradnik #3 Persowie"

    (4.33/5) 9 ocen
    RissingMoon, 30 stycznia 2019 22:30

    Age Of Empires II HD Poradnik #3 Persowie

    Pora na poradnik do persów czyli tak niestandardowo, ponieważ w planach miałem ocenianie cywilizacji które istniały w Europie, Afryce, Ameryce i dopiero Azji ale skoro już powstał o persach no to zapraszam do czytania.

    Persowie podobnie jak francuzi są cywilizacją skupiającą się na kawalerii. Są jedyną cywilizacją mającą wszystkie badania w drzewie kawalerii. Piechota, a także strzelcy są dość słabi, brakuje im ważniejszych badań. Mają także dostęp do szerokiej gamy broni oblężniczych, ale brakuje im Inżynierów Oblężenia. Ich flota jest ogólnie silna, ale brak badania na zmniejszenie kosztów jednostek może być niekorzystny w dłuższych grach, a brak ulepszenia dla jednostek strzelających rani także ich Galeony. Ich kapłani należą do najsłabszych ze wszystkich cywilizacji, szczególnie brak herezji jest niefortunny, ponieważ Persowie polegają na drogich jednostkach, które są podatne na nawrócenie (Paladyn, Bojowy Słoń). Struktury obronne są również słabe dla Persów, ponieważ nie mogą nawet ulepszyć swoich Kamiennych murów. Mimo to, ich Zamki otrzymują wszystkie ulepszenia i dodatkowy Wrzący Olej. Ich gospodarka jest po prostu znakomita; Dostają wszystkie technologie ekonomiczne, a także startują z dodatkowymi zasobami podanymi na początku gry, które są dodatkowo wzmacniane przez ich szybciej działające Centra Miejskie.

    Mają najsłabszą piechotę w grze, pomijając ulepszenia Dwuręcznego miecznika i Czempiona dla swojej piechoty. Ponadto słonie wojenne są powolne i podatne na nawracanie przez mnichów wroga. Ponieważ Persowie nie posiadają badań herezji, wróg może zgromadzić armię własnych słoni wojennych. Persowie mają inny start niż inne cywilizacje, +50 Żywności i +50 drewna, oznacza to, że mogą zbudować dodatkowy dom na początku lub po prostu zebrać kolejne 50 Drewno na swój Lumber Camp, lub zmniejsza się czas gromadzenia oszczędności, by wybudować młyn, za dodatkowe jedzenie możemy stworzyć dodatkowego robotnika. Perskie centra miast są lepsze od innych cywilizacji, poczynając od wieku feudalnego, więc perski gracz może odradzać swoich mieszkańców szybciej, dając im przewagę ekonomiczną. Te bonusy początkowe pozwalają Persom wykonywać dobrze szybką wojnę w erze feudalnej lub przejść do szybkiego zamku, ponieważ przyśpiesza to proces rozwoju gry. Perskie centra miast mają również więcej punktów wytrzymałości, dzięki temu Persowie mogą lepiej bronić się we wczesnej fazie gry. W przeciwieństwie do innych cywilizacji Persowie mogą wykonać naprawdę dziwną strategię powszechnie znany jako „The Douche Persian Rush” polegający na stworzeniu kilku mieszkańców wioski, zebraniu drewna i kamienia w celu usunięcia ich centrum miasta w erze ciemnoty i przebudowaniu go w pobliżu bazy przeciwników, perskiego miasta centra mają więcej punktów wytrzymałości, więc będzie to trwało przez długi czas, a mieszkańcy wioski powinni następnie budować wieże i kradnąc wrogie zasoby. Zwykle gracz perski skupi się na kawalerii, rycerze perscy mają premię do ataku przeciwko łucznikom, także mają pełne ulepszenia kowalskie dla kawalerii, co czyni ich kawalerię znakomitą do walki z jednostkami dystansowymi. Ich kosztowna unikalna jednostka, Słoń Bojowy jest powolnym oddziałem walczącym w zwarciu z dużą ilością punktów wytrzymałości. Takie cechy sprawiają, że są one bardzo wszechstronne: doskonale sprawdzają się w budynkach i nadają się nawet do najcięższych bitew. W rzeczywistości, dzięki ich zniszczeniu przez deptanie, mogą uszkodzić wiele jednostek jednocześnie. Chociaż jest bardzo potężny, nie jest niepokonany i można go zwalczać za pomocą mas Halberdierów, Wielbłądów, Łuczników i mnichów, więc gracz musi zawsze pamiętać o wsparciu swoich bojowych słoni: wysoki koszt za jednostkę powoduje, że przegrywające Słonie Wojny są jeszcze bardziej bolesne. W przypadku walki z wrogimi Halberdierami słonie bojowe muszą być wspomagane przez kanonierów i Skorpiony, jeśli zasoby na to pozwalają; w przypadku walki z mnichami, które stanowią ogromne zagrożenie dla Słoni bojowych, gracz musi stworzyć kawalerię zwiadowczą. W mapach wody Persowie muszą przejąć kontrolę od wczesnej fazy gry, a ich premia za pracę do ich doków daje im przewagę w tej dziedzinie, pozwalając na szybkie utworzenie dużej floty. Podsumowując, Persowie są słabi w obronie, lecz dzięki jej kawalerii i jednostce specjalnej są w stanie zadać ogromne obrażenia przeciwnikom.

    Cudem persów jest Tak Kisra, pałac władców persji.

    Oceń artykuł Age Of Empires II HD Poradnik #3 Persowie

    (4.33/5) 9 ocen

    Komentarze

    Dobrze

    3 lutego 2019 05:14
    0

    Sporo czytania ale jest okej polecamm

    2 lutego 2019 00:09
    0