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    6 anni fa

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    Ha scritto un articolo Pato Box.
    6 anni fa
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    Ha commentato l'argomento Fear Effect Sedna.
    6 anni fa

    La tendenza di hollywoodiana di rilanciare le vecchie licenze di successo coinvolge lentamente ma sicuramente l'industria dei videogiochi. Fear Effect del lontano 2000 era stato uno sparatutto action-spy, realizzato nello stile di Resident Evil e simili successi di survival horror, che ha portato ai concetti di quel tempo incredibili personaggi ombreggiati e hanno cementato il loro status di culto sulla prima Playstation.



    Hana e il resto della sua squadra spie sono in una missione(che spesso incrocia con entità e fenomeni soprannaturali) pervade l'horror e l'ambiente oscuro a Hong Kong e a Parigi, attraverso diversi livelli di vignette che ti introducono al cambiamento meccanica e prospettiva del gioco. In una battaglia di astuzie con altre agenzie mascherate menzionavano fenomeni soprannaturali alla ricerca di ogni sorta di artefatti di "antichità", il resto del gioco è stato trasferito dal malvagio cyberpunk riconoscibile e dalle megalopoli nel database remoto, nei laboratori, nei corridoi, nelle caverne e nei rifiuti di La Groenlandia, con un' ambiente innevato pinieno di miti e leggende.

    Il suddetto cambiamento nella prospettiva del gioco si riferisce all'abbandono del concetto di Resident Evil di camminare attraverso schermi che inquadrano la telecamera di sicurezza in favore di una vista isometrica molto più trasparente. Il personaggio (o i personaggi) che controlli in un determinato momento (a seconda del momento nella storia in cui ti trovi), inizi con la combinazione di tasti standard WASD, con il mouse per aprire il fuoco e diverse utili scorciatoie sulla tastiera per selezionare attrezzature e armi, attivare interruttori e punti di interesse, passare in regime di furtività o ordini per i seguaci di unirsi a te o di non spostarsi dalla posizione in cui si trovano. Un add-on conveniente (e in modo precipitoso) è la capacità di mettere in pausa tatticamente l'azione una volta riattaccata (il tasto 'SPAZIO'), con la possibilità di impartire i comandi. Sfortunatamente, questa abrasione si riferisce al fatto che questi ordini, quando il gioco è fermo, non possono essere facilmente assegnati al clic del mouse, ma è necessario spostare fisicamente i singoli personaggi con i pulsanti sul campo, il che è piuttosto noioso, obsoleto.



    Oltre a combattere e sparare, il gioco è adornato con una quantità insignificante di vari problemi, meccanismi o indovinelli sul campo che devono essere risolti per ulteriori progressi. Variano da un accoppiamento di vari simboli, interruzioni di banda di frequenza, a schiaccianti con telecamere di sicurezza (con la loro esclusione, o rimuovendo il raggio che registrano), con tracce e suggerimenti discreti, naturalmente e logicamente sparsi sul campo. In linea con questo, vi è la possibilità di separazione e gestione separata dei caratteri, che rende più facile osservare quando si risolvono compiti, una migliore copertura sul campo e una ricerca più ottimale. I fan dei precedenti giochi sanno anche che Fearin il titolo non è una coincidenza, e qui è ancora una volta reminiscenza del gioco. Qualsiasi situazione stressante (sia che si tratti di un conflitto con avversari umani o non umani), aumenta il livello di ansia e paura, provocando una maggiore quantità di danni che si ricevono, ma anche che si condivide con gli attaccanti. L'annientamento delle condizioni spiacevoli viene eseguito da un fiuto più attivo ed evitando il pericolo (dove possibile), cioè risolvendo questi problemi e compiti in momenti più tranquilli del gioco.



    Se sei colpito da una grave siccità acuta di titoli di alta qualità che arrivano nel primo trimestre dell'anno e dai recettori del giocatore per un modo piacevole, interessante e avvincente di tornare a valori bassi, Fear Effect Sedna può servire su tracce più brevi. Tutti gli altri rimarranno nel gioco per qualche sconto o azione a metà settimana se il gioco non è già condiviso e gratuito per un altro titolo in futuro (gli autori stanno già facendo molto su qualcosa chiamato Fear Effect Reinvented, questa è l'opportunità).

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    Ha scritto un articolo Road Redemption.
    6 anni fa
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    Ha commentato l'argomento THE CREW 2.
    6 anni fa

    The Crew 2 è un videogioco di corse open world sviluppato da Ivory Tower e pubblicato da Ubisoft per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.



    Come mi sento personalmente riguardo al gioco? Bene, ho speso circa 400 ore sul questo gioco e onestamente mi è piaciuta l'esperienza che ho avuto finora. Onestamente, The Crew 2 non ha conquistato molti giocatori in tutto il mondo, ma perché? La ragione è che la maggior parte delle recensioni negative sono in realtà scritte dai possessori di versioni standard o deluxe. Se capisci quello che ho appena detto, ottimo per te, perché non lo spiegherò. Non voglio rovinare questa recensione con quello. Quindi continuiamio con il nostro articolo.
    Personalmente ho apprezzato l'atmosfera del gioco, e chi non può godere di correre per le strade a 200 + km/h nella propria Porsche o Harley Davidson, con un cielo soleggiato che migliora il tuo look in una città bellissima e la bellezza della natura , correndo lungo il bellissimo fiume o volando sopra le nuvole? Puoi nominare quella persona? Non puoi, lo so.
    Passare da una macchina all'altra, da una barca all'altra è qualcosa che mi è piaciuto e non mi sono mai stancato di giocare.



    Prima di continuare, voglio dirti una cosa. Questo gioco non è un simulatore. Questa è la cosa più importante che devi tenere in mente prima di acquistarla e incolpare me più tardi. Questo è un gioco di corse in stile Arcade. Se vuoi l'iperrealismo, questo gioco non fa per te, vai a cercare altrove. Ok, ora che lo abbiamo chiarito, procediamo. C'è bisogno di parlare della selezione del veicolo? Penso che non ce ne sia bisogno, quindi dirò semplicemente che è fantastico, divertente e interessante.
    I controlli in questo gioco sono buoni.
    Ooh, eccolo. Ampia personalizzazione. È qualcosa che amerai seriamente in questo gioco dopo che ci hai passato ore. Puoi giocare anche con gli amici! Ciò porta sempre più divertimento in un gioco, se giochi con le persone giuste, ovviamnete.
    L'area della mappa è più grande del gioco precedente, e inoltre c'è una selezione più ampia di eventi da fare.
    E la cosa più interessante è che in realtà c'è più contenuto, quindi non ti stancheresti mai di questo gioco.



    Ma, siamo onesti, ci sono alcune cose che non mi sono piaciute. Parlerò di queste cose ora.
    Una delle cose peggiori in questo gioco è la recitazione vocale. Nessun adulto parla come questi, credimi.
    Inoltre, non c'è abbastanza danno fisico ai veicoli, cosa che non mi è mai piaciuta in nessun gioco. La musica è estremamente limitata e diventa ripetitiva molto rapidamente. Il multiplayer è basato su NAT Type.



    Valutiamo il gioco ora. In questo gioco, hai un'esperienza unica per ogni tipo di gara, e ogni tipo di gara è ben fatto. La grafica è bella. Il contro è  molto semplice. Valuterò questo gioco 9/10 e lo raccomando sicuramente a te!

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    Ha scritto un articolo The Evil Within.
    6 anni fa
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    ha ritirato il premio Random CD-Key.
    6 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto Runa Berkana.
    6 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto Runa Tiwaz.
    6 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto Runa Tiwaz.
    6 anni fa
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    ha aperto Weekly Chest e ha vinto Runa Berkana.
    6 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto Runa Fehu.
    6 anni fa
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    ha aperto Weekly Chest e ha vinto Runa Tiwaz.
    6 anni fa
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    ha aperto Monthly Chest e ha vinto Megatronic Void.
    6 anni fa
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    ha ritirato il premio Steam Wallet $5.
    6 anni fa
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    ha ritirato il premio Random CD-Key.
    6 anni fa
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    ha ritirato il premio Random CD-Key.
    6 anni fa
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    Ha commentato l'argomento gli articoli.
    6 anni fa

    Qualcuno sa perchè non vengono più publicatti i nuovi articoli?

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    ha ritirato il premio Runa Ansus.
    6 anni fa
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    Ha scritto un articolo Guacamelee 2.
    6 anni fa
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    ha ritirato il premio Runa Ansus.
    6 anni fa

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