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    Neus, 28 settembre 2018 20:03

    CRYPTARK

    L'iperproduzione di giochi di sviluppo indipendenti ha molti effetti benefici sulla scena nel suo insieme, ma anche una conseguenza sfortunata sotto forma di invisibilità individuale nelle orde di titoli che appaiono su base giornaliera. Succede sempre che i giochi non escano mai dalla nebbia o raggiungano agli occhi del pubblico, e l'illusione di incompetenza a volte agisce in modo ingiusto. CRYPTARK è un gioco che dieci anni fa, nel mezzo di una guerra fredda tra PC e console quando i buoni giochi erano relativamente piccoli, era inconsciamente elevato al cielo e menzionato ad ogni passo. Nel clima allagato di oggi, tuttavia, solo una cosa buona è seppellita nel profondo del menu "nuove uscite" su Steam, in parte visibile nel giorno dell'uscita, ma convinto che sarà coperto domani e lo spettacolo domani.




    CRYPTARK è uno sparatutto rauco ma raro e leale che combina i prodotti di progressione RPG d'azione a doppio proiettile e l'approccio tattico per risolvere i livelli. Sei il capo o l'operatore di una piccola impresa per la manipolazione delle spazzature di spazio che riceve un lucroso contratto per "elaborare" i cimiteri di navi abbandonate al fine di estrarre tecnologia e artefatti. L'obiettivo finale della tua escursione in antichi vermi pieni di sistemi difensivi che funzionano come lubrificante è quello di irrompere nel centro del cimitero e infiltrarsi nel frogshell intitolato CRYPTARK per il furto di beni tecnologici. Per individuarlo, devi prima pulire cinque relitti progressivamente più pesanti e generati proceduralmente e guadagnare abbastanza soldi per l'attrezzatura necessaria per la finale.



    CRYPTARK è un gioco in cui tutto ruota intorno al vapore. Preparare una tuta robotizzata per infiltrarsi nei relitti aggiungendo armi, equipaggiamento e "materiali di consumo" richiede denaro che guadagni svolgendo compiti primari e secondari. Nella maggior parte dei casi, il saldo tra i soldi spesi per le attrezzature e il denaro guadagnato sarà molto stretto, senza lasciare troppi errori nella campagna. Dato che il gioco è concepito come un'azione simile a un roguelike, ogni sconfitta, cioè la perdita della sola vita che hai (in ogni singola missione), comporta denaro proiettato in modo permanente. Se vai al segno negativo, la campagna è finita e devi iniziarne una nuova, da zero. Il margine di errore nel gioco è minimo perché hai una luft per una o due missioni incomplete, probabilmente tre se hai lavorato in un modo precedente in un modo particolarmente buono e hai guadagnato molti soldi in contanti.



    Quando decidi cosa indossi in una missione e selezioni uno dei relitti e dei pendii offerti, è tempo di agire. Ogni barca abbandonata è coperta da goccioline, torrette e vari sistemi per l'auto-protezione e l'eliminazione degli intrusi, così dal primo istante si entra in una zuppa bollente di aria e proiettili che non è facile sopravvivere. Il sistema di controllo è un classico modello a doppio bastone in cui la levetta sinistraManeuver il controller e si punta al bersaglio giusto e si spara. Se sei un masochista che dorme su un chiodo e mangia una lana di vetro, puoi provare a giocare con la tastiera e il mouse, ma io davvero non te lo consiglio. L'obiettivo di ogni missione è distruggere il computer centrale, che deve prima rompere il generatore di scudi che si trova più spesso sull'altra estremità della nave. Ci sono altri sistemi che ti rendono come un capello, come un dispensatore di combattenti, un centro di riparazione che ricostruirà ogni sistema distrutto, un centro di allarme, un controller di cannoni strappato, un sistema di blocco del ponte in un minuto ... Ti infastidiscono in tutti i mod, ma non hai il tempo di giocare un approccio particolarmente approfondito alla loro eliminazione a causa del limite di tempo che ti passa sopra la testa (5-9 minuti). Se lo superi, pagherai pene massicce, ma ogni secondo che salvi significa un bonus in denaro. In ogni barca, hai anche diverse sottostazioni con nuove armi e schemi di equipaggiamenti che saranno disponibili nella prossima missione. L'arsenale iniziale è relativamente ricco, ma decine di nuovi tiratori di energia e di energia, scudi di questo tipo, lanciatori di mine, missili e granate e altre utilità contribuiscono a far combaciare pienamente le tattiche di combattimento.

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    (4.2/5) 10 Voti

    Commenti

    Articolo molto originale, 5 stelle anche solo per l'idea. Grande!!!

    8 ottobre 2018 07:42
    0