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    GDD7, 17 febbraio 2018 14:13

    Mass effect 2

    Come ho detto nell’articolo precedente il gioco inizia, se importato il personaggio, esattamente dove eravamo rimasti e con le scelte fatte nel primo.

    Le abilità sono uguali al primo capitolo della saga, non cambiano molto, ha cambiare sono le meccaniche di gioco, dove si possono usare gel per far recuperare vita ai compagni che sono morti.
    Anche le meccaniche di gioco delle armi sono state riviste, ed è stato introdotto delle clip termiche, che si possono trovare mentre si combatte oppure si può prendere dai nemici.
    Ogni volta che si fa una scelta, c’è anche diciamo una conseguenza e questa è che si può diventare eroi oppure rinnegati, in pratica buoni o cattivi.

    Con il DLC si ha un nuovo veicolo che è l’Hammaerhead, ci sono anche missione secondarie in più da poter fare.
    Il gioco inizia con un ambientazione di poche settimane dagli eventi di Mass effect.

    La nave di Shepard viene attaccata dalla razza dei geth, l’equipaggio si salva ma Shepard per salvarli resta nello spazio aperto, ma viene ucciso per un buco nella tuta.

    Il suo corpo viene recuperatoo da un organizzazione chiamata Cerberus, ha lo scopo di riportare in vita Shepard.

    Due anni dopo si rianima, viene portato dal comandante dell’organizzazione l’uomo misterioso.

    Questo enigmatico personaggio informa Shepard del perché è stato riportato in vita, per investigare sulla scomparsa di intere colonie, pensa che dietro tutto ci sono i Razziatori.

    Shepard accetta e la sua investigazione inizia da una colonia umana, dove scopre che dietro a tutte quelle sparizioni c’è una razza aliena chiamata Collettori.

    L’uomo misterioso da a Shepard una nuova nave, la Normandy SR-2, dove è installata anche un intelligenza artificiale, l’unica cosa che gli rimane da fare è trovare dei compagni di squadra.

    Dopo aver trovato tutti i compagni di squadra utili per la missione, Shepard si dirige verso un relitto dei Razziatori, per recuperare un trasporter che serve per attraversare il portale Omega.

    Da una battaglia Shepard porta sulla nave un geth disattivato, che però appena viene attivato trasmette un segnale ai collettori, la normady così viene attaccata ma l’equipaggio si salva.

    Poi vanno nel portale Omega, quello che succede da qui, dipende dalle scelte fatte in precedenza.

    Si scopre che nella base dei collettori stanno costruendo un Razziatore umanoide, Shepard lo annienta prima che sia finito, la sopravvivenza di Shepard è data dalle scelte che si sono fatte in precedenza.

    Questo è uno dei miei giochi preferiti, uno dei giochi più belli a mio parere.

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