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    GDD7, 17 febbraio 2018 12:31

    mass effect 1

    Siamo nell’anno 2183 e gli essere umani hanno scoperto una tecnologia aliena, che gli permette di viaggiare nell’universo. Gli umani sono entrati in contatto con specie aliene come gli Asari, Salarian e Turian.

    Il gioco inizia con la scelta delle classi.

    Le classi sono divise in tre principali e tre secondarie.

    Le tre principali che si possono scegliere all’inizio sono: soldato, adepto e ingegnere.

    Quelle secondarie, invece, si possono scegliere in un secondo tempo, perché per sbloccarsi bisogna avere due classi principali, che si potranno scegliere nel corso della storia, sono: incursore, ricognitore e sentinella.

    Adesso spiegherò ogni classe.

    Il soldato utilizza ogni tipo di arma da fuoco, è resistente capace di resistere per lungo periodo ai colpi dei nemici. Le abilità che utilizza sono scarica d'adrenalina, Immunità, Strage, Carneficina, Assassinio e Cecchino.

    L’Adepto utilizza solo le pistole e la sua particolarità e che può fronteggiare tanti nemici senza sparare un colpo. Le sue abilità sono: Singolarità, deformazione, sollevamento, lancio e barriera.

    L’ingegnere utilizza la pistola e la sua abilità è l’hacking, cioè può violare l’intelligenza artificiale dei nemici robot per poi farli attaccare ai loro alleati. Le sue abilità sono: Sovraccarico, sabotaggio, shock neurale, smorzamento e violazione.

    Queste sono le classi principali, ora vediamo quelle secondarie.

    L’incursore è un mezzo soldato e ingegnere, è letale da qualsiasi distanza e può utilizzare tutte le armi.

    La sentinella è mezzo adepto e mezzo ingegnere, il suo ruolo è quello principalmente si supportare la squadra e può utilizzare solo pistole.

    Il ricognitore è mezzo adepto e mezzo soldato, stordisce i nemici da lontano poi va vicino per ucciderli.

     

    Adesso che ho descritto le classi vediamo la storia.

     

    In questo gioco ci sono le decisioni che il giocatore prende nel corso della storia, quindi alcune cose giocandole potrebbero cambiare, sopratutto il finale che poi andremo a vedere.

     

    Nel gioco interpreteremo Shepard, che è secondo in comando sulla nave spaziale Normandy, siamo incaricati di recuperare una sonda, molto importante, visto che questa sonda anni prima ha permesso agli essere umani di lasciare il sistema solare.

    Il pianeta si chiama Eden Prime, dove c’è una colonia umana, ma arrivati sul pianeta scoprono che è sotto attacco da una razza di creature artificiali, chiamata Geth, impediscono la distruzione totale della colonia e Shepard trova la sonda che si attiva e proietta nella sua mente visioni confuse.

    Shepard si sveglia poi nell’infermeria della nave, che diretta verso la Cittadella, la cui è fulcro politico ed è un enorme stazione spaziale.

    Shepard va dal consiglio della cittadella e lo nominano Spettro, il primo umano a diventarlo.

    Gli spettri vengono selezionati e non addestrati, sono agenti incaricati dal consiglio della Cittadella, la loro responsabilità è quella di preservare la stabilità galattica con qualsiasi mezzo necessario.

    Shepard decide di andare sul pianeta Therum, riesce a rintracciare l’archeologa Liara T’Soni, una asari, che grazie alla sua conoscenza viene reclutata in squadra.

    Shepard riesce anche a trovare un cifratore, che gli permette di vedere meglio le visione della sonda.

    Poi va sul pianeta Noveria trova la Matriarca Benezia e scopre anche una potente arma, capace di controllare la mentre degli altri, attraverso una nave da guerra, in mano a Sarem un traditore.

    Sul pianeta Virmire, gli abitanti hanno inviato una richiesta di soccorso, dove poi con qualche indagine da parte di Shepard, che Sarem sta cercando una cura per la genografia dei Krogan, al quale gli permetterebbe di creare nuovi guerrieri invincibili.

    Shepard decide di assaltare la base, una volta dentro trova un’altra sonda, che gli trasferisce ulteriori informazioni, gli rivela la storia dei Razziatori, una razza molto potente.

    I razziatori, sono una razza che rimangono fuori dalla galassia, aspettando che la vita si sviluppi. Una volta che le civiltà hanno raggiunto una una certa evoluzione, questi entrano in azione per annientare qualsiasi forma di vita, qui la comunicazione si interrompe.

    Shepard davanti a lui si trova Sarem, questo gli rivela che vuole sottomettere tutte le forme di vita organiche in modo tale da instaurare un alleanza con i razziatori, dopo di che combattono ma Shepard è costretto ad andarsene perché la bomba nucleare con cui distruggere la base e stata attivata.

    Shepard va sul pianeta Ilos, esplorando il pianeta e antiche rovina scopre che in realtà non è altro che un portale utilizzato dai razziatori.

    Shepard dopo raggiunge Sarem, che dopo un lungo combattimento lo batte, ma lo scontro non è finito perché devono battere il Razziatore che viene poi distrutto da una flotta umana.

    Da qui, all’arrivo della flotta umana, Shepard riceve una richiesta di soccorso da parte di una nave che ha bordo il consiglio, così Shepard dovrà scegliere tra due scelte che gli si porranno davanti, non solo ma anche due diversi finali che adesso andremo a vedere.

    Shepard può ordinare di salvare il consiglio, in questo caso il consiglio verrà salvato ma la flotta umana viene quasi tutta distrutta e questa scelta fa in modo che gli umani entrano a far parte del consiglio.

    L’altra scelta è quella di far minori perdite umane, ma il consiglio non viene salvato, senza di loro gli umani decidono di prendere il posto come leader della galassia.

     

    Questo finale e tutte le scelte che saranno prese all’interno del gioco, importando il personaggio, si rifletteranno su mass effect 2.

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