Hola comunidad de gamehag, en esta oportunidad traigo un artículo sobre una franquicia muy antigua, Wolfenstein, que básicamente siempre se a enfocado en derrotar a los nazis, pero no solo basándose en hechos históricos como lo hacían Medal of Honor o los primeros Call of Duty, sino que le dan un enfoque más loco, basándose en temas de ocultismo que eran la obsesión de Hitler en aquellos oscuros años, y ademas le agregan guiones con futuros distópicos y en las ultimas versiones toques casi apocalípticos.
Wolfenstein fue lanzado al mercado en 1981, siendo uno de los primeros juegos enfocados en derrotar nazis y sus malvados planes, este concepto lo supieron explotar y adaptar en el tiempo, usando las nuevas tecnologías, aprovechando el auge del genero FPS, y con el tiempo agregando guiones con historias poco vistas, agregando elemento de ciencia ficción, y usando hechos históricos como la búsqueda de reliquias de los nazis, los planos y prototipos de máquinas de guerra que nunca alcanzaron a ver la luz.
Castle Wolfenstein (1981).
Sin duda la primera entrega es la que presenta la jugabilidad mas distinta de todas las entregas de la saga, ya que limitado por las tecnologías de la época aún no se podía crear juegos tan complejos gráficamente ni tampoco tan extensos. Este juego nos muestra a nuestro protagonista que era un soldado aliado que escapa de sus captores en el castillo wolfenstein, y en su aventura por escapar debe desbaratar los planes de los nazis. El juego era básicamente un mapa 2d con fondo negro donde había laberintos con enemigos, a los cuales había que liquidar para avanzar a la siguiente pantalla.
Wolfenstein 3D (1992)
El estudio ID software (creadores de Doom y Quake), ahora el juego había sido llevado al género en el que se mantiene hasta ahora, que es un FPS, y entra en juego un guion más complejo, esta vez somos un espía aliado encargado de investigar y detener los planes secretos de los nazis, los cuales estaban experimentando y creando nuevas armas, mejorando soldados, aquí es donde vemos lo que será el hilo de toda la franquicia, que es la obsesión de los nazis con el ocultismo y la tecnología destructiva. En nuestra misión nos veremos enfrentados a todo tipo de soldados desde la Gestapo hasta las SS, ademas de perros, robots, y un Hitler ultra armado.
Return to castle Wolfenstein (2001)
Usando el motor gráfico de Quake III, es creado esta entrega la cual cuenta la historia de Blazkowiz (el mismo de las entregas anteriores) pero esta vez no somos un espía, sino que un comando de fuerzas especiales, el cual es encarcelado en el castillo Wolfenstein, y del cual deberemos escapar, y luego perseguir a las unidades paranormales de las SS por diversas partes de la Alemania nazi, enterándonos de oscuros secretos, y enfrentándonos a distintas bestias y seres de otro mundo, ademas de tener que acabar con cuando soldado nazi se nos cruce, y no parar hasta detener a esta unidad especial de las SS. De toda la franquicia este es el juego con temática más ocultista, las demás entregas tocan el tema pero se enfocan en la tecnología.
Wolfenstein Enemy Territory (2003)
Wolfenstein vuelve al ruedo con un juego creado para ser jugado de manera multiplayer, en equipos, es asi como lanzan Wolfenstein Enemy Territory, que fue el antecesor de Quake Enemy Territory, juego que consistían en tener que avanzar en un mapa, conquistando todas las zonas del equipo enemigo. Los equipos eran dos, los aliados y los del eje, y en cada equipo se podían elegir cinco clases de unidades, soldado, medico, ingeniero, operaciones de campo y operaciones encubiertas. Adicionalmente cada mapa tenía a disposición diversos vehículos de guerra.
Wolfenstein (2009)
Ahora volvemos a los pies de Blazkowiz, y esta vez nos encontramos de entrada con fuerzas de otro mundo al encontrar un medallón que poco a poco nos comienza a dar poderes sobrenaturales, y que es la clave de la obsesión de los nazis con el ocultismo. Nuestra misión esta vez será investigar el medallón, lo que nos llevara a distintas localidades, en las cuales nos toparemos con planes nazis que quieren usar los componentes del medallón para la dominación del mundo, por ello en esta historia nos ayudaran miembros de una extraña secta que no quieren ver el plan de los nazis ejecutado.
Wolfenstein, New Order (2014)
La franquicia vuelve a la pelea, pero esta vez con un guion y motor gráfico de última generación. Nuevamente estamos al mando de Blazkowiz, quien junto a su pelotón, tenía la misión de detener las fuerzas nazis, pero en el camino se ven enfrentados a la poderosa tecnología nazi, lo que nos llevara a fallar la misión, y con ello los nazis logran conquistar el mundo e instaurar su régimen y un nuevo orden mundial. Por nuestra parte después de ser derrotados, sobrevivimos pero con secuelas que nos dejan postrados por años.
Un día despertamos en un hospital mental el cual es atacado por fuerzas nazis para acabar con nosotros, y ahí es cuando parte la aventura donde nos adentraremos en la guerrilla opositora al régimen, que nos llevara a buscar a sus líderes apresado, y en nuestro viaje enfrentarnos al nuevo mundo el cual es completamente distinto al que dejamos cuando empezó la historia. Nuestro objetivo esta vez es más grande, ya que no solo tendremos que detener los planes nazis, sino que derrocar a su líder y comenzar la caída de la dictadura.
Wolfenstein, the old blood (2015)
Esta entrega es la pre-cuela de New Order por lo cual no continua la historia, sino que nos devuelve en el tiempo donde volvemos a ser espías, y nuestra misión es adentrarnos en el castillo Wolfenstein con el fin de investigar y detener cualquier plan nazi que nos topemos, de ahí viene el nombre old blood ya que el arco argumental es muy parecido al de wolfenstein 3D, por lo cual vuelve un poco de ocultismo. En esta versión tenemos la opción en ciertos episodios de usar un personaje secundario que es un compañero de misión de Blazkowi el agente One.
Wolfenstein II, the new colossus (2017)
Volvemos al mundo distópico presentado en new order, ahora después de haber tenido éxito en nuestra misión en new order, quedamos gravemente heridos y en nuestro escape, nos toparemos con las tropas de Engel que está ansiosa de venganza contra Blazkowiz y compañía, lo cual nos terminará llevando hasta los estados unidos, donde debemos empezar el plan de hacer caer el imperio nazi usando esta nación como base, pero nos encontraremos con un país en ruinas producto de los ataques nucleares de parte de Alemania, y que fue lo que llevo a los estados unidos a rendirse, y permitir el dominio mundial nazi.
Para cumplir nuestra misión deberemos pasar por lugares llenos de radiación, y tendremos que contactar y potenciar a las fuerzas de la resistencia al régimen de este país, por eso nos enteraremos de que aún quedan armas que usar contra el régimen por lo cual nuestro viaje se enfocara en poder conseguir cualquier ventaja sobre los nazis, y liberar a esta nación de las garras del régimen y desde aquí comenzar la liberación del mundo completo.
En un principio al ver esta franquicia uno tiende a pensar que el argumento es algo cliché, pero a medida que nos adentramos en sus historias vemos un equilibrio entre temáticas históricas, sobrenaturales y de ciencia ficción, sus últimas tres entregas son las más disfrutables de todas, ya que ademas de tener guiones excelentes, gráficas espectaculares, esta vez tenemos soporte multi idioma, lo que hace muy cómodo para quienes no manejan la lengua inglesa. Bueno amigos espero que les haya gustado el artículo, como siempre sus comentarios son bienvenidos, espero que tengan un buen día, nos leemos la próxima.
Fascinante, el Wolfenstein siempre ha tenido una caracteristica que es el matar Nazis, a diferencia de los demas juegos en éste los antagonistas son ellos y no "el ejercito aleman".
Siempre me hizo gracia el Wolfenstein 3D. En su momento cuando lo jugué me pareció un juego absolutamente increible... con una dinámica que no había visto nunca en un juego... 3D??? Wow.
Después te das cuenta que realmente ese juego tiene poco de 3D jaja. El juego realmente es un 2D en el que el motor gráfico juega con la perspectiva y la distancia para hacer más grandes o más pequeños los objetos pero en su día me pareció tan genial que aún le tengo un especial cariño... y mira que era aburrido encontrar los secretos XD.