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    cerberus4, 27 diciembre 2018 18:58

    FE (MiniRESEÑA - CERBERUS)

    Zoink Games studios responsable de Stick it to the Man presenta su nuevo juego llamado FE lanzado bajo el sello de EA originals. No cabe duda que este estudio presenta propuestas de lo más originales y curiosas. En FE, juego que se lanza bajo descarga digital en multiplataforma somos una pequeña criatura que divaga por el bosque y que acaba convirtiéndose en héroe improvisado.

    Fe nos traslada a un bosque onírico en el que unos seres oscuros están secuestrando a los distintos animales del bosque. Sin un sentimiento de héroe tendremos que sobrevivir a este bosque onírico al tiempo que nos comunicamos con las plantas y demás animales, conectando con ellos según como les hablemos o cantemos para cumplir nuestra misión en este mundo abierto en el que podemos acceder a distintas zonas según avancemos.

    Este es uno de los puntos remarcables de FE, la interacción con el resto de seres. Algunas plantas nos permiten flotar para alcanzar zonas elevadas, otras nos abren plantas alrededor para saltar espacios y así entre otras muchas.



    También podemos pedir ayuda a ciertos animales, así como darles la nuestra, pero para hablar con las plantas y con los otros animales tenemos que aprender su idioma además de conectar con ellos.

    Esto nos obliga a encontrar ciertas piedras o cumplir objetivos a volver sobre nuestros pasos y usar el gatillo trasero para hablar, cantar o comunicarnos (como gustes llamarlo) y conectar así con ellos o no según presionamos con más o menos fuerza el gatillo trasero, creando así un lazo entre nuestro personaje y la planta o animal en cuestión.



    FE nos muestra un mundo vivo, emotivo, colorista que cambia de tono según si hay o no peligro por donde avancemos y que muestra viveza cada vez que cantamos o presionamos el botón trasero.

    Conocer los idiomas de los distintos animales y plantas nos permitirán acceder a nuevas zonas de juego y realizar nuevas acciones, pero en ningún caso tenemos acciones contra los enemigos que casi siempre tenemos que esquivar los peligros usando el sigilo o el entorno a fin de llegar a cumplir cada uno de los objetivos que nos marca el mapa.



    Usar los pájaros para que nos lleven por las alturas o ciervos que nos hagan avanzar más rápido, entre otros animales. Nos es vital para avanzar en este juego de plataformas y puzzles, entro otros muchos.

    Fe ofrece un mapeado grade, enorme, colosal que presenta mucha verticalidad en ciertos pasajes, aunque no todas las zonas son practicables al principio y deberemos esperar a tener ciertas habilidades para superarlas.

    Este entorno también tiene su vertiente hostil como las criaturas que se nos zampan en un santiamén y las principales criaturas oscuras llamadas Silent Ones que se abalanza hacia nosotros si nos ven.



    Por suerte hay plantas que nos sirven como camuflaje improvisado para ocultarnos rápidamente, también podemos trepar por los árboles y pedir ayuda a los animales con los que hemos conectado. FE es un juego sin palabras ni tampoco texto que nos indique qué hacer, simplemente podemos guiarnos por el mapa, así como poder llamar a cierto pájaro que nos acompaña en gran parte de la aventura para que nos muestre el camino a seguir.

    Sin embargo, no siempre es fácil saber qué hacer ni hacia dónde ir, puesto que hay caminos que a veces no son accesibles, no entendemos cuál es la acción a realizar o no tenemos la habilidad pertinente. Esto produce cierta frustración habitual que va mermando la buena sensación que ofrece FE en sus primeros compases.

    El control a veces impreciso nos deja en desventaja, en especial cuando fallo puede lanzarnos directamente al vacío. Inspeccionar el entorno, activar todas las piedras que nos muestran distintas situaciones, recolectar los rubíes y conseguir todos los objetivos que hay en todas las zonas de juego no es fácil y bien es en la segunda vuelta tras acabar el juego en la primera vez cuándo podremos dedicarnos a este propósito.

    Técnicamente es una maravilla y eso es innegable, la fauna y la flora se presentan en este mundo de pocos colores, pero muy bello en el que todo respira y vive de forma verosímil. Enfatiza esta sensación con un apartado sonoro cuidado, controla protagonismo a la comunicación de FE con lo que le rodea.



    FE es un juego interesante que presenta mecánicas curiosas y originales, que nos introduce en un mundo vivo que respira según hablamos con él, pero que va perdiendo interés por ciertos aspectos que no han acabado de profundizarse como mayor variedad en las misiones, un control más pulido, mayor jugabilidad y algo más de información sobre el objetivo a cumplir, aspectos que pueden provocar que muchos jugadores lo empiecen, pero no lo acaben debido a la perdida de interés y la frustración que sentimos en ciertos pasajes.

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