Skyrim es un videojuego mundo abierto donde la aventura en una época medieval y fantasiosa se va desarrollando mientras exploramos y completamos misiones. Dentro de él, existe la posibilidad de batallar con todo lo que se mueva, pues esa es una de las características de este gran RPG, por ende; cuenta con una gran variedad de ataques y armas con las que hacerlo, y estas se dividen en “clases”, las cuales, entre ellas, se encuentra una bastante inusual, la cual es la de mago. Esta se basa principalmente en realizar hechizos de todo tipo, ya sean ofensivos, defensivos o regenerativos; los cuales consumen “mana”, por ende; para catalogar todos aquellos ataques que entren en esta clase, usaremos a esa razón en particular. Si tienes afán con este juego, y requieres de consejos para mejorar con esta clase, prepárate; pues acá conseguirás mejorar tu habilidad con este gran estilo de pelea.
Lo primero que hay que mencionar es la recomendada elección de la raza, pues al iniciar una partida, nos presentan una buena variedad de ellas, en las cuales dos destacan para magos, los altos elfos y los bretones (los elfos oscuros solo son eficaces con el fuego, aunque realmente son notablemente inferiores a los anteriormente nombrados). En mi opinión personal, te recomendaría a los bretones, pues tienen mayor destreza para aprender todo lo relacionado con esta área, aunque los altos elfos poseen una mayor cantidad de mana por nacimiento, pero esto puedes conseguirlo con cualquier personaje simplemente subiéndolo de nivel (los altos elfos poseen la bonificación de Aristocrático, la cual permite al personaje obtener una regeneración de mana mucho más elevada, aunque solo puede hacerlo una vez al día por unos instantes, al igual que los bretones, solo que ellos son bonificados por la piel de dragón, la cual los hace más resistente a los ataques mágicos).
Al ser mago, debes centrarte en una habilidad en específico, pues esta diciplina de divide en 6, las cuales son: Alteración, conjuración, destrucción ilusión, restauración y encantamiento; sin embargo, en mi opinión las más importante para fortalecer a tu mago son:
Restauración:
Por lo general, la restauración es totalmente necesaria para todo mago, pues es muy común que estos reciban una alta cantidad de daño, en especial por la defensa que poseen, que es totalmente nula; por lo que esta te curará o protegerá en tus momentos difíciles (en especial la curación, el cual es el hechizo que más prioritario que veo en esta habilidad específicamente). Mi recomendación para subirla de nivel, es que uses la curación incluso cuando es innecesario (usarla con la vitalidad entera no causará un aumento en la experiencia, debes recibir al menos un pequeño daño para hacerlo), a este punto, lograras aumentarla eficientemente y en muy poco tiempo.
Destrucción:
Esta habilidad es la más común entre los magos, pues su función principalmente es atacar de forma masiva. Al iniciar una partida, podemos utilizarla sin problemas (siempre y cuando nuestro personaje sea de los tres nombrados anteriormente), sin embargo; a causa de nuestro bajo nivel de mana, no será un ataque masivo, ni mucho menos duradero, por ende, es vital aumentar el nivel de esta habilidad si deseas usarla como método de ataque. Los tipos de ataques que podemos hacer van desde el fuego, hielo y electricidad; todos igualmente de destructivos, aunque se enfocan en agredir principalmente a un tipo de vitalidad (salud, magia o aguante). A medida que vamos avanzando de nivel, nuestros ataques irán evolucionando, a un punto en el que será completamente nocivo, y lo más eficaz para hacer esto, es simplemente usar esta habilidad siempre que tengamos la oportunidad de hacerlo (recomendaría atacar a dos manos con hechizos).
Encantamiento:
Puede que muchos no estén de acuerdo con esto, sin embargo; un encantamiento bien usado y de alto nivel, puede sustituir y ser incluso superior que la alteración, pues encantando la armadura daédrica (la cual es la armadura más potente del juego), esta puede ser perfectamente usada por un mago, teniendo los encantamientos que una túnica de gran calidad tendría. Claro que esto requiere de mucho más esfuerzo, pues subir encantamiento es algo complejo, debido a la gran cantidad de gemas de almas que hay que obtener, sin embargo, todo valdrá la pena; pues esta te otorgará una de las capacidades más eficaces en el juego, el poder utilizar armadura pesada siendo mago sin afectar tu habilidad en esta disciplina.
En conclusión, la disciplina de mago no es para nada sencilla, y más aún si nos referimos a sus inicios, pues el poder que tenemos en ese punto es simplemente patético, aunque con esfuerzo y dedicación consigue ser una de las habilidades más poderosas en el juego. Claro que esto requiere de más mejoras de las que mencione, pues las bonificaciones que nos otorgan los anillos, collares, mascaras o las piedras de Mundus no son en vano, aunque lo más resaltante es lo ya dicho. Espero que hayas disfrutado este artículo, y más aún y eres fanático de este gran videojuego, al igual que yo; un saludo para todos en Gamehag. =)
Gracias por tu articulo, no sabia que existia este juego, pero esta bueno.
MUY BUEN JUEGO ME SIRVIO TU ARTICULO PARA SABER DE QUE C TRATA
Muy bueno
Interesante descripcion. Y si queres farmear exp y subir de nivel, en la rama de ilusion hay un poder que cuesta mucho mana, creo que era para silenciar los pasos.
exelente articulo
La de magos que me habré cepill... ejem... que habré presentado a mi fiel amigo, el martillo daédrico Volendrung jaja.
Sé que no era el arma más poderosa del juego, pero la capacidad de absorber 50 puntos de aguante daba bastante juego :)
Muy buen articulo
a día de hoy a un no lo e jugado xd
Que entretenido juego, pero en cuanto tu articulo esta muy bien auqnue creo que falta un poquito mas, pero esta muy bien.
Me gusto mucho tu articulo, no es solo interesante, sino que es atrapante (?) xD Sigue asi