El artículo de hoy voy a hacerlo de otra forma diferente a como lo hago siempre. Al principio hago una introducción y luego voy a numerar (según unas similitudes) lo que pienso que hay que destacar.
Voy a ir mezclando lo que me parece positivo con lo negativo para evitar lo que me ha ocurrido otras veces, que pongo lo negativo al final y es lo que se queda la gente y piensan que le juego es malo.
The Adventures of Tree es un juego de tipo aventura y exploración de mundo abierto con toques a RPG. Tendrás que sobrevivir a los peligros que te encuentras mientras vas explorando y resolviendo las misiones que te asignan.
El juego salió a la venta en mayo de 2015 y fue desarrollado por la empresa Dune Clockidy. En steam hay una demo gratuita que puedes probar para ver si te gusta el juego.
¿De qué va el juego?
Unas malvadas criaturas llamadas "Florps" surgen del centro de la isla. “Árbol”, un aventurero solitario debe poner fin a su destrucción en este mundo. ¿Será capaz una planta vencer a los mortales enemigos?
NOTAS SOBRE EL JUEGO
- El núcleo del juego es simple. Es un juego de desplazamiento lateral con mecánicas simples de salto, lucha e interacción.
- La introducción al juego está muy lograda.
- ¡Ojo! Hay algunos enemigos que no pueden ser matados. ¿Dónde se ha visto que un árbol mate a un erizo?
- Me gusta mucho el estilo de menor seriedad que tiene comparado con otros juegos de rol.
- El movimiento del árbol es muy lento. Aunque es algo lógico, pero para la jugabilidad molesta bastante, sobre todo cuando hay que recorrer grandes distancias. El cooldown del spring debería ser menor. Al menos a veces podemos usar el “viaje rápido”.
- Tiene algunos guiños a Minecraft que no pasan desapercibidos.
- Los diálogos son muy divertidos. Sí, los árboles hablan.
- Los combates no están muy logrados, creo que una de las culpas es como dije antes que hay enemigos que no se pueden matar. Y no lo sabes hasta que has muerto varias veces y ves que no hay ninguna forma.
- Las misiones son entretenidas. No son las típicas de ir, matar al malo y entregar. El problema es que igual empiezan demasiado fuerte las misiones, no hay una progresión de complejidad.
- El ciclo día-noche es original e inesperado.
- Como ocurre en todos los juegos de rol, cuando abres la página de estadísticas se debería de pausar el juego. No es normal que estés mirando algo y de repente te ataquen y no te enteres.
- El comiendo del juego es muy lento, luego se va animando. Que no te pase como a mí, que deje el juego al principio porque me aburría y hasta que un día no me dio por retornarlo casi me pierdo esta diversión.
- Puedes salir de tu casa por los dos lados. Según esta hecho el juego parece que solo se puede por uno, pero no, se puedo por ambos.
- Hay muchísimo contenido, como se podía esperar de un juego de rol y de mundo abierto.
- Los cofres deberían de tener un botón para “guardar todo” y además poderlo apilar fácilmente.
Puntuación del juego: 4/5
NOTAS SOBRE LA VISUALIZACIÓN Y LA ESTÉTICA
- La narración del juego eso impresionante (aunque sea en inglés).
- El ruido que hacen los botones llegan a ser un poco moléstos.
- El diseño de la sección “estadísticas” es muy original.
- El estilo artístico como si estuviera pintado con toques infantiles le da un gran aspecto.
- Hay algunos objetos de fondo que son “interactuables” pero son difíciles de ver o encontrar. Pierdes mucho tiempo revisando todo.
- La personalización está bastante limitada. Además solo hay equipo para la cabeza, el arma y el brazo lateral.
- Tanto la música como los fondos son reconfortantes sin llegar a ser aburridos.
Puntuación artística: 4/5
NOTAS TÉCNICAS
- Se requiere Windows 7 o superior para jugarlo. Un pequeño procesador -1,2GHz-, 2GB de memoria RAM, 256Mb de gráfica y 3Gb libres de disco duro.
- La resolución de pantalla está limitada y no me refiero a que no puedes poner diferentes resoluciones, me refiero a que si tienes una gran pantalla y por ejemplo la pantalla tiene resolución de 1920x1080 el juego no te funciona. Es un gran bug que esperemos que solucionen en futuros parches.
- Es una lástima que no se pueda hacer click con el ratón para usar ciertas cosas –como para recoger objetos- está bastante desperdiciado el uso del ratón.
- La descripción de los objetos es bastante corta y hay algunas cosas que no tienen mucho sentido. Como las armas a distancia, que la usas y tienes que ir a donde ha caído para recogerla para volverla a lanzar.
- El juego a día de hoy tiene bastantes bugs. Además del de la resolución anteriormente comentado hay gente con problemas para iniciar. Y los problemas con objetos que no se pueden coger o algunas misiones que no se completan correctamente o iconos faltantes de objetos.
- La carga del juego es bastante lenta para el tipo de juego que es.
- Y los puntos de guardado automático no quedan muy claros, no sabes cuál es el último sitio donde has salvado la partida. Puede pasar que salgas del juego y cuando vuelvas te des cuenta que las últimas misiones que has hecho te toca repetirlas porque no se ha guardado la partida después.
Puntuación técnica: 2/5
me encanto la parte de las notas del juego
El juego esta muy completo , mientras mas vas avanzando hay mas diversion , lo que termina siendo un juego adictivo.
se ve entretenido el juego voy a jugarlo en mi tiempo libre.
muy bueno el artículo es demasiado perfecto no habia visto un artículo tan bien ordenado y bien hecho.
en si el jueg oes divertido epro es un repetitivo
gran juego se los recominedo divertido y mucho mas
Recuerdo haberlo jugado, además de que es entretenido y completo.
El juego es muy entretenido, a simple vista puede parecer un poco simple y el sistema de combate deja mucho que desear pero una vez empiezas a subir niveles, pillar items, descubrir lugares y nuevas quest, te picas por completo jugando y se hace todo un vicio.
Me e dado el tiempo de leer tu articulo y es ¡IMPRESIONANTE! No es un tema copiado y tampoco es algo viejo, Si no que aporta algo nuevo al tema y es muy buena la calidad de imagenes y muy buena ortografia la que traes es mucho mejor que la mia este articulo esta escrito y deberia estar mas haya de sus gemas propias