Una epidemia de extrañas e inusuales enfermedades se han apoderado de la ciudad, al hospital llegan diversos pacientes con curiosas afecciones y necesitan ayuda urgente. Afortunadamente el centro médico cuenta con tecnología punta para tratar cualquier enfermedad conocida o no. Incluso si es necesario “estudiar” a los pacientes mediante investigaciones poco éticas, los médicos han descubierto males tales como: Transparentitis, arguiñanitis, horteritis, pacientes cabezudos entre otras más extrañas. Para ello contarás con un personal eficiente, al menos la mayoría de las veces. Eso sí, no terminas con los nervios de punta por culpa de los pacientes, alguna que otra epidemia o si te descubren una sala de autopsias ilegal en las instalaciones.
¿Ya os llegan los recuerdos de este juego? Seguro que a muchos a sí, quizá a otros no tanto. Esta disparatada aventura de estrategia y gestión es de lo más divertido que he podido jugar en años y aún hoy sigue siendo un juego hilarante. Acompáñame en este retroreview en donde les hablaré de este título, sus mecánicas, su argumento, sus gráficos y el sonido. Si estás preparado entonces, continúa leyendo a continuación.
Theme Hospital es un videojuego de simulación, estrategia y micro gestión; desarrollado por la ya extinta Bullfrog Productions y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado para PC en el año 1997 y un año más tarde vio luz una versión en Play Station más simplificada, el juego se basa en el diseño y gestión de un hospital. Pero con un sentido del humor hilarante, extravagante y muchas veces negro. Ese tipo de juegos que hoy en día poco vemos y que en su día nos dio horas de absurda diversión pues no se trataba solo de aporrear el teclado o el mando de la play, si no de lógica y entendimiento, el saber muy bien que debías hacer a continuación puesto que un fallo en el diseño o en la forma en que gestionabas al personal pondría en riesgo la salud del paciente, además de la misma reputación del hospital. Theme Hospital es adictivo a más no poder y cuenta con un sistema muy sencillo de entender que quizá, fue lo que nos invitó a disfrutar tanto tiempo del mismo durante horas hace ya 21 años, siendo un juego innovador y bastante satisfactorio a la par de Theme Park, otro juego de la misma compañía.
El juego te deja en la posición de crear un centro de salud especializado y de alta tecnología, en donde se tratan todo tipo de dolencias; Tenemos farmacias, consultorios, quirófanos y una singular gama de consultorios especializados. Todo ello acompañado del personal, médicos y enfermeras con actitudes tan variables como su currículo, además de la competencia con otros hospitales que nunca vemos, al menos en persona. Theme Hospital bebe de las raíces de su antecesor espiritual: Theme Park, pero con la temática de los hospitales. No es un juego en absoluto complicado de entender ya que su curva de aprendizaje está bien definida si prestas la suficiente atención, puesto que tendrás que gestionar bien tus recursos, saber a quién debes contratar y diseñar correctamente el hospital, de lo contrario tendrás a pacientes descontentos y un déficit en tu cuenta bancaria que te llevaran a la ruina. La interfaz es sencilla y nos permite navegar una serie de menús desde los cuales se puede comprar todo lo que necesitas para tu flamante hospital. Las instalaciones necesitan sus consultorios, sillas, una recepción, máquinas expendedoras, radiadores, baños, máquinas especiales con las que curar enfermedades entre otros. Para ello también cuentas con un inicio básico y un agradable tutorial guiado por un asistente interactivo que te irán guiando en tu proceso de entendimiento.
Comenzamos con un hospital vacío por así decirlo y debemos ir construyendo cada habitación necesaria en las instalaciones: consultas, farmacias, baños, salas de psiquiatría, enfermería, quirófano. Son solo algunas de las requeridas y todas requieren una cantidad de espacio determinado que deberemos gestionar muy bien siempre adaptándolo a las necesidades requeridas. Nuestro hospital no es muy grande por lo que pronto nos veremos un poco apretados y deberemos comprar más terrenos adyacentes si queremos más espacio y lo vamos a necesitar. Cada sala construida trae ciertos objetos predeterminados que deben colocarse dentro de la misma, pero podremos añadir otros objetos necesarios tanto dentro de estas consultas como fuera en el mismo hospital, como radiadores para el frío.
Una vez avanzado ciertos niveles, el juego se hace cada vez más complejo, pero no por ello menos divertido. Para comenzar tendremos una serie de enfermedades variadas y poco comunes es poco para describirlas. Estas deben ser diagnosticadas de forma correcta en los consultorios y luego ser tratadas en una consulta especializada muchas veces por un médico especialista. Un ejemplo sería los pacientes cabezudos, que tras una serie de estudios son enviados a la consulta de “Inflatoterapia” en donde un médico pincha la cabeza del paciente y la vuelve a inflar con el inflador como si de un globo se tratase o el síndrome del Rey en donde un paciente convencido de ser Elvis es enviado al psiquiatra. Así mismo una serie de disparatadas enfermedades dan lugar a un ambiente excéntrico, pero ojo que si el médico esta de mal humor o no es eficiente puede tratar mal al paciente y matarle. Esto es algo a tener en cuenta a la hora de contratar al personal y puedes ver si tiene rasgos buenos malos en su currículo, por ejemplo: Sufre de mal humor, es mala persona, es buen médico, trabaja mucho, es grosero, está loco, etc.
El trato de los pacientes te ayudará a definir tú reputación como director del hospital y la reputación del mismo, si matas muchos pacientes o experimentas con ellos en la sala de investigación esto disminuirá enormemente la reputación y entonces tendrás menos clientes. Todo esto además se traduce también en el buen trato y el buen ambiente. Si el hospital está sucio las personas no querrán frecuentarlo e incluso puedes esperar tener una plaga de ratones. Aunque para eso está el personal de mantenimiento, encargado de la limpieza, de cuidar las plantas que dan vistosidad al hospital, pero más importante aún, están encargados de reparar las máquinas que con el uso se deterioran, de otra forma pueden explotar causando graves accidentes y destruyendo parte del domicilio del hospital, lo cual se traduce en pérdidas. Algo icónico en Theme Hospital es la recepcionista, que además de irnos ayudando al anunciar la necesidad de personal en ciertos lugares, también nos indicará si el hospital está sucio o hace mucho frío o incluso si los pacientes tienen sed. Todo desde una perspectiva de humor en la cual por ejemplo puede incluso sugerir no visitar el hospital si no quiere morir o que los pacientes no mueran en los pasillos.
Llegado a cierto punto, se deberán construir complejos consultorios, salas de aprendizaje, salas de entretenimiento (por que el personal también se cansa y necesita relajarse) y la necesidad de formar a médicos en varias ramas, un ejemplo claro es cuando comienzas el nivel con solo tres médicos especialistas y debes enseñar a otros noveles en las salas de aprendizaje para poder abarcar todas las necesidad del hospital, además de que en algunos casos existe la necesidad de dos médicos tratantes como es el caso del quirófano que necesita siempre dos cirujanos y una enfermera. Estas últimas además están encargadas de salas como la farmacia y la enfermería de forma exclusiva. Hablando del personal, con el tiempo y con la mejora del mismo estos tienden a pedir aumentos de sueldo que como imaginarás debes pagar cada mes y entra en el sistema de gestión económico, estos aumentos puedes aceptarlos o directamente prescindir de los servicios de la persona.
Las diferentes enfermedades por otro lado son cada vez más complejas y muchas veces no tendremos la cura, esto se traduce en enviar el paciente a casa o en enviarlo a la sala de investigación, pero esto último tiende a disminuir la reputación así que debemos evitar hacerlo con frecuencia, pero muchas veces es necesario. Los niveles ven aumentada su dificultad conforme avanzas y para superarlos debes cumplir una serie de objetivos como que el valor del hospital aumente, que cierto número de pacientes sean curados, que no muera una cantidad predeterminada de los mismos, que nuestra reputación alcance cierto valor y no disminuya o una combinación de estos objetivos.
Hablando de los pacientes, ellos también tienen necesidades más allá de ser curados o tratados, sus exigencias muchas veces se basan en el sentido común. Necesitan baños, sillas donde sentarse para no esperar las consultas de pie, máquinas expendedoras para comer y beber, el ya mencionado radiador para no pasar frio, etc. Todo esto como imaginarás cuesta dinero no solo al comprarlos, sino en su mantenimiento.
Una vez entendido todo, tendremos las instalaciones funcionando, las máquinas trabajando y el personal operando. Pero no esperes tranquilidad, además de la necesidad de ir ampliando el hospital, construir nuevas salas y contratar o formar nuevo personal, suele surgir diversos problemas que nos pueden poner en jaque si no actuamos con rapidez. Estos problemas añadidos van apareciendo en los diferentes niveles que se traducen en nuevos hospitales que vas atendiendo. Muchas veces nos visitan inspectores también llamados “VIP” que pueden otorgarnos bonificaciones y aumentar nuestra reputación o por el contrario disminuirla en base a su opinión. Otras veces ocurren terremotos que pueden sacudir el hospital y dañar las máquinas, que explotan repentinamente si no les hemos hecho mantenimiento (tienen una suerte de barra de vida útil) y ya más avanzado el juego tendremos emergencias que consisten en un número de pacientes con un cierto tipo de enfermedad que deben ser curados en un tiempo límite para ganar una gran cantidad de dinero y reputación o por el contrario perderlo en la misma proporción, también en cierto momento dado aparecerán las epidemias que deberemos reportar o encubrir siempre con una pérdida de reputación si la reportamos o en caso contrario deberemos curar rápidamente a todos los pacientes afectados para no ser descubiertos.
Como director del hospital muchas veces nos envían comunicados u oficios a nuestro despacho en el que nos consultan que deberíamos hacer con los pacientes cuya enfermedad no se ha podido diagnosticar o cuya cura no es tan efectiva en nuestro hospital y el paciente entonces podría morir en el tratamiento. Entonces podemos decidir si seguir intentándolo, arriesgarnos a tratarle, esperar a construir la sala necesaria para su tratamiento, enviarlo a investigación o enviar el paciente a casa. Todas estas decisiones nos llevarán al éxito o al fracaso, puesto que al cumplir los requisitos superaremos el nivel o por el contrario seremos despedidos siempre con una noticia sensacionalista sobre el director del hospital.
Los gráficos del juego para la época y el tipo de juego son bastante buenos incluso en la versión para Play Station y en la versión de PC tendremos gráficos más pulidos. Desde una perspectiva isométrica típica de juegos de estrategia, podremos contemplar todo el hospital en detalle, además de la interfaz bien cuidada con menús coloridos y un asistente animado que aparecerá de vez en cuando dándonos consejos. El diseño del personal es muy bueno podremos ver a cada enfermera, médico, bedel y recepcionista predeterminados, aunque en el menú veremos una imagen distinta de cada uno. Los pacientes tampoco varían mucho en su diseño simple, pero sí que lo hacen en los diferentes padecimientos que son muy divertidos, podremos ver a los ya citados pacientes con cabezas enormes, hombres invisibles con gafas oscuras y sombrero, pacientes radioactivos de color verde fluorescente o pacientes peludos que recuerdan al tío cosa (o primo eso en España) o el síndrome del Rey que permite ver a los pacientes como dobles de Elvis. Los diseños de dichas enfermedades son excelentes, así como las diversas expresiones que tienen los pacientes y los tratamientos que son de risa, cada máquina tiene un efecto único visual y muy vistoso como la quita escayolas o el electrolisis. El juego además cuenta con varias cinemáticas también absurdas y divertidas muy caricaturescas pero que están a la altura de lo que espera.
El apartado sonoro del juego es bastante básico, si bien la calidad del sonido es buena en cuanto al ruido que hacen las máquinas, los pacientes al ser tratados, etc. La música en sí que acompaña el juego es bastante repetitiva y en cierto momento llega a aburrir, tampoco es que vayamos a recordar el juego por su OST, por que no lo haremos, ni es épico en absoluto, pero cumple sobradamente su función. Un gran punto a favor del juego en este apartado es el trabajo de actuación de voz que están dobladas al español además con una calidad excelente y con un sentido del humor real e hilarante, no tiene pérdida escuchar a la recepcionista hablar por el altavoz, además los efectos de sonido de las máquinas o de los pacientes al ser tratados son muy buenos en donde podremos oír como le pinchan la cabeza a uno, como le cosen el cabello a otro o como alguno va al baño e incluso vomita, todo esto por encima de la música hace que el juego sea bastante entretenido y te la pases realmente bien.
En conclusión, Theme Hospital es un juego bastante interactivo, sencillo y adictivo que se ha hecho un hueco entre otros grandes títulos y marcado tendencia dentro de su género. Tiene una esencia muy pura y divertida que nos hará engancharnos al mismo. Mientras avanzas entre niveles con una gestión frenética e hilarante y una cargada dosis de humor negro, el juego no es para nada monótono, al contrario y pese a lo que pueda parecer no se estanca y nos presenta diversos retos que no nos dejarán aburrirnos nunca. Si te gustan los juegos de estrategia y de gestión no puedes dejar pasar la oportunidad de jugar esta joyita que puedes encontrar en varias las plataformas existentes de videojuegos como GOG y Origins para PC y entre los clásicos de Play Store. Un juego excelente para pasar un buen rato y que supone todo un reto tanto si eres un jugador de la vieja escuela, como si eres un jugador de tiempos más actuales, lo terminarás disfrutando. Un gran título que no puedes dejar pasar y que su servidor recomienda ampliamente.
vaya, cuando lo dieran no me enteré, una pena porque era de mis juegos favoritos de ps1. Totamente adictivo, tenia un humor de los que te enganchan por siempre
Gracias por los comentarios, había olvidado que lo regalaron en Origins, también me quede flipando xD Me alegro que varios conozcan el juego y lo hayan disfrutado.
Pd: Si me gusta detallar bien todo al hacer un análisis y termina siendo bastante largo :)
Buen artículo !!!
Vaya que si recuerdo este juego, me encantaba ver cual seria la siguiente enfermedad rara y graciosa que iba a aparecer cada nivel que pasaba. Aun lo juego de vez en cuando hoy en dia cuando quiero un poco de relax. Ultra mega recomendado~
Tiene un bonito aspecto como lo eran los juegos de aquel entonces Un buen artículo con una propuesta interesante.
QUE ES ESTO
escribiste la biblia o que pedo :(
Creo que nunca ha sido más divertido (y a veces estresante) llevar un hospital jeje.
Fue una gran alegría cuando lo regalaron en la plataforma de Origin en 'invita la casa'.