Pokémon es una de las franquicias de videojuegos más famosas de toda la historia, ha tenido hasta el momento 9 generaciones de videojuegos, que van desde la consola Gameboy hasta la Nintendo Switch, con el afán de reinventar sus juegos de primeras generaciones, GameFreak ha venido desarrollando remakes de sus videojuegos, esta vez le toca el turno a los remakes de la cuarta generación, llamados Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl, los cuáles no fueron desarrollados por Gamefreak sino por ILCA, lanzados a finales del 2021 al mercado. ¿Valen la pena estas re imaginaciones?
TRAMA
Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente nos cuenta exactamente la misma historia que su versión original. Pues manejarás a un personaje chico o chica, que se embarcará en una aventura Pokémon a través de toda la región Sinnoh, inicialmente para derrotar a todos los líderes de gimnasio ubicados en diferentes ciudades y obtener su medalla para poder participar en la liga Pokémon y convertirte en el entrenador más fuerte de toda la región. Aunque esto no será todo, pues como es costumbre en los juegos de la saga, una malvada organización conocida como Team Galaxy, ha comenzado a atacar diferentes puntos de la región, por lo que dependerá de ti luchar en contra de ellos, detener sus malvados planes y evitar que usen el poder de los legendarios Dialga, Palkia y Giratina a su favor.
JUGABILIDAD
Este es un apartado controversial del videojuego, pues si se revisan todos los remakes anteriores, estos de alguna forma incluían la mecánica generacional o los nuevos avances en combate y mecánicas que se habían desarrollado hasta el momento. Por ejemplo, en el remake de la primera generación, se incluyeron las divisiones de poder especial y defensa especial, la introducción de las habilidades, se incluyeron los nuevos movimientos introducidos en la segunda generación y los pertenecientes a la tercera, e incluso se añadieron los Pokémon creados hasta Ruby y Zafiro. Para el remake de la segunda, se incluyó la división de ataques especiales y ataques físicos, se incluyeron todos los Pokémon hasta la cuarta gen, nuevos objetos, diferencias de género entre Pokémon macho y hembra, etc. Con la tercera generación sucedió lo mismo, pues se incluyeron las megaevoluciones.
Esto es algo que sucede a medias aquí, pues se mantienen algunos cambios que se han hecho en generaciones posteriores se han mantenido, pero se han omitido por completo las mecánicas generacionales, no se incluyeron ni las mega evoluciones, ni movimientos Z, ni los gigamax. Esto deja al juego como una copia del original. Porque casi todo se mantiene igual. Y es entendible que no se pueda cambiar en mucho los juegos de Pokémon, pues al final siempre deben mantener su esencia, pero deja mucho que desear el hecho de que sea prácticamente jugar lo mismo que las versiones originales, con la excepción de que el problema de que al realizar un ataque ya no se demora demasiado en descontar los puntos de salud y que en si misma, la jugabilidad se siente más fluida.
ESTILO GRAFICO
Si tomamos como referencia todos los remakes de todas las generaciones, se tiene exactamente lo mismo, para los remakes de la primera generación se implementaron los gráficos de la Gameboy Advance, para la segunda los gráficos en 2D con tintes de 3D de la DS, para la tercera se utilizaron los modelos 3D introducidos en los juegos de Kalos. Se pensaría que para los remakes de la cuarta generación se seguiría un estilo similar al de los juegos de la octava generación, pero no fue así. Se decidieron por utilizar un estilo chibi que recuerde al juego original. Y esto puede ser un estilo de homenaje, pero es ridículo hacerlo. Los juegos de la cuarta generación fueron hechos así, por las limitaciones que poseía la Nintendo DS, estamos hablando de la que Switch es muchísimo más potente que dicha consola, puede correr juegos en 3D y con gráficos decentes, entonces ¿Por qué realizar lo mismo que ya se ha hecho? Probablemente porque era lo más fácil, no se gasta tanto tiempo en realizar animaciones en 3D complejas, ni un mundo completo. Esto es verdaderamente una decepción, porque es como jugar al juego original, pero con gráficos bonitos y 3D.
¿VALE LA PENA EL REMAKE?
El remake claro que trae cosas buenas y añadidos que se aprecian. Pero la gracia de los remakes es mejorar su jugabilidad, innovar en el videojuego y lograr hacer que el videojuego original sea rescatado en esencia, pero con nuevos aires que lo hagan apto para las nuevas generaciones. Que el videojuego sea tan diferente a comparación de los juegos más recientes como Sword/Shield o Scarlet/Violet, solo hacen que los remakes de la cuarta generación se sientan distantes y muy diferentes de lo que Pokémon es hoy en día. Y eso no es verdaderamente malo, pues el videojuego nunca prometió ser remotamente parecido a las nuevas entregas.
Lo que, si vale la pena criticar, es que esas pequeñas mejoras que ha traído el juego, sin contar el apartado gráfico. Es que se le hizo un remake a Diamante y Perla, pero no a Platino, la cual era la edición definitiva de la cuarta generación, que traía más contenido, mejoras a comparación de las versiones base y algunos cambios para mejor. Algo que podían haber re utilizado para las nuevas versiones, pues los remakes carecen de agregados como el mundo distorsión, el cual es una dimensión exclusiva de Pokémon Platino, o el frente batalla de esta versión, que sirve como un reto final una vez que terminas la historia principal.
Es por esta razón que el remake de la cuarta generación se siente vacío e incompleto, porque no solamente ILCA se fue por lo fácil, dejando todo de la forma más sencilla posible porque según ellos “Están siendo fieles al juego original”, sino porque tenían más contenido por adaptar, para darle más diversión al consumidor, pero no lo hicieron.
CONCLUSION
Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl son videojuegos normales, no son malos, ni se puede decir que hagan desilusionar a los consumidores, pues desde el primer momento en que fueron anunciados, se mostró que no iban a ser una re imaginación sino un remake demasiado fiel a los juegos originales. Pero son videojuegos mediocres, porque pudieron haber sido mucho mejores, porque carecen de todas las mecánicas nuevas, carecen de nuevos gráficos o estilo de mundo, carecen de contenido visto en un juego de hace 14 años, prácticamente salieron al mercado solamente por salir, solo porque los tenían listos y ya. Verdaderamente esperaba más de estos juegos, y esto solo demuestra que Pokémon sigue en su zona de confort, no son capaces de hacer algo nuevo, recurriendo a remakes vacíos y sin personalidad solamente para seguir vendiendo juegos de manera fácil.