Continuamos con la segunda parte de este artículo, en el cual seguiremos viendo unos cuantos juegos que nos han dejado maravillados por lo impresionante de su diseño artístico.
Borderlands 2
La saga de Borderlands, es muy reconocida debido a la increíble mezcla de acción, RPG, Shooter, cooperativo y mundo abierto. Cuando Gearbox Software lanzó al mercado el primer Borderlands en 2009, mucha gente se quedó asombrado de lo que este juego ofrecía y del potencial que teníoa, y si bien el primer juego de esta saga no llegó a calar tan profundamente como se pretendía, cimentó las bases para la segunda entrega. Lo más característico que podemos ver en Borderlands en su estética tipo cómic, esto gracias al cel shading que utiliza para darle un aspecto único a los juegos de la saga. La primera entrega contaba con unos paisajes más apagados y con tonos más grises, sin embargo su secuela mejoro muchísimo con respecto a este apartado, dándonos unos paisajes más coloridos y mucho más vistosos. El increíble trabajo de diseño de Gearbox se nota en todo el mundo de Pandora, en el que recorrer cada rincón de este mundo es una autentica delicia visual.
Child of Light
Child of Light
Child of Light, es probablemente uno de los juegos más hermosos que ha hecho Ubisoft en años. Este es un juego de rol y plataformas, que a simple vista podría parecer uno de muchos juegos indies que nos podemos encontrar hoy en día, no obstante los de Ubisoft han logrado darle una personalidad única a este juego y diferenciarla no solo de sus propios títulos, sino también de los muchos otros que hay en el mercado. Sin embargo, y lo que más destaca en este juego, es su increíble diseño artístico que consigue un aspecto único emulando un mundo de acuarelas. Los distintos escenarios, personajes y enemigos que nos encontramos en este juego se ven realmente hermosos, y logra transmitir de gran manera la sensación del mundo que nos plantea Child of Light.
Celeste
Celeste
Celeste es un juego de plataformas que recuerda mucho al conocido Super Meat Boy, debido a que este título es un plataformero hecho y derecho en el cual deberemos de superar distintos niveles cargados de obstáculos y enemigos, en el cual moriremos más de una vez. La historia nos pone en el papel de Madeline, una chica canadiense que un día se decide a escalar una peligrosa montaña llamada Celeste. Conforme vamos avanzando en el juego, podremos apreciar los distintos escenarios cargados de detalles y con una estética pixel art que deja encantado a más de uno. El estudio indie de Matt Makes Games, hizo un gran trabajo dotando a este juego de unos paisajes hermosos y con una banda sonora excelente que nos hace sumergirnos en el juego.
A Hat in Time
A Hat in Time
A Hat in Time pasó sin hacer mucho ruido debido a la desafortunada fecha en la que salió al mercado, ya que al mismo tiempo en el que este juego era publicado también salió el tan aclamado Super Mario Odyssey. Sin embargo, y pese a esto, el juego llegó a resaltar muchos días después de su estreno, logrando ser una grata sorpresa para todos aquellos amantes de los juegos indies. Desarrollado por Gears for Breakfast y gracias a un kickstarter, A Hat in Time es un plataformero inspirado en juegos como Super Mario 64, en el que deberemos recolectar una serie de objetos en los distintos escenarios del juego. Este título, como pocos, cuenta con una gran diseño artístico, que podemos apreciar en los múltiples escenarios que tiene este juego, los cuales son variados y muy imaginativos. Esto junto con las mecánicas que cambian dependiendo de cada escenario, hacen que el juego tenga un aura única, ya que las variadas ciudades que nos presenta el juego, logran tener un gran aspecto.
The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
Este es uno de mis juegos favoritos por mucho, y a pesar que el The binding of Isaac original ya contaba con una estética genial, la versión Rebirth lo supera con creces. Distribuido por Nicalis y creado por el gran Edmund McMillen, The Binding of Isaac: Rebirth es un juego que toma la famosa historia del sacrificio de Isaac de la biblia, y lo retuerce completamente. El título es un Roguelike, en el que deberemos avanzar por las distintas habitaciones llenas de retorcidos enemigos y distintos objetos que nos ayudarán en nuestro viaje. El juego cuenta con un aspecto mejor que el de la entrega original gracias a su motor basado en no-Flash y con unos gráficos pixelados de 16 bits. Me atrevo a decir sin lugar a dudas, que este juego cuenta con uno de los mejores apartados artísticos que he visto en años, los diseños de escenarios, los distintos personajes desbloqueables, enemigos y los poderes que nos encontramos en este juego, tienen un diseño único y original. Además de contar con una increíble banda sonora, que nos acompaña en todo momento. The Bindinf of Isaac: Rebirth es un juego que nadie debería dejar pasar, ya que sus mecánicas, su historia, su diseño artístico y su maravillosa banda sonora, hacen de este título un gran juego.
Bloodborne
Bloodborne
De la mano del gran Hidetaka Miyazaki considerado el padre de los Souls, tenemos este increíble juego llamado Bloodborne. Bloodborne, sigue los mismos conceptos en cuanto a mecánicas de los tan famosos Dark Souls, sin embargo este juego lleva todo esto al siguiente nivel, ofreciendo una gran fluidez en los combates y trayendo nuevas mecánicas como lo son las armas transformables y el uso de armas de fuego en lugar de escudos. No obstante, por lo que más destaca este título, es por su gran diseño artístico como ya es costumbre en los juegos de Miyazaki, y por su increíble diseño de niveles. En cuanto al apartado artístico en este juego, tenemos una ambientación neogótica victoriana de los más increíble, con una revisión del folclore europeo, los diseños de los distintos jefes y enemigos son un deleite visual y está por encima de los distintos Souls. También, y como ya es costumbre en los juegos de Miyazaki, contamos con una espectacular banda sonora que pone los pelos de punta nada más escucharlo. Gracias a todo esto, Bloodborne es uno de los juegos más increíbles que he tenido la oportunidad de jugar.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Cuando Nintendo anunció un nuevo The Legend of Zelda, muchos estaban escépticos con respecto a esta nueva entrega, debido a que pensábamos que sería lo mismo que ya habíamos tenido una y otra vez. Sin embargo, Nintendo supo dejar a más de uno con la boca abierta con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dado que este juego consigue llevar las mecánicas de mundo abierto y exploración a un nivel que muy pocos juegos son capaces de lograr. Breath of the Wild ha llegado a ganar el título de juego del año, y no es por nada, ya que sus mecánicas pulidas sumado a lo increíble de su apartado artístico, hacen que el mundo del juego se sienta vivo y fresco al mismo tiempo. Explorar cada rincón de Hyrule es una experiencia única y sin igual, ya que cada paisaje del juego se disfruta de gran manera.
zarpado bro
Al igual que algunos que mencionaste, Dark Souls y el reciente God of War tiene un ambiente bastante maravilloso y llamativo para la vista.Buen post.
Otro gran articulo con títulos de altura llenos de hermosos paisajes y envolventes historias definitivamente todo un aporte trabajos como este 10/10
buen articulo
lel te mamaste
El zelda papi
nada supera el arte del final fantasy eso era epico con imagenes hermosas
la neta si karnal