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    Eltirripa, 5 junio 2020 07:38

    Guacamelee! 2 - Reseña

    Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “Guacamelee! 2”

    El mexiverso está en peligro y es hora de que Juan Aguacate entre de nuevo en acción... órale!. En el 2013 Drambox Studio creó el que hasta el día de hoy, era su mejor trabajo: Guacamelee, éste juego se convirtió por mérito propio a uno de los indies más destacados que nos conquistó con su ambientación, jugabilidad, dificultad, humor y ahora nos llega la segunda entrega de éste título, aún más y mejor que mantiene toda la esencia del original. Retocando algunos aspectos que lo convierten en un producto redondo.

    Ha pasado tiempo tras los sucesos del primer juego, solo unos posters recuerdan épocas gloriosas que compartir ahora con los menores de la familia. Pero la tranquilidad nunca es total, y ahora una nueva amenaza sobre nuestra tierra. El mexiverso está en peligro y para ello debemos volver a la acción con el fin de acabar con El Salvador, el nuevo enemigo principal del juego que amenaza con hacerse con las tres reliquias que le permitirán el conocimiento de la reseña del Guacamole sagrado. Aunque esto también comportaría el caos de las líneas temporales.

    El tiempo nunca pasa en balde y eso lo notamos en nuestras carnes pues estamos más gorditos también, empezando esta segunda aventura con pocas acciones pero pronto Juan irá aprendiendo otras varias adquiriendo nuevas habilidades y combos.

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    Por el camino nos cruzaremos con viejos conocidos incluyendo los que harán las tareas de entrenadores, cada uno de ellos especializado en ciertas habilidades. Así iremos obteniendo acciones que nos permitirán abrir nuevas zonas, llegar a otras lejanas, realizar saltos que parecen casi imposibles, con las monedas que recogemos por ejemplo al derrotar enemigos compraremos mejoras, pero también tenemos por ejemplo cofres que nos dan una parte de las máscaras de vida o de puntos, que nos permiten realizar las acciones más destacadas.

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    Hay zonas ocultas o grutas extras que habitualmente nos llevan a recompensas muy interesantes. Como buen luchador que somos, nuestros puños son fundamentales para derrotar a todos los enemigos que nos encontramos, al igual que en la primera entrega, también podremos transformarnos en pollo. Se ha tornado más peso a este estado pues tenemos un número más acelerado de pasajes estrechos en los que movernos en este estado de pollo, acciones cuerpo a cuerpo y movimientos especiales que nos permite acabar con los enemigos o bien salvar pasajes con saltos a distancia.

    La guía de los enemigos, la cantidad de estos y su estratégica situación en pantalla no son lo único que nos llevará de cabeza, pues el entorno vuelve a ser traicionero con momentos que exigen ser muy precisos en nuestros movimientos para superar tal o cual zona. Pinchos, zonas de lava, plataformas que aparecen o desaparecen... multitud de peligros en un titulo mucho más difícil de lo que esconde su aspecto simpático.

    Durante la aventura es posible cambiar de personaje en los checkpoints, aunque todos ellos realicen las mismas acciones y simplemente sea visual.

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    Se permite modo cooperativo para hasta 4 jugadores en la misma consola, pero esta cooperación resulta ser un poco caótica. La curva de dificultad a pesar de tener algunos picos agudos es en su mayor parte progresiva, de hecho, consigue que al cabo de unas horas salvemos situaciones que al principio nos parecían casi imposibles. Guacamelee! 2 mantiene ambientación y estética Mexicana que tanto nos gustó en el primer juego y la riqueza de sus entornos. El mundo presentado rico en detalles, en cambios de color, en efectos visuales y la ambientación sonora se acopla muy bien a todo el conjunto, destacando solo cuando es preciso.

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    Una aventura técnicamente impecable e interesante que nos puede llevar unas 9 horas aproximadamente la primera vuelta, rejugable además y que logra ser también todo un éxito para este estudio. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo.

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