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    Valora este artículo "Firewatch - Analisis"

    (4.89/5) 9 rankings
    theawakening, 12 junio 2020 20:40

    Firewatch - Analisis

    Hola a todos, por favor pásense a leer el artículo sobre Firewatch (2016) Antes de empezar a evaluar este artículo les recomiendo que se tomen su tiempo para leerlo hasta llegar al final, no les va a tomar más de 5 minutos. Muchas gracias.

    El primer juego indie de Campo Santo, Firewatch es un simple simulador de caminar por un valle cerca de las montañas, donde puedes caminar todo lo que quieras, escalar por las complejas rocas montañosas, todo para evitar los posibles incendios que provocan los humanos. Pero este juego también tiene una historia atrapante con decisiones que tomar, cada una afectando el futuro del protagonista (aunque sea un poco) Disfruta de una caminata por el parque nacional Shoshone, en el valle de Two Forks mientras resuelves un misterio que se esconde en las montañas. Gráficos maravillosos y bien dibujados te esperan en un mundo abierto libre sin barreras, salvo en el modo historia.

    (Nota: La sección siguiente puede contener spoilers mínimos)

    HISTORIA:

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    A través de una historia de texto se define los eventos antes de Firewatch. Eres Henry, y estas en tu bar universitario favorito, allá por el 1977. Ves a Julia, una estudiante hermosa; te acercas a ella. Estas borracho, pero hablas lo más claro posible, y ella te escucha. Llamas la atención de un camarero, y una semana después eres el novio de Julia. Los dos ahora piensan como seguir con su futuro, si tener hijos o esperar, por ejemplo. Y también posas para que ella te dibuje. Los años pasan, y la edad no para.

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    Ambos crecen y los tiempos cambian. Consiguen un perro, la pareja se pelea por la noche, los atracan en la calle, y siguen como si nada. Pero un día, algo cerca de los finales de los años 80’, tu novia Julia, quien ha aceptado un trabajo en una prestigiosa universidad, empieza a tener fallos en el trabajo, hasta que se deprime sin razón aparente. Los médicos la diagnostican: Ella sufre de demencia en sus 40 años. Recibes recomendaciones para que a ella la cuiden de su enfermedad.

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    Haces todo lo posible por mantener tu relación con Julia, pero nada mejora. Ella empieza a olvidar su pasado, como a su perro, o a Henry. Recibe una visita de un familiar y ahora puede recibir mejor tratamiento. Pero con Henry no cambia nada. Visita su taberna favorita, y sin embargo no se siente como si hubiera descansado en mucho tiempo. Días más tarde, ves una oferta de trabajo en el periódico. Lo aceptas.

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    Ahora Henry (con la voz de Rick Sommers) está realizando una caminata de dos días para llegar al puesto de Two Forks como el nuevo guardabosques. O, mejor dicho, vigía contra incendios. Llegas exhausto al puesto de vigilancia y te preparas para instalarte. Recibes una llamada de radio de la torre vecina en Thorofare, tu compañera Delilah (Cissy Jones) quien te introduce al equipo y te desea buenas noches, antes de comenzar con tu primer día. “Bienvenido a Firewatch”.

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    JUGABILIDAD:

    El juego es una experiencia de caminata en primera persona. Se puede ver el modelo del personaje, Henry, realizando las distintas acciones. Tales como caminar, trotar, escalar, reaccionar frente a determinados eventos, y más. Para interactuar con los objetos se puede hacer clic izquierdo. Si un objeto se puede manipular Henry lo agarrara con su mano derecha y lo observara de cerca. Puedes guardarlo si es algo pequeño como una lata de cerveza vacía o una nota.

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    Cuando se trata de caminar por el valle Henry puede hacerlo caminando o trotando. Trotar no te agota en lo absoluto, por lo que puedes hacerlo todo lo que quieras y acelerar el paso. Pero a veces es más disfrutable caminar y contemplar la belleza que puede ofrecernos el paisaje. Tenemos equipado un mapa, que muestra nuestra ubicación actual para no perdernos con las rutas accesibles marcadas, y por supuesto, la muy útil brújula para orientarnos. Estos no se muestran como una interfaz o pantalla aparte, sino en el mundo del juego. El personaje sostiene estos dos objetos en sus manos, que reaccionan a sus movimientos, por lo tanto, si queremos chequear el mapa tendremos que detenernos un momento.

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    Mas adelante encontraras otras herramientas que te permiten desbloquear caminos bloqueados por simples arbustos espinosos imposibles de atravesar, o escalar pendientes rocosas. Podemos encontrar un hacha para despejar caminos, un set de cuerdas de escalada, una linterna para la noche, una cámara con un rollo de fotos limitado, y más. Recuerda que estamos ante un mundo abierto donde podemos deambular libremente hasta que decidamos continuar con nuestros objetivos como vigilante. Existen las barreras (lugares a los que no podemos acceder a causa de la historia) por una razón: No podemos ir allá todavía.

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    Las decisiones al elegir un dialogo podrían tener efecto más adelante en los personajes, y por ende en la historia. Al comenzar la partida tendremos que elegir entre dos opciones. Estas tienen un impacto menor más adelante en el juego por lo que no hay que preocuparse en cuanto a lo que pasara después. Lo que si hay que tener en cuenta es que algunos eventos solo tienen lugar en determinados días. Si solo realizamos los objetivos primarios en vez de explorar libremente puede que nos perdamos de estos eventos. De nuevo, no hay que preocuparse por esto, pero si quieres ser participante de eventos raros, tendrás que prestar atención.

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    Al completar Firewatch tendremos acceso a los comentarios de los creadores del juego (es necesario crear una nueva partida aparte) con las voces de los personajes, comentarios de cómo se hizo, por ejemplo, el ciclo diurno que puedes apreciar, y otros extras. También puedes navegar libremente por el valle sin necesidad de seguir objetivos o despejar caminos, solo tú y el mapa con brújula. También, las fotos que has sacado con la cámara en el juego se pueden compartir en las redes, pero si estas jugando en Steam, con la interfaz en la partida activada puedes sacar tú mismo las fotos cuando quieras y en donde quieras. Asegúrate de disfrutar con los gráficos al máximo en lo posible para apreciar el detalle que tiene este mundo.

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    EVALUACION:      9/10

    El viaje por este valle merecerá la pena. Pocos juegos ambientales como este suelen tener gran éxito, y estamos hablando de un trabajo bastante bien acabado. Algunos juegos merecen ser apreciados por sus gráficos y no por su jugabilidad. Lo que tiene Firewatch no se ve todos los días, y es que el motor grafico Unity también tiene su potencial. Tienes dos cosas para hacer: O investigas un misterio que hay en este valle, o te dedicas a explorarlo rincón por rincón y descubrir los lugares más fascinantes que puede ofrecer esta experiencia.

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    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    Yo tambien queria saber como era el personaje de Delilah, pero los devs decidieron que fuera solamente una voz. Los unicos modelos completamente visibles son de Henry y un personaje al final del juego.
    Gracias a todos por sus comentarios.

    14 junio 2020 20:14
    0

    Este un gran juego me lo ví entero por Youtube hace ya unos años, tiene su historia bien montada y la experiencia al jugar este juego es algo diferente a la mayoría de otros juegos. Gran artículo.

    28 junio 2020 15:00
    0