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    Mornig233, 12 junio 2020 21:07

    Alder's Blood

    Hola amigasos de gamehag es hora de ponerse algo melancolicos y oscuros.

    La corrupción de una deidad muerta se ha apoderado de la tierra. Las bestias se han vuelto agresivas y atacan a cualquiera a la vista, y los humanos, con el tiempo, también pierden la cabeza por completo. Controlamos a un grupo de marginados especializados en todo tipo de trabajo sucio y manual. Sin embargo, nuestra misión principal es poner fin a esta corrupción de una vez por todas. Hacer esto no es fácil, ya que la oscuridad y los monstruos son mucho más fuertes y más numerosos que nosotros, por lo que se requieren enfoques más sigilosos y astutos.

    Combat in Alders' Blood, first gifs. news - Indie DB

    La jugabilidad consta de diferentes elementos. Parte del tiempo lo pasamos en el campo donde hacemos misiones tácticas, y la otra parte del tiempo manejamos a nuestros cazadores de equipos y su caravana.

    Los cazadores suben de nivel a medida que realizan las misiones y pueden equiparse con una variedad de armas, amuletos y objetos. También adquieren corrupción durante las misiones, y si esta corrupción es demasiado alta, comienzan a tener penalizaciones de estadísticas y eventualmente pueden volverse locos y necesitan ser reemplazados.

    Alder's Blood en Steam

    Podemos acampar entre misiones, donde los cazadores pueden descansar para recuperar HP, crear cosas nuevas o reunir recursos. A medida que hacemos las misiones, podemos viajar en el mapa mundial entre ubicaciones y ganar puntos de fidelidad con diferentes facciones.

    En el campo, el juego nos anima a usar el sigilo ya que los monstruos generalmente son poderosos y también pueden llamar a otros monstruos para pedir ayuda. Podemos usar armas cuerpo a cuerpo, incluso escabullirnos para atacar desde atrás para derribar a un enemigo y hacer que no pueda actuar por un turno. También podemos usar armas a distancia y establecer trampas para que los monstruos entren. Hay muchas formas potenciales de enfrentar los desafíos.

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    Nuestros cazadores y monstruos enemigos tienen puntos de resistencia que les permiten realizar acciones cada turno. Este sistema de resistencia abre nuevas estrategias, porque hacer que la resistencia del enemigo caiga es eficaz para evitar que actúen, por lo que no siempre es necesario matarlos.

    El sonido y el olor también juegan un papel en el juego. Ambos son necesarios para el sigilo. Los enemigos pueden ser alertados de nuestra presencia si hacemos ataques fuertes (generalmente por disparar armas). Pero también podemos engañarlos con distracciones. También nos pueden encontrar si el viento sopla nuestro olor en su dirección.

    Combat in Alders' Blood, first gifs. news - Mod DB

    El juego generalmente tiene mecánicas divertidas, buena profundidad táctica y una buena idea, aunque también tiene algunas decisiones de diseño cuestionables o desequilibradas, como nuevos enemigos que aparecen con frecuencia en algunos mapas, los bordes de muchos mapas no son muy claros y no intuitivos en absoluto, y algunos de los movimientos del enemigo son demasiado aleatorios, lo que significa que la suerte está involucrada, lo que fomenta la escoria. La variedad de monstruos también podría mejorar, aunque los desarrolladores han prometido agregar algunos nuevos monstruos en una actualización futura, por lo que debería ser interesante.

    La presentación es muy agradable en general. Muy buen arte y buena música ambiental. Sin embargo, la actuación de voz solo está parcialmente presente.

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