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    Valora este artículo "Far Cry Classic"

    (4.48/5) 31 rankings
    Rinku121212, 24 octubre 2020 20:13

    Far Cry Classic

    NOTA INTRODUCTORIA: Tómense 5 minutos para revisar el artículo, todo el material es original y proveniente de mi autoría, por lo tanto si no tienen pruebas para catalogarlo de plagio, no lo hagan, por favor revísenlo y valórenlo adecuadamente según los parámetros de evaluación que la herramienta de votación de artículos ofrece, ya que después de todo a ustedes les pagarán gemas por realizar esta tarea.

     

    Ficha técnica

    • Género: Acción, Shooter en primera persona con elementos de interacción y exploración, Sandbox.
    • Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
    • Fecha de lanzamiento: 23/Marzo/2004
    • Desarrolladora: Crytek


    ¿Qué es Far Cry Classic?

    Far Cry Classic es una reedición en HD desarrollada como un proyecto multiplataforma para las consolas de la séptima generación (es decir, principalmente Xbox 360, Ps3 y Wii), en cuanto a este primer Far Cry sirvió como base para crear toda una franquicia que explotaría de diferentes maneras su premisa con el transcurrir de los lanzamientos de posteriores entregas, también sería el proyecto base que también serviría como inspiración para sentar las bases del desarrollo del primer Crysis.

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    Gameplay

    Este Far Cry se distingue por poseer las premisas básicas de un shooter en primera persona que combina el sistema de un juego sandbox, es decir, tenemos un limitado arsenal que podemos llevar y usar junto con un total control de nuestro personaje en un territorio pre-renderizado en el cual exploraremos y disfrutaremos hasta cierto punto todo su alrededor, ya que el límite trazado en el escenario y que el mismo juego nos impone se mide dependiendo nuestro progreso en la historia principal.

    Así como este primer Far Cry nos da la libertad y el gusto por explorar el mapa dividiendo su acceso a través de misiones principales y secundarias, donde las primeras contienen objetivos permiten que accedamos a nuevas locaciones y progresemos poco a poco en la historia, mientras que las segundas nos permiten conocer y adquirir aspectos de menor medida (como el conseguir ciertos armamentos, o conocer en una perspectiva un tanto más personal los grupos de mercenarios a los cuales nos enfrentamos en los constantes tiroteos de nuestras sesiones de juego)

     

    Historia

    En esta sección el juego nos hará encarnar el papel del personaje conocido como Jack Carver, quien es un soldado retirado de un grupo de fuerzas especiales de Estados Unidos, el cual estará encaminado a una tarea de velar por su supervivencia, esto debido a que se encontraba en completa calma completando su rutinaria carga laboral (una misión en cubierto a bordo de una lancha) cuando de repente es asaltado por un grupo insurgente de mercenarios que habitaban en una remota pero solitaria isla ubicada en algún lugar de Europa.

    A medida que avanzamos en las misiones principales, vamos conociendo ciertos aspectos de la vida pasada de Jack, el cual luego de su retiro deseaba distanciarse y tomarse un largo tiempo de descanso, así mismo conoceremos el motivo del interés de dichos mercenarios en aquella isla: Experimentos Biológicos, los cuales servirán como excusa perfecta para cancelar temporalmente sus planes y evitar que se desate una catástrofe de escala global, con esta premisa manejamos a Jack en una larga búsqueda por explorar la isla, conocer el método de planeación y ejecución de los experimentos y detener a estos mercenarios.

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    Banda Sonora y Apartado Gráfico

    En cuanto al apartado de los gráficos tenemos el uso tanto del motor gráfico CryEngine 1 (este siendo aquella herramienta que permitiría la gestión de un gran escenario compuesto por un gran cuidado en los detalles, que implementarían desde la más pequeña de las partículas del suelo hasta los cuidados detalles de la vegetación de la isla), como del motor Dunia Engine 2 (este usado principalmente para la versión HD de Classic)

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    En la banda sonora se tuvo la participación del compositor Thomas Baertschi, cuya obra fue un agregado interesante para complementar las secciones de combate y exploración que poseía el juego, su trabajo pueden observarlo en la siguiente lista de reproducción:

     

    Recomendación

    Un clásico, literalmente hablando, que es gran recomendado y que pueden disfrutar en la actual generación de consolas, ya que tengo entendido que la versión de Xbox posee retrocompatibilidad, por lo cual si en su momento lo consiguieron en su versión física o en su versión digital podrán jugarlo sin problemas.

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    Comentarios

    La verdad no se que comentar ya que algunos comentarios describen el y buen articulo para unos de mis juegos que no lo puedo jugar pero de seguro es muy bueno

    27 agosto 2021 11:32
    0

    Para mi este juego para su época muy buenos gráficos. Recuerdo ir al ciber cuando era chico y jugar 2 horas al Far Cry. Me encantaba este juego.

    4 noviembre 2020 03:18
    0

    me encanta el juego :)

    28 octubre 2020 20:09
    0

    Far cry definitivamente es de mis secuelas favoritas hablando de juegos de mundo libre,encima con tantas misiones y cosas por hacer

    21 mayo 2021 21:46
    0

    No he jugado a esta versión, yo jugué la original en PC y lo que puedo recordar, aparte de la gran belleza de los gráficos (más aún si pensamos en los años que tiene) es en la enorme dificultad que tenía pasar ciertas zonas. No sé si a esta le pasará lo mismo.

    28 octubre 2020 13:04
    1

    Yo siempre he querido jugar este juego igual que far cry 4 este es uno de mis juegos favoritos incluyendo gtav, fortnite, among us y roblox

    2 noviembre 2020 04:06
    0

    Si como simpre la saga FAR CRY nos da la libertad de explorar todo el mapa.
    EL tema de los graficos no me gusto si los graficos no asen al juego pero yo soy muy de los graficos

    26 octubre 2020 14:08
    0