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    (4.14/5) 14 rankings
    AlfonsoElric, 1 septiembre 2021 14:23

    Algo Bot - Puzles para informáticos

    Aquí os traigo esta crítica de un juego que no es lo que parece al principio. Espero que os guste.

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    Algo Bot es un juego creado por la empresa Fishing Cactus saliendo a la venta en febrero de 2018.

    Es el típico juego de resolución de puzles para ir pasando las pantallas con una clara orientación a gente que sepa de programación.

    A pesar de que es muy similar a juegos que son diseñados para tablets el juego solo está disponible para PC.

     

    La historia es la siguiente. Somos un pequeño pero inteligente robot de mantenimiento (ni caso a R2 que es un envidioso) que nos encontramos en una gran nave de tipo colonizadora. Cuando estamos cerca del satélite Europa ocurre un pequeño accidente y el ordenador de la nave nos activa para poder solucionar el problema. Pero con los grandes fallos de la nave cada sala está estropeada y vamos a tener que ir arreglando las zonas para poder abrirnos camino hasta el ordenador central.

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    La principal característica de este juego es su toque humorístico. Como puedes esperar de un juego de puzles no esperes mucha profundidad en la historia, pero aun así siempre queda un rescoldo para meter su toque de humor. No explicaré mucho más para no hacer spoiler de las anécdotas pero como ejemplo, nosotros solo hacemos las indicaciones que nos dice el ordenador, este se equivoca y al final acaba echándonos la culpa a nosotros. Se merece lo que le pasa.

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    Los puzles que hay que resolver son realmente buenos y muchos te darán que pensar bastante. Eso sí la dificultad si lo único que quieres es pasarte la pantalla es poca. Lo realmente difícil es intentar pasártelo usando el mínimo número de movimientos (el juego te indica cual creen ellos que es ese número) para conseguir el tan ansiado logro.

    Como comentario aparte, decir que yo he conseguido pasarme algunas pantallas con menos movimientos de los que indican de mínimo, así que no os fiéis mucho. También hay algunas pantallas que a pesar de intentarlas varias veces no he conseguido el mínimo.

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    Al principio el tema de los puzles son sencillos. Solo tienes que ir colocando las flechas para que al activar el robot llegue a su destino. Posteriormente se complica un poco cuando a parte de llegar tienes que recoger objetos y dejarlos en ciertos puntos.

    Aquí es donde empieza el “concepto informático”, pero claro, somos robots, es normal meter terminología informática. Podemos guardar funciones. ¿Qué es eso? Os preguntaréis muchos. Pues habrá tareas repetitivas que podremos guardar en una función para que siempre que la ejecutemos se repita la misma acción.

    Se complicará un poco más cuando a parte de todo esto intervengan los “colores”. Tenemos que hacer la misma acción pero en distintos sitios, ¿pues como lo hacemos? Fácil, asignamos un color diferente para cada uno y solucionado.

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    Y al final llegamos a la última complicación. Aquí hay que decir que no está muy bien explicado en el juego y si no hemos programado nunca nos va a costar entenderlo.

    Aparecen los condicionales. Podemos comparar dos acciones ya sea que sean iguales, distintas o una mayor que la otra (por el número de la función o del objeto que activamos) y depende del resultado que aparezca se realizará una acción u otra.

    Sumando todo tenemos una gran cantidad de opciones diferentes para pasar la pantalla. Lo bueno es que cada pantalla podemos pasárnosla de muchas formas diferente. Y como dije anteriormente diferentes acciones pueden ser el mismo número de movimiento o incluso menos de los previstos.

    Siempre habrá una manera mejor de hacer las cosas, si como yo –y seguro que mucha más gente- te pasas el juego y ves que no has conseguido todos los logros, podrás volver a jugar para reducir el número de movimientos.

    Un claro juego que no hace falta jugar mucho seguido, puedes jugar 5 minutos al día cuando tengas tiempo para relajarte.

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    La música rápidamente se vuelve repetitiva y no es de mucha calidad, aunque la voz de los robots en muy graciosa. En cuanto al tema visual hay poco que destacar, los gráficos son muy normalitos como podéis comprobar con las imágenes.

    Por último, los requisitos técnicos. Como dije al principio, de momento, solo está disponible para PC.

    Procesador: Intel Core i5 2400
    Memoria: 4 GB de RAM
    Gráficos: ATI Radeon HD4850 o GeForce GTX 295
    Almacenamiento: 4 GB de disco duro

     

    Puntuación personal 2/5. Es una buena opción para perder unas pocas horas (tampoco muchas, unas 10 dependiendo de lo bien que se te den los puzles).

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    Comentarios

    El juego tiene buenos gráficos para ser un puzzle, me gustan las dinámicas que contiene y se ve que es bueno, gracias por el artículo.

    2 septiembre 2021 02:22
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