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    LM21, 5 marzo 2020 23:36

    Age Of Empires III - The Warchiefs

    Introducción

    Primero que nada, un cordial saludo y bienvenidos a un Nuevo Articulo referente a otro gran juego para computadoras personales. En la presente oportunidad les vengo a comentar sobre la primera expansión de la tercera entrega original del Age Of Empires, videojuego al cual analicé y subí hace un par de semanas atrás. En el actual articulo hare referencias a los nuevos cambios, inclusiones y novedades de este juego, esto debido a que es más una expansión que una nueva entrega distinta al original, así que espero que les guste, lo redactare con todo el esfuerzo posible ¡Gracias!

    Nota: Vuelvo a Subir el Artículo debido a que fue rechazado por los Usuarios por Plagio u Spam. Hago mención al respecto y no es ninguna de las Dos, el texto es totalmente redactado por mi sin copiar y pegar ningún enunciado.

    Datos del Juego

    La primera expansión de la tercera entrega de esta grandiosa serie de juegos tiene como título: Age Of Empires III: The WarChiefs el cual es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios (Desarrolladora de toda la Saga) y distribuido por Microsoft, en lo que significa que dichas entregas fueron lanzadas exclusivamente para computadoras Personales con Sistema Operativos Windows y MAC. Esta tuvo su fecha de lanzamiento en el año 2006 (Un año después del original) con la intención de complementar la entrega original agregando nuevas civilizaciones, unidades, historia entre otras novedades más, de por si esta expansión está más dedicada a las entidades indias y las guerras contra los invasores por las tierras del nuevo mundo.

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    Nuevas Campañas

    Como les mencione en el anterior artículo de Age Of Empires, en estas nuevas entregas, el modo historia es bastante interesante y cautivador ya que sitúa historias entrelazadas que al juntarlas resultan ser como una autentica película de Aventuras. En este caso esta expansión agrego dos campañas más tituladas como: Fuego y Sombras, estos dos capítulos agregados siguen relatando los acontecimientos vividos de la Familia Black durante las épocas coloniales, situadas en diferentes marcos históricos. En este caso Fuego cuenta la historia de Nathaniel Black quien ayuda a la revolución americana ante las cruzadas europeas, mientras que Sombras nos adentra en los sucesos de Chayton Black (El Ultimo de la Familia) en las luchas que mantuvo junto con su tribu para mantener la paz en territorio Americano.

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    Nuevas Civilizaciones

    Esta expansión contiene las mismas 8 civilizaciones europeas del original, el único nuevo detalle fue la implementación de 3 civilizaciones más, las cuales cuentan con un modelo más al estilo de tribus Nativas (Indios) puesto a que el juego está más enfocado en ellas; al igual que las demás estas se representan por sus líderes más llamativo durante aquella época. Las Tres Nuevas se Distinguen de la Siguiente manera:

    -Gall = Tribu Sioux.

    -Cuauhtémoc = Aztecas.

    -Hiawatha = Iroqueses.


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    Clasificación de las Nuevas Unidades

    Las unidades de esta expansión continúan iguales, a excepción de las nuevas civilizaciones debido a que estas poseen diferentes costumbres, comercio y unidades de guerra, no obstante manejan el mismo patrón de estrategia que obtiene Age Of Empires. En esta ocasión dividiré solamente el cómo se clasifican las nuevas civilizaciones.

    -Aldeanos: Las unidades pasivas de comercio y administración de recursos dejan de llamarse Colonos y se les apoda como aldeanos (Como en las anteriores entregas), estas realizan el mismo trabajo de los colonos tradicionales como recoger Comida, Madera y Oro a excepción de que estas nuevas unidades pueden construir fogatas para generar recursos, habilidades o tropas extras.

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    -Infantería
    : Estas son las más económicas para crear y solidas a la hora de enfrentar batallas cuerpo a cuerpo, en ellas se agregaron muchos guerreros indios como los Tomahawks, Garrotes de Guerra, Rifles Wakinas, Caballeros Jaguares y Aguilas entre otros.

    -Caballería: Estas poderosas unidades son las más efectivas para pelear cuerpo a cuerpo e incluso a distancia por su grandes velocidades, entre las nuevas incorporaciones al estilo indio tenemos a Los jinetes Kanya, con hachas, con arco hasta incluso con rifle.

    -Artillería: A Pesar de ser las unidades con más daño de este tipo de juego, para estas tribus no acondiciona lo mismo ya que son muy débiles, pero eso no les quita que sean efectivas si el jugador las sabe usar, entre las nuevas están los Asediadores con escudo, Cañones Ligeros y Arietes, todos ellos disponibles únicamente para los Iroqueses.

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    Jugabilidad

    La dinámica de juego continúa siendo la misma con un objetivo sencillo como el dominar todo el mapa y conquistar a las demás civilizaciones a través de batallas o pacíficamente por medio del monopolio comercial, sin embargo como ya sabrán, para poder lograr dicho objetivo, los jugadores deberán aplicar su mejor estrategia posible para así construir un gran imperio, administrar sus recursos y saber manejar a sus tropas tanto en ataque como en defensiva para adueñarse de cada nivel o mapa que les corresponda.

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    Por otro lado el manejo de los  recursos no cambio mucho, la Comida, Madera y Oro siguen siendo esenciales, la única nueva novedad fue la inclusión de las fogatas y algunos edificios administrativos, pero dicha fogata esta solo disponible para las tres nuevas tribus, su función es sencilla ya que a través de ella se pueden colocar un máximo de 25 aldeanos para que estos realicen su baile alrededor de ella y así el jugador pueda elegir que recurso o unidad extra quiera que aparezca o lo beneficie, dando así más facilidad a la adquisición de recursos infinitos (Cosas que ya hacían algunos edificios del original).

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    Por último los jugadores podrán avanzar por las cinco diferentes edades las cuales continúan siendo las mismas desde la Edad de Descubrimientos hasta la Imperial, además se sigue dando importancia a la metrópoli y su gran ayuda que aporta al juego en desarrollo. Los controles y manejo de las partidas siguen siendo las adecuadas para el juego haciéndolo tan sencillo con solo la dinámica de seleccionar y comandar. Así que por jugabilidad, esta expansión continúa igual.

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    Gráficos

    Para finalizar el tema daré el toque final a los espectaculares detalles anímicos y gráficos que tiene esta expansión, y es que de por si el original obtuvo excelente críticas en esta característica, Ensemble Studios no se quedó atrás y ha sabido aplicar más optimización y mejoras a los aspectos ambientales del juego, obteniendo mejores resultados que el anterior, muy pocos lo verán a simple vista, pero en mi caso he notado una gran mejora cuando se coloca el juego en sus gráficos al 100%, esto se notaran bastante en las nuevas civilizaciones. 10/10 es mi evaluación grafica para esta primera expansión.

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    Conclusión


    Sin duda alguna esta expansión es una de las mejores que ha desarrollado Ensemble Studios, por la nuevas cosas incluidas como las tribus indígenas (Civilizaciones a las cuales se les debe dar importancia por su transcurso Histórico). Por otro lado invito a los jugadores de esta saga a que, si nunca han jugado a esta expansión, lo hagan ahora ya que no los defraudará. Sin más que añadir, me despido con Cariño y espero continuar con mis redacciones sobre más Videojuegos.

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