4 года назад
Арсенал в игре стал заметно обширнее. Помимо различных видов дробовиков и пистолетов. К битам добавились, например, клюшки для гольфа и деревянные бруски. Появилось электрическое оружие типа тайзеров. Специальные электропилы, которые можно заряжать в щитках расположенных на уровнях. Разные виды гранат и динамит.
В ‘Obscure 2’ стало намного больше головоломок. Система взлома замков немного изменилась и стала напоминать мини-игру, когда вам необходимо водить палочками и подковыривать металлические язычки. Либо подбирать цифры с помощью специального полуавтоматического устройства. Также появились замки с шифрами, где надо подбирать определенные комбинации из цифр или знаков. Бегать по локациям в поисках ключей, каких-то запчастей и документов вполне обычное дело. Так что с учетом добавленных пазлов, времени на прохождение игры теперь понадобится намного больше.
Не считая этих нововведений, авторы ухитрились угробить приятные вещи из первой части. Во-первых, графически игра выглядит куда хуже оригинала. Она стала более мрачной и туманной. Она стала еще больше походить на первый ‘Silent Hill”, что от части приятно. Камера стала еще более неудобной и порой выбирает настолько кошмарные ракурсы, что меняет их в самые неподходящие моменты. А это чревато проблемами, особенно в схватках с сильными врагами. Вероятно, особо удивляться не стоит. Поскольку изначально продолжение ‘Obscure’ было заточено под консоль ‘Playstation 2’ и уже потом ее перенесли на PC. С доведением до ума ПК-версии особо никто не беспокоился.