2 anos atrás
Widać że twórcy zadbali o każdy element, tak by przedmiot był realistyczny. W trakcie wykonywania misji dysponujemy bronią która jest zróżnicowana. Pistolety, karabiny maszynowe lub strzelby mają bardzo realistyczny wygląd, a pociski odbijają się od ścian pod kontem z jakiego strzela gracz. Bronie można zmodyfikować, tak by odpowiadały naszemu gustowi (można zamontować na przykład latarkę, noktowizor, laser pokazujący w jakie miejsce celujemy). Również postacie poruszają się tak jakby to byli prawdziwi ludzie, niestety nie można za szybko biegać ale to jest po to by był zachowany klimat gry. Gdy postrzelimy naszego sojusznika na przykład w rękę to utrudnia to przyładowanie i celowanie, czyli twórcy zadbali też o to że odnoszone rany wpływają na wydolność osoby która została postrzelona.