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    6 anos atrás

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    7 anos atrás

    En este articulo vamos a ver varias cuestiones del por que este no es un juego, si no un producto que solo trae estres, ira y nervios al consumidor. Para ello voy a desmentir varias de las mentiras de los analisis positivos que nos podemos encontrar antes de comprar este "juego", antes de comenzar quiero aclarar de que NO juego videojuegos modernos como COD o Battlefield y si, se todos los recoils de las armas (hasta la fecha porque aveces los cambian) y nombres claves de lugares en CSGO (oscuro, baranda, CT, etc).
    Punto numero 1: "Si hay algo por lo que Counter-Strike ha destacado tantísimo y sigue siendo tan reconocido, es por ser un juego de habilidad al 100%. Aquí no hay lugar para el factor suerte y el juego siempre ofrece las mismas herramientas a todos los jugadores, por lo que al final casi siempre acaban ganando los que mejor saben jugar."

    Esto en parte es cierto, pero mirando para otra parte la mayoria de veces te encontras con gente que utiliza Wall Hack, Aim hack o otro tipo de hacking, y si bien podes reportarlos, Valve no va a hacer nada al respecto. Es mas, si expulsas a mas de 3 jugadores te prohiben jugar por unas 24 horas. Ahora esto no es problema pero demos un caso en donde el equipo contrario use hack en una partida competitiva, tendrias que soportar 90 minutos de morir injustamente ante esta gente al no poder expulsarlos.

    Punto numero 2: 
    "Matchmaking competitivo que te pone a prueba con gente de tu mismo nivel".

    En mi experiencia personal, en mis comienzos al jugar partidos competitivos con otras personas esto nunca se cumplio, siempre repito SIEMPRE mi equipo estaba lleno de portugueses que no entendian mi idioma y que su unica estrategia era Rushear y al conseguir que los maten agarraban su microfono barato e insultaban al otro equipo (lleno de jugadores mucho mas experimentados y con rango mas alto que el del equipo con el que siempre me tocaba jugar) solamente por jugar mejor que ellos. Gracias a esto tuve que jugar 25 partidos competitivos de los cuales solamente gane 10 por el "excelente" (notese las comillas) sistema de balanceo de nivel de Valve, luego de haber ganado esos 10 competitivos con sangre, sudor y lagrimas y conseguir un rango dentro de todo decente (Nova de oro 2) segui jugando limpiamente al CSGO y con la esperanza de que ahora si me emparejen con gente de mi rango, pero no. Valve me emparejaba con gente que o no tenia rango o era de rango mucho mas bajo al mio, en cuanto al equipo contrario eran todos nova de oro 2, 1, o un rango mayor a los mencionados.  En esas partidas donde perdi, en ningun momento utilice hacks, insulte a otros jugadores, me quede AFK (Away From Keyboard) ni me expulsaron, y aun asi Valve por alguna razon me bajo de rango sin ningun motivo, todas esas horas de esfuerzo tiradas a la basura en menos de 24 horas.

    Punto numero 3: "Los nuevos modos de juego casuales son perfectos para gente que no ha tenido experiencia con Counter-Strike anteriormente y puedan sentirse intimidadas en modo competitivo".

    Siendo nuevo entras a un server casual, sin tener la menor idea de como jugar, con suerte llegas a ser el ultimo con vida del equipo contra la mayoria del equipo contrario. Te pegan dos headshots y tu equipo te abuchea e inicia una votacion de expulsion donde los 15 o 10 jugadores votan que si, con eso te das cuenta lo tolerante y lo agradable  que es la comunidad de CSGO con "la gente que no ha tenido experiencia anteriormente". (Experiencia personal)

    Punto numero 4: 
    "Ganará el equipo mas hábil y con mejores estrategias. Valve se ha encargado desde el beta en balancear lo mas posible todas las armas del juego."

    Como dije anteriormente Valve en todos 5 años (o ultimamente) nunca se ha encargado de balancear los niveles. Y no siempre ganara el equipo mas habil, ya que muchos, MUCHISIMOS jugadores utilizan todo tipo de hacking y el sistema VAC no hace absolutamente nada en contra de eso, no importa cuantos jugadores reporten al hacker, no haran nada.

    Punto numero 5: 
    "La comunidad".

    O te insultan al ser el ultimo del equipo porque esperan que limpies el desastre que ellos hicieron, o te expulsan, o simplemente te llaman noob y enseguida alardean de sus rangos superiores. La verdad es que esta comunidad es la mas toxica en un videojuego online que he visto, me da asco.

    Punto numero 6: VALVE y su politica de libertad creativa.

    No permiten que expreses todo el odio, ira y estres que su producto te ha causado mediante el analisis en su plataforma de Steam ya que al decir una "palabrota" te la censuran, los analisis negativos o son eliminados o simplemente no aparecen al principio del catalogo del juego. Aparecen los mas positivos por el solo hecho de que les conviene a su bolsillo. No me puedo imaginar a la gente que fue a buscar trabajo a Valve buscando libertad creativa si ni en los comentarios de su misma plataforma esto no se cumple, cabe agregar que he escuchado rumores en donde los trabajadores de Valve son igual de toxicos con sus puestos de empleo que con los rangos en el Global offensive ¿coincidencia?.

    Punto numero 7: Las cajas, las llaves y los malditos, feos y asquerosos skins.

    La verdad es que no puedo creer que haya gente que se la pase gastando su dinero para comprar las malditas llaves para abir las cajas donde hay muy pero muy MUY poquisimas posibilidades de que te toque un arma Asiimov, Hyperbeast, etc y ni hablar de los cuchillos y guantes.
    Pero aun asi la gente le da su dinero a Valve para las skins dandoles a entender a Valve que mientras eso siga asi, ellos no tienen ningun motivo por el cual querer arreglar su VAC o el sistema de emparejamiento, solamente se limitaran a diseñar nuevas operaciones, skins, llaves o cajas, muy poquisimas personas se dan cuenta de esto pero igualmente no le dan mucha importancia. 

    Por estos puntos (y por no mencionar mas a los Portugueses y parecer un racista) es que decidi luego de unas 200 horas de juego desinstalar Global offensive y llegue a la conclusion de que no es un "juego" ya que en esas horas me trajo estres, ira y decepcion una y otra y otra vez. Y esto no tendria que ser asi, el consumidor del juego tendria que experimentar por lo que pago: entretenimiento, diversion, despejarse del estres cotidiano y de la injusticia de todos los dias. 

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    7 anos atrás

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