Lanzamiento: (Android) 13 de febrero de 2012, (iOS) 22 de diciembre de 2011
Género: RPG de acción
Modo: Un jugador, multijugador
¿Qué es Zenonia 4: Return of the Legend?
Es un juego de rol de acción creado, desarrollado por Gamevil para Android, es la secuela de Zenonia 3 y el cuarto juego de la entrega. En juego el personaje recorre mazmorras con unos hermosos gráficos de dibujos animados, con una gran variedad de visiones y un sistema de control mejorados.
Gameplay
Sigue la misma forma de jugo de sus predecesores, incluyendo el combate y la exploración en tiempo real, en esta entrega el protagonista será Regret del primero juego, el cual regresa diez años después de los eventos sucedidos en Zenonia 3, Regret está atrapado en un mundo llamado Land of the Fallen, un mundo que está gobernado por la muerte y la conciencia.
El juego tiene nos permite elegir entre cuatro clases diferentes que son: Slayer (un guerrero de cuerpo a cuerpo), Blader (un luchador), Ranger (sus ataques están basado en distancia) y Druid (una clase a distancia -clase especializada en ataques con proyectiles).
Como en los juegos anteriores controlamos a nuestro protagonista con el D-pad virtual, además, el juego tiene una gran variedad de misiones principales y segundarias que van avanzando la historia central. Por otro lado, tras derrotas a los enemigos y completar las misiones recibiremos una gran recompensa como: armaduras, experiencias, accesorios en cual lo podemos utilizar para personalizar a Regret pero sin embargo es bastante mínima.
Gráficos y Sonido
Los gráficos, por otro lado, son exuberantes y emocionantes: un choque vibrante de colores primarios y sprites encantadores. Zenonia 4 es realmente un placer a la vista, considerando que es un juego del 2012 y que es para una plataforma que en ese tiempo recién venia naciendo en el mundo de los videojuegos, los ambientes son excelentes. Por otra parte. La música es agradable, le da un buen ambiente, pero encuentro que quizá nos faltó algo más emocionante en las mejores partes del juego, algo que transformase las peleas que marcaban los finales de cada capítulo en algo épico. Pero tampoco me quiero quedar sin destacar la dedicación en este apartado, especialmente en cuanto a la interacción con los menús e inventario, donde los sonidos potencian la interacción con el juego.
Valoración 90/100
Conclusión
En general, Zenonia 4 puede ser un antiguo juego de rol y ha sido eclipsado por su sucesor, Zenonia 4, todavía vale la pena volver. Aunque la historia y el diálogo son bastante atroces, una vez que los ignoras, podrás sumergirte en el juego. Disfrutarás probando las diferentes clases y diezmando monstruos con poderosas habilidades y hechizos
También, se puede añadir que la innovación, en líneas generales, buena, en cuanto al salto gráfico que experimentó la saga, puesto que estos gráficos también aportaron a la innovación en la historia, historia que, si bien a ratos se siente débil, a líneas generales te mantiene entretenido
Es la tercera entrega de la saga de videojuegos de Zenonia que fue desarrollado por Gamevil y publicado el 28 de abril de 2011, es la secuela de las dos entregas anteriores. Como buen juego de rol debe tener una historia compacta. En este caso controlamos a Chael, hijo adoptivo aprendiz de guerrero de un personaje de los juegos anteriores
Historia
En esta entrega nos ponen en los pies de Chael quien se encuentra en medio de una batalla entre el bien y el mal, el cual es transportado en contra de su voluntad a otra dimensión llamada Midgard. A partir de aquí empieza su aventura cuyo objetivo consiste envolver a su casa. A lo largo de su camino contará con la compañía de personajes amigos que le brindarán una gran ayuda.
Jugabilidad
Zenonia 3 Tiene mucho pulido, mezclado con una historia decente y mejoras en los gráficos. han solucionado los problemas de los juegos anteriores de la serie (como los sistemas de hambre y peso mencionados anteriormente) y los nuevos menús, la interfaz de usuario personalizable y los árboles de habilidades de los personajes son mejoras bienvenidas.
Tenemos la opción de elegir entre cuatro clases de personajes: Sword Knight, Shadow Hunter, Mechanic Launcher, Nature Shaman.
*Sword Knight: un espadachín de alto poder que desata ataques brutales que destroza a sus enemigos.
*Shadow Hunter: un asesino diestro que puede matar enemigos con múltiples ataques con garras.
*Mechanic Launcher: maestro mecánico que usa sus guantes bláster para vaporizar a múltiples enemigos.
*Nature Shaman: él y su misterioso tótem lanza múltiples hechizos para quemar, congelar, electrocutar, etc.
Aparte de que los gráficos de los juegos se han mejorado con respecto a los títulos anteriores, no ha cambiado demasiado en la jugabilidad principal, Jugar Zenonia 3 básicamente equivale a entrar en una zona, matar monstruos, ganar experiencia y mejorar tu personaje. Lavar, enjuagar, repetir. Para muchos jugadores, esto es exactamente lo que buscan en un juego de rol de acción y si esto suena como tu estilo, no te decepcionará en absoluto, sé que no lo estaba. La cantidad de nivelación y personalización que se puede hacer con tu personaje es una locura con toneladas de equipo, artesanía y mejoras disponibles
Valoración 92/100
Zenonia 3 The Midgard Story es sin duda un título que vale la pena adquirir si te gustan los juegos de rol de acción y una adición bienvenida a una gran serie.
Es un juego de Rpg llamado Ragnarok Online Ds, originalmente de Japón, es un juego desarrollado para la consola de Nintendo Ds y fue lanzado el 18 de diciembre del 2008. Además, la compañía que desarrollo el juego anuncio que el juego se llevara a Norteamérica el 16 de febrero de 2010.
Historia
Nuestra aventura comienza en una mazmorra donde se encuentra una niña, un científico y un aventurero que intentan escapar de un grupo de guardias que los persiguen, los tres corren hasta alejarse, pero el aventuro decide quedarse para luchar contra los guardias y ganar un poco de tiempo para que ellos escapen, el científico logra escapar con la niña a través de las montañas, mientras corren se preguntan por el aventurero y al percatarse se dan cuenta que su amigo había perdido la batalla y fue asesino por los guardias, dos guardias los encuentran por el camino, el científico corre con la niña hacia un acantilado al ser rodeados por los guardias se caen del acantilado.
Al paso de los años, un niño llamado Ales, estaba a punto de empezar su vida como un aventurero, se observa que está delante de unas lapidas las cuales pertenecen a sus padres, su madre por una enfermedad y su padre había desaparecido unos años atrás, al alejarse de las lapidas, Ales conoce a una chica llamada Sierra bajo un acantilado, la cual no recuerda su pasado. Ahí es cuando comienza nuestra aventura.
Jugabilidad
La difícil situación de nuestro protagonista se aventura por el mundo creando un gremio, a medida que avance la historia aparecerán nuevos personas que se podrán unir al gremio para poder realizar algunas misiones, su objetivo principal es completar la mazmorra Mirage Tower que tiene 50 pisos, eso es un desafío para un solo jugador, al derrotar a los jefes obtendrán una pantalla de licitación para determinar el botín, experiencia base y un premio de experiencia laboral, los monstruos dentro de la torre no generan experiencia y los aliados que son manipulados por la computadora no podrán acceder a la torre.
El juego está diseñado para ser controlado por el lápiz óptico del Ds para facilitar su uso, además, el juego está basado en una historia basada en misiones principales y misiones secundarias para obtener premios adicionales.
Es un juego japonés creado para Game Boy Advance por Square Enix y resideñado para PlayStation 2, el cual se lanzó el 11 de noviembre del 2004, el juego retorma la histoia donde acaba Kingdom Hearts para Ps2 y Kingdom Hearts 358/2.
Argumento
En esta saga continua la Aventura de Sora, Goofy y Donald para rescatar a Riku y al rey Mickey, en el cual se desarrolla en los recuerdos de nuestro protagonista, limitando algunas zonas del juego por si sola la historia cumple con una buena función, dando algunos giros y algunos cliches que podrían tener su cota de novedad. Por otro lado, tras finalizar el juego desbloquearemos un modo en el que podemos jugar con Riku en el cual añade una o dos novedades.
Tras continuar la historia una noche nos encontraremos a un encapuchado que nos asegura que si seguimos el camino encontraremos lo que estamos buscando, pero tendremos que perder algo a cambio, tras seguir a nuestro misterioso encapuchado llegaremos a un castillo blanco conocido como el castillo del olvido donde encontrar es perder y perder es encontrar, el cual consta con varias pisos y habitación donde cada uno será un nuevo mundo por explorar, para poder avanzar necesitaremos un naipe con los recuerdos de Sora, es ahí cuando comienza nuestra aventura.
Sistema de batalla
Es bastante peculiar ya que se usa en naipes y una jugabilidad en tiempo real, dependiendo del número de naipes en nuestra baraja se realización distintos combos contra los oponentes, nos permite atacar, bloquear, pedir ayudar de nuestros aliados y magia, los ataques especiales se usan combinando distintos naipes con características únicas.
Nuestra baraja se manejara en forma de ruleta, si quieres cambiar tu carta actual solo hace falta presionar R o L, dependiendo del sentido al que quieras girarla; notaras que se encuentra un naipe color negro este sirve para reiniciar tu mazo entre más recargues, más ciclos de llenado tendrás que hacer, hasta como máximo llenar 3 veces el naipe de recarga, en cuanto llegues al tope no podrás reiniciar los ciclos de llenado, por tanto, si quieres recargar tus naipes una cuarta vez tendrás que llenar el naipe de recarga 3 veces
Por otro lado, para poder entrar en las distintas habitaciones se necesitará un naipe de mundo que nos lo entregará a medida que vayamos avanzado, además, tenemos las llaves naipes que dentro de los mundos encontraremos diversas zonas por las que salir utilizando este tipo de llave, las cuales son cuatro: las rojas, las verdes, las azules y amarrillas que por lo general tendremos que abrir puertas hasta encontrar las puertas para seguir avanzando
Gráficos y Sonido
Los detalles están muy definidos, además, tienen un tamaño considerable y todo el entorno es muy bueno pero algunos escenarios son muy pobres, pero en la cinemática es sobresaliente, nos encontramos con una paleta de colores bastante grande, la banda sonora tiene temas geniales los cuales se repiten un poco en exceso y algunos de ellos ya los habremos escuchado en la primera entrega, pero a pesar de eso podremos oír nuevos temas en lo cual la banda sobre sale.
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