4 anos atrás
Оригинальный Flatout - это культ. Она не имела огромной популярности, как Forza, Need For Speed или Burnout, но у него есть свой собственный стиль и шарм, которым мы можем восхищаться. Bugbear, его создатель, пытался сделать игру как можно лучше, улучшая игру снова и снова (Тем не менее, франшиза была разрушена кем-то другим по имени «Team6», но это уже другая история в другой раз). А сейчас расскажу вам поподробнее о Flatout 2.
Вступление.
Когда игра наконец вышла на прилавки в 2006 году, да, да, она и вправду вышла в далеком прошлом, но до сих пор занимает свою частичку в сердцах миллионов игроков, большинству издателей игра понравилась, например, IGN, Eurogamer, и дугие. В игровом процессе есть сходства с Flatout, это, безусловно, понравилось большинству фанатов, но также и принесла с собой массу улучшений. Итак, пару лет назад я быстро купил копию у Steam, так как очень долго ждал, чтобы опробовать эту игру, потому что в то время я был зависим от интернета, и мой домашний интернет был просто ужасным ((около 150 кБ / с в 2018 году) «Серьезно») Итак, когда игра загрузилась, пришло время начать играть в эту игру.
Обзор.
Как и в предыдущем Flatout, в нем много разнообразных режимов, любой игрок подберет себе по вкусу, все из оригинального Flatout. Режим гонок, это круто? Ага. Режим трюков, чтобы я мог "летать" как снаряд? Запросто. Режим дерби для уничтожения противников? Конечно. Вы можете опробовать все свои любимые режимы Flatout в этой игре. Но на этот раз у вас есть новые режимы на выбор. Например, режим баскетбола, режим бейсбола, в этих режимах ваш персонаж используется в качестве снаряда для этих игр.
Расскажу поподробнее об одном из режимов. Как выглядит гоночный режим вы представляете, но только не в Flatout. Опасное вождение, уничтожение вашего автомобиля, автомобилей других игроков, а также разрушение различных объектов на трассах. Физика автомобиля осталась такой, какой она должна быть, так же, как и физика рэгдолла персонажа игрока. Игроки по-прежнему могут ездить так, как им хочется, до тех пор, пока они не разбили свою машину стеной, а персонаж не превратился в пушечное ядро и улетел. Как и в первой части игры, драйв ощущается очень хорошо, хаотичный (в хорошем смысле). Некоторые из уличных трасс немного скучны, но грязные проселочные дороги довольно крутые и интересные.
Автомобили ведут себя так, как и должны быть в реальной жизни. Врезаясь в соперников, вы увидите, что оба ваши автомобили деформируются так, как и должны. Попробуйте ударить слишком сильно, тогда вы сможете увидеть, как работает физика тряпичной куклы персонажа за рулем.
Но есть ли что-нибудь новое, что можно найти? Ну, согласно MetaCritic, у него «улучшенный физический движок», с «вдвое большим количеством транспортных средств» и «удвоенным количеством треков» по сравнению с его приквелом. Что вы об этом думаете, а?
Итог.
"FlatOut 2 - чертовски веселая гоночная игра. Конечно, многие из его элементов выглядят немного более общими, например, дизайн треков и персонажей, но на самом деле все сводится к гонкам, и Bugbear проделал огромную работу, проведя грань между контролем и полным хаосом. Обязательно попробуйте эту игру, если вы любите гоночные игры." – IGN.
Оригинальный Flatout это прекрасная концепция, которая воплотилась в жизнь. Flatout 2, однако, обладает качествами старой игры, но в то же время он улучшил концепцию, улучшил механику и сделал ее отличной в хорошем смысле.
Это игра, которая значительно улучшилась и сделала доброе имя.
Советую всем попробовать эту игру, ознакомиться с этим прекрасным творением, если еще не сделали этого.