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    Avalia este artigo "Sonic Forces - Review (PC)"

    (4.58/5) 31 rankings
    VictorStHang, 29 january 2018 03:54

    Sonic Forces - Review (PC)

    Ideias incriveis, pessima execução, o melhor jeito para se descrever Sonic Forces

    Sonic Forces, Lançado em 7 de novembro de 2017 para PC, PS4 e XBOX ONE, desenvolvido pela Sonic Team, teve um desenvolvimento de 4 anos, sendo 2 deles usados para criar o conceito do jogo, e 2 sendo usados para fazer o jogo em si, junto com novos niveis, e a Hedgehog Engine 2 sendo usada pela primeira vez nesse, Tambem foi introduzido o sistema de Avatar, em qual o jogador pode criar um avatar para si propria, escolhendo varias armas, especies e roupas para personalizalo do jeito que desejarem, Sonic Forces foi lançado algum tempo após o sucesso que foi Sonic Mania que recebeu criticas extremamente positivas, tanto dos fãs, quanto dos criticos e da midia, Sonic Forces ao contrario, recebeu notas meio-a-meio sendo a maioria dessas notas, negativas, e foi considerado por muitos, um jogo que se joga sozinho e que foi um jogo com potencial desperdicado.

    Eu irei contar minha experiencia inteira com o jogo, e vocês descobriram se realmente Sonic Forces é tudo aquilo que falam

    Começamos pela historia, a historia do jogo, independente de parecer seria ou não, é simplesmente patética demais, e cheia de furos e coisas inuteis nela, começando com um dos antagonistas principais, Infinite, só decide se juntar a Eggman e quase destruir o mundo todo por quê o Shadow deu uma surra nele e no esquadrão dele, e por ter chamado ele de fraco, com isso, ele fica todo nervosinho e começa a choramingar falando que ele não é fraco, pra depois revelar que ele se juntou a Eggman pra virar o Infinite e mostrar quem é fraco de verdade, mesmo se você tentar levar a historia a serio, você não vai conseguir ir tão longe, tem tantos dialogos tentando fazer graça no jogo, sendo que o jogo inteiro é basicamente uma guerra de verdade, e eles fazem tanta coisa estupida ao decorrer da história que é dificil levar as coisas a serio, como o Knuckles, que fala "Nada disso é bom Vector, por isso é chamado de guerra." Você tentaria levar uma frase como essa a serio, mas levar algo tão serio como isso num jogo de Sonic, é quase impossivel, ainda mais com a execução da historia que é pessima, Chaos 0 tambem esta presente no jogo, mas a gente nunca se quer interage de fato com ele, ele só aparece por 4 minutos no jogo inteiro, isso ainda por cima em cutscenes do jogo, e ainda não faz importancia alguma na história, e o Sonic Classico que ninguem liga sobre a existencia dele no jogo, e ele não faria diferença alguma estando na história ou não, mas isso é tudo pra história, o mundo ta em guerra, você chega na turma e salva o dia, o basico, mas ainda sim, decepcionante

    Agora sobre a Gameplay do jogo

    Temos 3 estilos de Gameplay no jogo

    A primeira delas sendo a do estilo Boost, que é o classico dos jogos como Unleashed e Generations sendo niveis 3D e de vez em quando mudando para 2D, onde geralmente resume você em correr sobre velocidades absurdas pelo estagio, destruindo tudo com seu Boost e chegar o mais rapido o possivel no final do nivel, com o minimo de segmentos de plataforma envolvido o possivel nos niveis, que seriam os personagens Sonic Moderno e o Shadow que usam esse estilo no Sonic Forces, nada muito diferente aqui nesse jogo, mas agora, você não ganha mais barra pro seu Boost pegando rings, mas apenas pegando capsulas com Wisps Brancos e destruindo inimigos, e você agora pode usar seu Boost no ar indefinitivamente, diferente dos outros jogos onde você daria meio que um impulso rapido com o Boost, que na minha opinião, usar o Boost no ar deixa o jogo um tanto que interessante, e é uma mudança agradavel na formula para mim.

    O estilo Classico que são niveis completamente em 2D, como os jogos antigos de Sonic, onde você tem que chegar normalmente até o final da fase, geralmente seguindo para direita, que seria o Sonic Classico usando esse estilo, mas de algum jeito, eles conseguiram regredir tudo nesse jogo sobre não apenas os niveis, mas o Sonic Classico inteiramente, em primeiro lugar, os niveis são ruins demais, algums se destacam talvez pelas musicas (Mas quase todo jogo de Sonic se destaca pela musica) ou pelo cenario, mas tirando isso, os niveis são chatos, repetitivos, quebrados e sem graça, como por exemplo, o ultimo nivel do Sonic Classico, você é obrigado a passar numa sessão de AUTO-SCROLLING, NUM JOGO DE SONIC, mas não só isso, as fisicas do Sonic tambem pioraram de um jeito terrivel, a jogabilidade é extremamente ruim, enquanto em jogos como Sonic Mania ou Generations, fazer o trabalho basico de plataforma era simples e facil, aqui é um esforço incrivelmente desnecessario, enquanto no Mania eu passaria pelos niveis sem se quer prestar muito esforço por causa que os controles e os niveis são extremamente bons, aqui é o contrario, até uma unica plataforma sobre um poço da morte ja me deixa com um medo no coração, por quê se não a perspectiva, mas os controles e as fisicas do jogo te ferram por completo, se você não passar da plataforma por pular longe demais, você provavelmente vai cair com medo de ir longe demais, é algo absurdo, o Sonic Classico de fato é uma das piores partes nesse jogo, e sinceramente, não faria falta alguma no jogo.

    E o ultimo modo, que foi basicamente aquilo que foi a razão de basicamente todo mundo ter comprado o Sonic Forces, o estilo Avatar, que é nada mais nada menos que seu próprio personagem.

    Nesse modo, você é basicamente o Sonic mais devagar, sem o Boost, mas ainda com uma especie de "Homing Attack", mas alem da possibilidade de criar seu boneco do jeito que você quiser, você tambem tem armas chamadas Wispons que são o que diferencia você do Sonic Moderno e o Shadow, você tem varios Wispons e cada um deles com alguma variedade que te da algum beneficio como ganhar rings ao matar inimigos e Etc, e nas fases, você pode encontrar capsulas com wisps espalhados pelas fases, geralmente para te levar a alguma rota alternativa para pegar mais rings e etc, de vez em quando algum red ring, mas sendo a maioria das vezes apenas pra te poupar mais esforço e te dar mais Rings pro final do nivel, você só podera usar a habilidade especial do seu Wispon, caso a capsula coletada, seja para o seu respectivo Wispon, ao contrario, nada vai acontecer, a criação de personagens pode ser algo tão divertido, é tantas opçoes e varios personagens, alem das armas e acessorios, vozes e animaçoes, de fato, os niveis podem ser divertidos tambem, pelo fato que você tem varias maneiras para derrotar inimigos, explorar um pouco das fases, e ver o que cada personagem faz e como isso vai ser util nas fases, ou se ele vai ficar como você queria, o Avatar tem muita personalidade na minha opinião, e é a parte mais divertida do jogo, não só pelo fato que você cria ele e muda na hora que quiser, mas tambem com os acessorios e os Wispons pra mecher nas fases das melhores possiveis, deixa tudo mais divertido do que deveria ser.

    O level design de Sonic Forces pode ser um tanto que reto, e geralmente, em 2D, mesmo nos niveis do Avatar ou do Sonic, a maioria dos niveis, são um tanto que automaticos, alguns deles tendo Quick Time Events com algumas situaçoes impressionantes mas que requerem muito pouco esforço do jogador em si pra ser algo bem legal de verdade, e algumas vezes os niveis tem partes desnecessarias e inuteis, como por exemplo, você após completar o QTE do nivel do espaço do Sonic Moderno, você cai num buraco super fundo, mas você não desvia, nem coleta nada, e logo na sua frente tem o fim do nivel, eles poderiam ter colocado uma sessão de skydive antes de terminar o nivel, mas mesmo assim, não fizeram nada, e algums niveis, como o ultimo nivel do Sonic Moderno, são ridiculamente faceis, e nas versoes Beta do Sonic Forces, o nivel parece mais dificil e menos reto do que o nivel final, parecendo que a versão final do nivel parece mais uma beta de tanto downgrade na dificuldade que o nivel teve, e depois vem aquela desculpa dos criadores falarem que ia ser um jogo dificil, pois temos vidas infinitas, então pra que tantas rings? se elas são basicamente inuteis? servem apenas para o Rank, mas pra quem só quer terminar o jogo, o Ranking é inutil, e um jogo com vidas infinitas é sinceramente facil demais, então em termos de level design, Sonic Forces é fraco até demais.

    Sobre os graficos

    Os graficos são sensacionais, os cenarios são tão lindos e criativos, é algo tão impressionante, eu acho que se o jogo queria ser tipo um filme interativo, ele fez um ótimo trabalho, pois se tem algo que até os piores filmes geralmente acertam, são nos cenarios, os cenarios são tão criativos, desde cidades destruidas, quase em ruinas, de piramides, casinos em florestas até bases lunares, e a iluminação e os detalhes postos nos niveis são incriveis, por mais que nem tudo seja possivel ser explorado e interagir com todo aquele cenario interessante, e parte do jogo ser mais 2D do que 3D, ainda sim, é tudo tão incrivel, os detalhes nos modelos e nas texturas tambem é muito impressionante, então, os graficos levam uma nota muito alta em Sonic Forces.

    E por ultimo, mas não menos importante, a musica

    Se você é fã de Sonic mesmo, você sabe que até os piores jogos da serie vão ter musicas excelentes, e as musicas do Forces não seriam de esperar menos, as musicas do jogo parecem que tem seus respectivos instrumentos e estilos para cada personagem, como o Sonic Moderno que parecem que suas musicas sairiam de algum anime, de velocidade rapida e que da certa tensão/necessidade de chegar rapido nos lugares, o Sonic classico usa os instrumentos do Mega Drive pra criar suas musicas, nem todas são boas, mas algumas como Ghost Town se destacam por serem boas demais para os ouvidos, e por ultimo, o Avatar tem um estilo "Sonic R" por quê depois de anos, nós ganhamos mais musicas com vocais nos estagios, e basicamente todas as musicas dos estagios do Avatar (Com a excessão do seu ultimo nivel) são todas tão boas e grudentas, as musicas combinam com os cenarios e são incriveis demais, um dos melhores pontos no Sonic Forces é sua incrivel soundtrack, e é algo que você não tem como se decepcionar com Sonic Forces.

    Concluindo tudo isso, Sonic Forces é um jogo mediano muito bom, mas depende de quem joga e como joga, Os niveis do Sonic Classico são uma atrocidade, mas os niveis do Sonic Moderno, Shadow e do Avatar são divertidos demais, e se eles tivessem se esforçado um pouco mais, teriamos um jogo incrivel, temos cenarios incriveis, musicas maravilhosas e ideias brilhantes, mas a execução foi o que estragou o jogo todo, independentemente disso, eu tive bons momentos com o jogo, e eu recomendo vocês comprarem ele apenas em alguma promoção, quando ele estiver abaixo de 50 reais, pois o jogo não vale 70 reais, mas mesmo assim, é um bom jogo, só precisava de mais esforço colocado nele, e ai poderia ter empatado até mesmo com o Unleashed ou Generations.

    Notas Finais:

    Historia: 2/5
    Gameplay: 3/5
    Graficos: 5/5
    Trilha Sonora: 5/5

    Nota Total: 3/5

    Sonic Forces é um jogo mediano, mas ainda sim, pode te entreter se não pelo jogo em si, pode te entrenter com os momentos ridiculos que você pode fazer com ele, seja seu avatar ou na historia falha, mas mesmo assim, certas partes do jogo são bem legais de jogar, se você procura baixar ele, eu recomendo, mas se for comprar, só em promoção, pois nunca vai valer 70 reais.

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    (4.58/5) 31 rankings

    Comentários

    Muito bom!

    2 november 2023 05:38
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