Se alguém viu o cabelo cinzento ou as áreas da cabeça sem cabelos grossos, ou simplesmente é um amante do retro, terá desfrutado em algum momento das aventuras conversacionais. Títulos em que a mecânica acontece exclusivamente através da introdução de texto, o que dá origem a uma série de reações e quebra-cabeças. Bem, é isso que os caras do Goodwolf Studio quiseram, que já lançaram dois episódios do Code 7 na Steam , seu último título de PC , que o convidamos a tentar se você é curioso ou se está simplesmente alimentado com a mecânica já conhecida.
Acordamos com amnésia (notícias!) E somos hackers em um terminal.Só vemos a tela, aqui não há movimento, ou seção técnica praticamente para destacar. O thriller começa quando temos que reiniciar o sistema e atualizá-lo para usá-lo; Parece que estamos na frente de um console da geração presente. Poucos minutos depois, inseriremos comandos que nos farão entrar em contato com outro personagem , uma garota que parece nos conhecer e que faz parte do que ela descreve como "nossa equipe". A partir daí, eles nos lembram que somos hackers e começamos a tomar posse da estação (na medida do possível) em que o título é desenvolvido para permitir que nosso companheiro se mova através dele.
Os desenvolvedores descrevem isso como uma aventura de texto denova geração, e não sabemos se a "nova geração" é necessária, mas é verdade que devemos destacar a capacidade de nos fazer sentir dentro de uma trama que não podemos ver, mais além da pressão de suas telas escuras, as simples animações do outro personagem quando ele fala e sua voz, extremamente bem interpretada . Por sinal, não nos alcança nem curvado nem traduzido. Uma pena. E não porque é difícil, mas porque uma aventura baseada em texto mereceu uma tradução , pelo menos.
Começamos a nos acostumar com os comandos alguns minutos depois, começamos a colocar códigos que tiramos do nosso computador, arrastávamos criar rotas para saltar segurança, abrir, fechar portas, ligar eletricidade, desligar ... vamos nos tornar proprietários do meio ambiente e abrindo os caminhos que nosso companheiro nos indica.Isso é para dois episódios , mas, por enquanto, o jogo terá 4 . Portanto, é hora de falar sobre números de duração relativa, pois, de acordo com a nossa capacidade, atingiremos uma hora por seção.
Tecnicamente, este jogo é um desafio no momento de ser descrito. E é estático, com alguma animação de conversação. Texto, mais texto, algumas interferências, uma interface arcaica e escolhas que fazemos pressionando a primeira chave de cada palavra. Sim, deve ser destacado o utilitário para isso que está no PC , porque no console não haveria nenhum jogo para escrever a própria chave. Dito isto, tudo falou.
- conclusão
Estou enfrentando um jogo diferente, que ocupa menos espaço de tempo, mas pode nos fazer olhar inquisitivamente na tela, sentindo por um momento capaz de passar por um terminal real. Só podemos esperar que o desenvolvedor fará bem e nos oferecerá um pouco mais de conteúdo, já que o produto apenas tem meio acabado.
- +Mecânica divertida e curiosa.
- +Fora do que achai usual.
- -Tecnicamente simples no máximo.
- -Sem tradução.